Колыбель
Шрифт:
Дверь в палату легко заскользила в сторону, пропуская такого же «молодого», но абсолютно седого врача в привычном белом халате и с планшетом в руке.
— Дмитрий Евгеньевич, рад видеть, что вы уже пришли в себя. Только надо было раньше пройти курс лечения, нельзя себя так запускать. Впредь я бы настоятельно советовал вам проходить как минимум курс чистки раз в полгода, тем более, что вы часто покидаете «зону чистоты». Так и помереть недолго, в вашем-то возрасте. Не стыдно, юноша? — Врач с довольной улыбкой смотрит на то, как я пытаюсь хоть немного прийти в себя.
— Но как? — в результате единственное что я смог из себя выдавить.
— Все достаточно просто. Чистка организма как таковая известна еще с глубокой древности, обладая современными технологиями организм можно почистить даже на молекулярном уровне, если возникнет такая необходимость. Восстановление органов еще проще,
— Доктор, тогда получается человек может жить вечно?
— Нет, с мозгом такое не проходит, точнее не всегда проходит. Тут шансы очень малы, в большей части случаев либо человек просто себя забывает, либо фатальный исход. — доктор что-то ищет в планшете, а мне, глядя на него совершенно не хочется знать, на ком они уже успели поставить свои эксперименты.
— А эта процедура, есть ли какие-нибудь ограничения или что-то в этом роде? Так же получится, что любой может до смерти быть совсем юным.
— Стволовые клетки не так просто достать, хотя и не очень сложно, но все же запасы ограниченны. Но давайте сейчас не об этом. Все это — продукт длительных и серьезных изысканий. Некоторые из них можно назвать даже аморальными, мы же собираем данные из любых источников. Те же стволовые клетки, о их существовании известно очень давно, но синтезировать их получилось только в конце двадцатого века, до этого их изымали из родственных организмов.
— У других людей? Как изымали?
— В зависимости от организаций и их моральных принципов, но смею вас заверить, всегда это приводило к смерти донора. Если вы не ученый, а мои записи говорят, что это не так, то не думаю, что вам будет интересно, да и такую информацию вполне можно найти в сети. Что гораздо важнее, у меня есть к вам предложение. С вашим начальством я уже все обсудил — доктор наконец нашел нужный файл и протянул мне планшет с раскрытым разрешением — Хоть у вас и низкий допуск, но это не проблема. Тут сказано, что вам понравилась наша виртуальная реальность — док перелистнул файл, открыв мое личное дело, правда оно было на немецком — Вы со своим другом как нельзя лучше подойдете для моих опытов, не пугайтесь, лично вам они не принесут никаких сложностей. Одной из наших компаний в скором времени будет запущен глобальный эксперимент. Вы уже слышали про игру, «Колыбель Богов»?
— Краем уха, где-то видел рекламу, не более того.
— Это как раз наш проект. Так вот эта игра будет запущена ориентировочно в следующем году. Сейчас же ставят необходимые центры в городах всех стран. Для вас лично, если вы согласитесь на участие в эксперименте, будет введено несколько основных требований, с которыми я вас позже ознакомлю. По желанию за вами может быть сохранена и должность координатора, но естественно со своими ограничениями. И конечно, согласившись на это вы получите не только повышение вашего ранга в организации, но и солидную прибавку к кредиту доверия фирмы. Так же получите личную капсулу вирт погружения.
— В чем суть этого опыта? И почему его преподносят как игру? Там же будет огромное количество участников.
— Не стоит волноваться, опыт абсолютно безвреден, в теории. Для полноценной космической программы просто необходимо создать полноценную систему гибернизации. Креостаз не очень подходит, по той причине, что смертность так же составляет около 25–30 %, ну и возможны разного рода побочные эффекты при длительном пребывании в этом состоянии — чем больше говорит доктор, хотя это скорее не доктор, а какой-то ученый, тем больше у меня создается впечатление, что он не знаком с такими понятиями как гуманизм или человеческие права.
— И в чем тут поможет виртуальная реальность?
— Во время погружения используется максимально экономный режим, сравнимый с состоянием транса или летаргическим сном. Но перед тем, как заниматься полноценными исследованиями, необходимо выяснить, как это сказывается на человеческом мозге. На данном уровне развития технологий,
— Вы говорите компаниях, значит «Нью Вэйв» это только одна из многих?
— Возможно. У вас слишком низкий допуск, чтобы я отвечал на такие вопросы. Достаточно знать, что есть какая-то компания, в вашем случае это будет «Ной Велле».
— Я бы хотел посоветоваться со своим другом, после чего дам вам окончательный ответ. Пока я предварительно согласен. Кстати да, сколько времени я провел в клинике?
— Хорошо. Дройд вас проводит, пока вы будете в клинике он будет приписан к вам в качестве помощника. Ваш друг в пищеблоке. Времени вы провели немного, учитывая ваше состояние, всего месяц. Вы иногда приходили в себя, но с целью сохранения вашей психики и снижения болевых ощущений, мы вас просто усыпили. Когда примите окончательное решение, можете сообщить его дройду. — ученый легко кивнул мне и вышел из палаты.
Посовещавшись с Сашкой, все же решаю согласиться. В любом случае я ничего не теряю, скорее наоборот. Да и опять же, рост в организации и дополнительные кредиты мне пригодятся. После окончательного согласия, вместо ученого приполз еще один паук, выдав мне флешку. Курс реабилитации включал в себя три дня, можно было задержаться и дольше, но я просто не видел в этом смысла. На флешке было всего три текстовых файла и одна папка с информацией по проекту. Прежде всего, меня переводили на постоянное жительство в наш поселок и на срок проведения эксперимента запрещалось его покидать. Разглашать любую информацию мне конечно же запрещалось. Суть самого опыта сводилась именно к наблюдениям за огромной массой народа и реакцией их организма, создав игру высокого качества и сделав ее не слишком дорогой в доступе, «НВ» постоянно работали над ее улучшением с цель привлечения максимально возможного числа игроков. Основная проблема была именно в капсулах, для этой игры подходили только капсулы «НВ» оснащенные всеми возможными медицинскими датчиками и непрерывно контролируемые ИИ компании, за месяц до выхода игры в продажу должны были поступить и капсулы, но из-за стоимости они были недоступны большинству потенциальных игроков, поэтому «НВ» строили игровые центры почти во всех крупных городах мира и проводили постоянные розыгрыши, организовав крупную рекламную акцию. Мои задачи в игре сводились к поиску ошибок и банальному созданию своего мира. С ошибками все было ясно, а вот с миром потребовались пояснения. Доктор Нойман, тот самый молодой старик, пояснил, что дальнейшее изучение пока весьма туманно и мы должны будем создать хорошую базу, если проект получит развитие — мы выступим как база для дальнейшего расширения. А если проект не принесет ожидаемых результатов, то мы будем выступать как игровой фактор, усиливающий интерес у остальных игроков, в конце концов и коммерческий фактор при создании игры присутствует, более того, если проект себя оправдает, то витр станет еще одним ресурсом. Так же нам с Сашкой будет выделены ПЭС — персональный электронный секретарь. Личные ИИ уже не новость, но именно эти будут оснащены новыми возможностями к саморазвитию и новыми эмоциональными модулями, так же способными к дальнейшему саморазвитию. Наша задача спровоцировать их на максимально возможное развитие, они и будут полностью настроены на максимально эффективное взаимодействие с нами, но доктор не исключает возможности создания искусственной личности. ИИ получившего не только возможность к саморазвитию, но и самоосознание, личность, с позволения сказать, душу — ИЛ. Конечно наши ИИ будут под постоянным наблюдением и в них будут вшиты основные законы робототехники, еще по Азимову, но мы все равно пытались отговорить безумного ученого от этой идеи. Все, чего мы добились, это размещение процессоров ИИ в наших апартаментах, а полный запрет на копирование себя куда-то еще на ИИ и так стоит.
По самой игре было так же много не привычных моментов. Было деление на духов и охотников, для охотников доступ был дешевле, а сама игра более привычная и схожая с остальными, без возможности создавать свои расы и что-то в этом роде, но такой охотник вполне мог стать императором или местным царем. Так же охотник мог стать духом, но для этого требовалось достать некую «духовную искру» из игрока-духа, тогда охотник мог занять место духа. Дух в таком случае становился охотником, а разница в стоимости доступа возвращалась в виде дополнительного времени.