Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Командная строка Linux
Шрифт:

Но какие преимущества дало использование встроенного документа здесь? Практически никаких, кроме того, что кавычки внутри встроенных документов теряют свое специальное значение для командной оболочки. Ниже приводится пример использования встроенного документа в командной строке:

[me@linuxbox ~]$ foo="some text"

[me@linuxbox ~]$ cat << _EOF_

> $foo

> "$foo"

> '$foo'

> \$foo

> _EOF_

some text

"some text"

'some text'

$foo

Как

видите, командная оболочка не обращает никакого внимания на кавычки. Она интерпретирует их как обычные символы. Благодаря этому мы свободно вставляем кавычки во встроенные документы. Этим обстоятельством можно воспользоваться при разработке программ составления отчетов.

Встроенные документы можно использовать с любыми командами, принимающими данные со стандартного ввода. В следующем примере встроенный документ используется для передачи последовательности команд программе ftp, чтобы загрузить файл с удаленного FTP-сервера:

#!/bin/bash

# Сценарий загрузки файла через FTP

FTP_SERVER=ftp.nl.debian.org

FTP_PATH=/debian/dists/lenny/main/installer-i386/current/images/cdrom

REMOTE_FILE=debian-cd_info.tar.gz

ftp -n << _EOF_

open $FTP_SERVER

user anonymous me@linuxbox

cd $FTP_PATH

hash

get $REMOTE_FILE

bye

_EOF_

ls -l $REMOTE_FILE

Если заменить оператор перенаправления << на <<-, командная оболочка будет игнорировать начальные символы табуляции во встроенном документе. Благодаря этому во встроенный документ можно добавить отступы для большей удобочитаемости:

#!/bin/bash

# Сценарий загрузки файла через FTP

FTP_SERVER=ftp.nl.debian.org

FTP_PATH=/debian/dists/lenny/main/installer-i386/current/images/cdrom

REMOTE_FILE=debian-cd_info.tar.gz

ftp -n <<- _EOF_

open $FTP_SERVER

user anonymous me@linuxbox

cd $FTP_PATH

hash

get $REMOTE_FILE

bye

_EOF_

ls -l $REMOTE_FILE

Заключительное замечание

В этой главе мы приступили к разработке проекта, при помощи которого пройдем через все этапы создания сценария. Мы познакомились с переменными и константами и особенностями их использования. Они чаще других программных компонентов применяются для подстановки. Мы также увидели, как организовать вывод информации в сценарии, и познакомились с разными методами встраивания блоков текста.

26. Проектирование сверху вниз

С увеличением размеров и сложности программ их становится все труднее проектировать, программировать и сопровождать. Практически к любому сложному проекту с успехом можно применить методологию деления больших и сложных задач на более мелкие и простые.

Представьте, что нам нужно описать типичную повседневную задачу — сходить в магазин и купить продукты — для пришельца с Марса.

Весь процесс можно разбить на следующую последовательность шагов:

1. Сесть в машину.

2. Доехать до магазина.

3. Припарковать машину.

4. Войти в магазин.

5. Купить продукты.

6. Вернуться в машину.

7. Доехать до дома.

8. Припарковать машину.

9. Войти в дом.

Однако инопланетянину с Марса почти наверняка потребуется больше деталей. Задачу «Припарковать машину» мы могли разбить на еще более мелкие шаги.

1. Найти место на парковке.

2. Поставить машину на это место.

3. Выключить двигатель.

4. Поставить на стояночный тормоз.

5. Выйти из машины.

6. Запереть машину.

Подзадачу «Выключить двигатель» можно разбить на еще более мелкие шаги, например «Выключить зажигание», «Вынуть ключ зажигания» и так далее, пока все шаги посещения магазина не будут определены во всех деталях.

Подобный процесс идентификации высокоуровневых шагов и проработку все более мелких деталей этих шагов называют проектированием сверху вниз. Этот прием позволяет разбивать большие, сложные задачи на множество мелких и простых задач. Проектирование сверху вниз часто используется в разработке программного обеспечения и хорошо подходит для программирования на языке команд­ной оболочки.

В этой главе воспользуемся приемом проектирования сверху вниз для дальнейшей разработки сценария генератора отчетов.

Функции командной оболочки

В настоящий момент наш сценарий генерирует документ HTML, выполняя следующие шаги:

1. Открыть страницу.

2. Открыть заголовок страницы.

3. Установить название страницы.

4. Закрыть заголовок страницы.

5. Открыть тело страницы.

6. Вывести заголовок на странице.

7. Вывести текущее время.

8. Закрыть тело страницы.

9. Закрыть страницу.

На следующем этапе разработки мы добавим несколько задач между шагами 7 и 8:

• Продолжительность непрерывной работы системы и степень ее загруженности — это интервал времени, прошедшего с момента последней загрузки системы, и среднее число задач, выполняемых процессором в настоящее время для нескольких отрезков времени.

• Дисковое пространство — информация об использовании дискового пространства на системных устройствах хранения.

• Объем домашних каталогов — объем дискового пространства, занятого каждым пользователем.

Если бы у нас были команды, решающие перечисленные задачи, мы бы просто добавили их в сценарий, воспользовавшись механизмом подстановки результатов команд:

#!/bin/bash

# Программа вывода страницы с информацией о системе

TITLE="System Information Report For $HOSTNAME"

CURRENT_TIME=$(date +"%x %r %Z")

TIME_STAMP="Generated $CURRENT_TIME, by $USER"

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона