Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Компьютер + мобильник: эффективное взаимодействие
Шрифт:

Рис. 6.6. Окно программы GIF Movie Gear.

В результате у вас должно получиться нечто похожее на то, что вы видите на рис. 6.7.

Теперь давайте настроим параметры анимации. Сначала установим время, в течение которого кадр будет находиться в активном состоянии. Для этого выделите нужный кадр и установите время задержки в поле с изображением часов, расположенном на панели инструментов (рис. 6.8).

Обратите внимание, что время задержки устанавливается

в условных единицах. Одна условная единица равна 1/100 секунды.

Рис. 6.7. Кадры для будущей анимации.

Рис. 6.8. Установка задержки.

После установки времени задержки нужно задать геометрические размеры анимации. Сделать это можно, выполнив команду Animation > Resize (Анимация > Изменение размера). Появится соответствующее окно (рис. 6.9).

Задайте значения Width (Ширина) и Height (Высота) и нажмите кнопку OK. Оптимальная высота и ширина зависят от размеров дисплея мобильного телефона.

Вам, конечно же, захочется посмотреть, что получилось, еще до загрузки файла в телефон. Сделать это очень просто – воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+P или нажмите кнопку Play (Воспроизвести) на панели инструментов. В результате на экране появится проигрыватель GIF-анимации (рис. 6.10), в котором вы и увидите результат ваших трудов.

Рис. 6.9. Масштабирование анимации.

Рис. 6.10. Проигрыватель GIF-анимации.

Когда все сделано, остается только сохранить все одним файлом на жестком диске. Для этого используйте команду меню File > Save GIF Animation As (Файл > Сохранить GIF-анимацию как).

Осталось только загрузить анимацию в телефон.

Еще хотелось бы рассказать об одной несложной, но очень полезной функции программы GIF Movie Gear – оптимизации анимированного файла.

По умолчанию в выходном файле сохраняются все кадры изображения полностью, в результате чего размер файла может оказаться большим, чем хотелось бы. Однако ведь обычно при переходе от кадра к кадру изменяется лишь небольшая часть изображения, иногда даже менее 10 %. Так вот, программа GIF Movie Gear оптимизирует файл так, что сохраняется не весь кадр, а только часть, отличающаяся от предыдущего.

Чтобы воспользоваться функцией оптимизации, выполните команду Animation > Optimize (Анимация > Оптимизировать) или воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+T. Появится соответствующее окно (рис. 6.11).

Рис. 6.11. Настройки оптимизации.

Установите

флажок Shrink palettes (global and local) (Смешать палитры (глобальную и локальную)). Это позволит уменьшить размер файла за счет объединения палитр.

Справа вы можете видеть информацию о размере текущего файла и файла после оптимизации. Как видите, в нашем случае он уменьшится на 23,1 %, что очень даже неплохо. В некоторых случаях размер оптимизированного файла может быть в два и более раза меньше, чем размер неоптимизированного. Для завершения процесса оптимизации нажмите кнопку OK.

В результате будут удалены все неиспользуемые фрагменты изображений. Окно программы примет следующий вид (рис. 6.12).

Теперь просто сохраните динамическую картинку одним файлом, как это было описано выше, и загрузите ее в телефон.

На этом закончим знакомство с процессом создания анимированных изображений. Используя полученные знания, вы с легкостью сможете создавать интересные и красивые динамичные картинки и украшать ими свой мобильный телефон.

Рис. 6.12. Оптимизированные кадры анимации.

Создание flash-анимации

Очень многие современные мобильные телефоны имеют среди прочего программного обеспечения проигрыватель flash-анимации. Это позволяет загружать файлы с расширением SWF и просматривать их на экране мобильного.

В этом разделе рассмотрим, как создать простой flash-ролик, чтобы потом его можно было экспортировать в телефон. Для работы понадобится программа Macromedia Flash. В качестве примера используется версия Adobe Flash CS3, но вы можете использовать и другую версию данной программы, поскольку изменения в интерфейсе несущественны. Вы не найдете здесь подробного описания приложения и профессиональных приемов работы с ним; для этого обратитесь к соответствующей литературе. В этом разделе будут даны некоторые рекомендации, касающиеся создания роликов именно для мобильных телефонов.

Для начала запустите редактор flash-графики Adobe Flash CS3 (рис. 6.13).

Как видите, рабочая область имеет размер 550 x 400 точек, а размеры экранов мобильных телефонов намного меньше. Нужно заметить, что векторная графика отличается легкой масштабируемостью, то есть размер файла и качество изображения не зависят от размера рабочей области. Вы можете создать документ размером 550 x 400 точек, а потом уменьшить его до размера 55 x 40 точек. Однако лучше всего задать размеры заранее. В таком случае гарантированно не будет искажений, и ролик отобразится на весь экран.

Рис. 6.13. Программа Adobe Flash CS3.

Чтобы уменьшить размер рабочей области flash-анимации, щелкните правой кнопкой мыши на рабочей области программы и в открывшемся контекстном меню выберите пункт Document Properties (Свойства документа) (рис. 6.14).

Здесь следует установить высоту и ширину будущего ролика. Лучше всего будет, если эти параметры совпадут с размерами экрана телефона. Для примера создадим анимацию размером 128 x 128 точек. Для указания ширины служит поле width (ширина), а для высоты – поле height (высота). Для подтверждения изменений нажмите кнопку OK.

Поделиться:
Популярные книги

Лидер с планеты Земля

Тимофеев Владимир
2. Потерявшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
Лидер с планеты Земля

Отмороженный 13.0

Гарцевич Евгений Александрович
13. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 13.0

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Гром над Академией. Часть 2

Машуков Тимур
3. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.50
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 2

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Личный аптекарь императора. Том 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 5

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Город Богов 2

Парсиев Дмитрий
2. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 2

Вперед в прошлое 4

Ратманов Денис
4. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 4

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Княжна попаданка. Последняя из рода

Семина Дия
1. Княжна попаданка. Магическая управа
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Княжна попаданка. Последняя из рода

Желудь

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Желудь