Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Командная строка Linux
Шрифт:

Мы также включили несколько комментариев, которые служат «маркерами» изменений, имеющих отношение к тестированию. С их помощью легко можно найти и удалить эти изменения по завершении тестирования.

Комплекты тестов

Чтобы извлечь пользу из тестирования, важно создавать и применять качественные комплекты тестов. Для этого следует тщательно подобрать данные для ввода или условия работы, отражающие крайние и пограничные ситуации. В нашем

фрагменте кода (который очень прост) мы хотим проверить, как действует код в трех случаях:

• dir_name содержит имя существующего каталога;

• dir_name содержит имя несуществующего каталога;

• dir_name содержит пустое значение.

Проверив каждое из этих условий, мы получим приличный охват тестированием.

Так же как в случае с проектированием, тестирование есть функция от времени. Не каждую особенность сценария нужно тщательно тестировать. В действительности выбор фрагментов для тестирования зависит от того, что считается важным. Поскольку наш фрагмент может нести разрушительные последствия, он заслуживает и тщательного проектирования, и тщательного тестирования.

Отладка

Если тестирование выявляет проблему в сценарии, следующим шагом является отладка. Под «проблемой» обычно понимается несоответствие результатов работы сценария ожиданиям программиста. В этом случае нужно точно отследить, что сценарий делает и почему. Поиск ошибок иногда очень напоминает детективное расследование.

Тщательное проектирование сценария может помочь в этом. Согласно принципу защитного программирования, сценарий должен обнаруживать ненормальные условия и выводить содержательные сообщения. Иногда, однако, возникают странные и неожиданные проблемы, требующие применения более сложных приемов защиты.

Поиск проблемной области

В некоторых сценариях, особенно длинных, иногда полезным оказывается использование приема изолирования области сценария, связанной с проблемой. Проблема не всегда является ошибкой, но изоляция часто помогает понять суть происходящего. Один из приемов изоляции заключается в том, чтобы «закомментировать» фрагмент сценария. Например, попробуем изменить наш фрагмент, удаляющий содержимое каталога, чтобы определить, имеет ли он отношение к ошибке:

if [[ -d $dir_name ]]; then

if cd $dir_name; then

rm *

else

echo "cannot cd to '$dir_name'" >&2

exit 1

fi

# else

# echo "no such directory: '$dir_name'" >&2

# exit 1

fi

Поместив символы комментария в начало каждой строки внутри логического раздела сценария, мы предотвратили возможность выполнения этого раздела. Последующее повторное тестирование покажет, связан ли исключенный код с ошибочным поведением.

Трассировка

Ошибки часто становятся причиной неожиданного направления выполнения сценария. То есть фрагменты сценария могут никогда не выполняться или выполняться в неправильном порядке или в неправильные моменты. Чтобы увидеть, как в действительности протекает выполнение программы, воспользуемся

приемом трассировки.

Один из способов трассировки заключается в размещении информативных сообщений в разных точках сценария, сообщающих, где протекает выполнение. Например, добавим в наш фрагмент следующие сообщения:

echo "preparing to delete files" >&2

if [[ -d $dir_name ]]; then

if cd $dir_name; then

echo "deleting files" >&2

rm *

else

echo "cannot cd to '$dir_name'" >&2

exit 1

fi

else

echo "no such directory: '$dir_name'" >&2

exit 1

fi

echo "file deletion complete" >&2

Здесь сообщения посылаются в стандартный вывод ошибок, чтобы отделить их от обычного вывода. Кроме того, отсутствуют отступы перед строками с сообщениями, — это упростит их поиск, когда придет время убрать эти строки.

Теперь, запустив сценарий, убедимся, что удаление файлов действительно было выполнено:

[me@linuxbox ~]$ deletion-script

preparing to delete files

deleting files

file deletion complete

[me@linuxbox ~]$

Кроме того, bash поддерживает встроенный метод трассировки, реализованный в виде параметра -x и команды set с параметром -x. Возьмем для примера сценарий trouble, написанный ранее, и активируем встроенный механизм трассировки для всего сценария, добавив параметр -x в первую строку:

#!/bin/bash -x

# trouble: сценарий для демонстрации распространенных видов ошибок

number=1

if [ $number = 1 ]; then

echo "Number is equal to 1."

else

echo "Number is not equal to 1."

fi

После запуска мы получим следующие результаты:

[me@linuxbox ~]$ trouble

+ number=1

+ '[' 1 = 1 ']'

+ echo 'Number is equal to 1.'

Number is equal to 1.

Включенный механизм трассировки позволяет увидеть, какой вид приобретают команды после применения подстановки. Начальные знаки «плюс» помогают отличить трассировочную информацию от обычного вывода. Знак «плюс» — это символ по умолчанию, используемый для вывода трассировки. Он хранится в переменной командной оболочки PS4 (prompt string 4 — строка приглашения 4). Изменим значение этой переменной, чтобы сделать трассировочный вывод более полезным. Ниже мы изменили эту переменную, включив в трассировочный вывод текущий номер выполняемой строки в сценарии. Обратите внимание на необходимость использования одиночных кавычек — это предотвращает подстановку до момента, когда строка приглашения не будет использоваться фактически:

[me@linuxbox ~]$ export PS4='$LINENO + '

[me@linuxbox ~]$ trouble

5 + number=1

7 + '[' 1 = 1 ']'

8 + echo 'Number is equal to 1.'

Number is equal to 1.

Выполнить трассировку только выбранного фрагмента сценария можно с помощью команды set с параметром -x:

#!/bin/bash

# trouble: сценарий для демонстрации распространенных видов ошибок

number=1

set -x # Включить трассировку

Поделиться:
Популярные книги

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Сын Тишайшего

Яманов Александр
1. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Сын Тишайшего

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон

30 сребреников

Распопов Дмитрий Викторович
1. 30 сребреников
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
30 сребреников

Небо в огне. Штурмовик из будущего

Политов Дмитрий Валерьевич
Военно-историческая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
7.42
рейтинг книги
Небо в огне. Штурмовик из будущего

Осознание. Пятый пояс

Игнатов Михаил Павлович
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Блокада. Знаменитый роман-эпопея в одном томе

Чаковский Александр Борисович
Проза:
военная проза
7.00
рейтинг книги
Блокада. Знаменитый роман-эпопея в одном томе

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14

Гарцевич Евгений Александрович
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Цикл Отмороженный. Компиляция. Книги 1-14

Книга 4. Игра Кота

Прокофьев Роман Юрьевич
4. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.68
рейтинг книги
Книга 4. Игра Кота

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Новый Рал 2

Северный Лис
2. Рал!
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Новый Рал 2

Низший 2

Михайлов Дем Алексеевич
2. Низший!
Фантастика:
боевая фантастика
7.07
рейтинг книги
Низший 2

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии