Контакт. Игра
Шрифт:
— Растения! Атакуют только они, — крикнул Антон. И действительно, других тварей видно не было, только агрессивная растительность. Роман наконец немного оклемался, но без моей помощи атаку он явно не удержит, а когда (именно когда, а не если) резинку прорвут, восстановить ее у меня не выйдет и мы все поляжем. В нее как раз врезался какой-то комок, от которого исходил непонятный дым. С другой стороны Гера, второй сержант, рубил подобравшиеся корни.
— Давай через пелену ответку дадим, — крикнул командиру. В голову пришла безумная мысль, но как выйти иначе из положения, я не знал.
— Что ты имеешь в
— Лучом страха в противника зафигачу, в сторону, откуда ментат давит.
Немного поколебавшись, Роман согласился. Сосредоточившись, направил умение в поток, по которому по нам давил противник. Сначала ничего не произошло, но вот я почувствовал, что луч добрался до адресата. Давление после этого пропало, а весь лес как будто содрогнулся. Отметив все это, прежнюю слаженную атаку, и то что нападают только растения, мозг очнулся и выдал результат:
Проклятый лес, 3 уровень,
категория растительности — безусловно опасная,
основные навыки: ментальный удар, шипы, ядовитый ком, силки
— Это один монстр, отступаем, ждем штурмовиков! — Поделился информацией я.
— Второе отделение тоже с этим лесом столкнулось, — вдруг сообщил Роман. Откуда у него эта информация, я не знал, но понял что дело плохо, и похоже всей роте придется отступить.
Мы начали потихоньку пятится. В щит Геры прилетел новый комок и его стена не выдержала. Пробив защиту, он попал на руку сержанта и стал ту как будто плавить. Гера страшно закричал.
— Антон, прижги тварь с той стороны, — отправил я подчиненного на помощь сослуживцу. В этот момент наконец подошли наши штурмовики. Как раз вовремя, оболочка уже на три четверти была пуста и еще минута боя и кроме мечей у нас ничего бы не осталось.
Мы отступали, отгрызаясь огнешарами, а наши командиры — огненными стрелами. Их плетения сжигали не один, а по три-четыре куста за раз. На наше счастье, это было все же растение, а значит и в передвижении у него были проблемы, что позволило нам оторваться. Отойдя метров на пятьсот, остановились на передышку. Восстановить оболочки и оказать помощь раненным.
— Через 20 минут возвращаемся на базу, тут полноценная зачистка нужна, — распорядился командир роты. Никто не возражал, все понимали, что спаслись чудом.
Да уж разница между уровнями слишком велика. Если первоуровневых тварей мы уничтожали вполне уверенно, то уже второуровневики доставляли массу хлопот, а первый встреченный мной монстр третьего уровня чуть не уничтожил роту. Что же будет дальше, если мы встретим тварь хотя бы четвертого уровня, а ведь ученые предполагают развитие до 10? Ответов я не знал, зато знал, что делать дальше — возвращаться на базу и писать отчет.
— Хотел драчки? Получите распишитесь, — посмотрев на Антона сказал я.
Тот промолчал, а только еще внимательнее стал оглядывать окрестности. Мы возвращались.
Новые горизонты
По пути на базу впервые наблюдал за работой тех, кто выбрал специальность лекаря. Пострадавшую конечность Геры, в аурном зрении окутало зелено-золотистое сияние. При этом было заметно, что оно действует не просто как поле, а вполне четко. Попавшая зараза, выдавливалась под влиянием энергии лекаря, а на освобожденном участке сначала восстанавливали аурную матрицу, так, как
Добравшись домой, только отряд зашел за стены, все тут же попадали где кто стоял. И морально и физически состав роты очень устал. Впрочем отдых длился недолго. Подошедшие дежурные забрали офицеров в штаб, для доклада. Остальной состав тоже должен был составить отчет по свежим так сказать впечатлениям.
— И зачем каждый раз отчет писать? Это же игра, все наши данные на сервер сохраняются и сисадмины вполне могут сами все посмотреть, — обратился я к одному из старшин из нашей роты. Все таки он дольше меня здесь, может и знать.
— Точно не в курсе, но вроде так приучают к писанине и ее правильному составлению. Один знакомый когда в штабе дежурил, рассказывал, что это один из пунктов нашего обучения. Там ему об этом кадровый военный рассказал. Вся игра и ее механика построена как раз на основе этих отчетов, что побывавшие на Хелле составили. Вот и сравнивают заодно, совпадает игровая механика с реальностью Хеллы или нет. И если нет, то в чем именно не совпадает, а потом правят баги. Ну за исключением игровых моментов, типа показа уровня и других данных, выводимых в графическом виде. Да и то не факт. Ходит слух, что некоторые псионы, что прошли обучение у нас, а не сразу инициировались, и в реале все эти цифры видят. Но точно не скажу, сам с такими не сталкивался.
Когда писал отчет, думал над словами старшины. "Может такое быть, что бы и в реальности видеть уровни, статус, основные навыки? А почему бы и нет? Вон, статистику у монстров, и вообще хоть какие-то данные я стал получать, только когда начал их ауру считывать и желая, чтобы мои знания потом предстали в виде игровой справки. Причем, чем лучше я владею аурным зрением, тем больше информации получаю. А почему тогда со старшими по званию так не получается?" Когда пришла крайняя мысль, все сразу встало по полочкам. И почему сначала никто не видит статус монстров, но видят статус рекрутов. И отчего псионы после обучения способны в реале видеть статусы как в игре. И в тоже время, как мне обойти ограничение на проверку статуса вышестоящих по званию, и вместо надоевших "нет доступа" увидеть хоть какую-то информацию. Только отложить проверку своей догадки пришлось до следующего дня, так как из вирта мы уже вышли, и больше погружений сегодня не будет.
Когда ужинал, искал взглядом Олю. Нашел, но она уже покидала столовую, тогда написал ей на датапад. Спросил о ее прогрессе и много ли ей баллов осталось до увольнительной. Несмотря на новые открытия и возможности, хотелось и просто пообщаться с нравившейся мне девушкой в приятной обстановке. Оля в ответ написала, что пока у нее 1 балл, но она старается и к концу недели обязательно доберет остальные, так как в воскресенье открытие их семейного аквапарка и пропустить такое событие мы не имеем права.