Король-нежить
Шрифт:
Отпускать всех рыцарей было ошибкой, хотя бы одного нужно было попридержать, чтобы задать вопросы. Но уже слишком поздно сожалеть.
Если это и вправду сделала Силианская Теократия, ему, наверное, стоит предупредить Империю. Ну а что до Королевства, раз крестьяне были спасены, всё должно быть в порядке.
Аинз глубоко задумался. В этот мир попал лишь он один? Невозможно, с очень большой вероятностью сюда попали и другие игроки. Может быть, даже Мэромэро. Следующим шагом следует решить, что делать на случай встречи с другими игроками.
С точки зрения японца, если сюда перенеслись другие игроки, они должны держаться
Все его будущие действия должны быть основаны на достоинстве, а не на удобстве. Другими словами, в следующий раз, может быть, ему придется делать то, что он не хочет, но что нужно. Тем не менее если к Аинз Оал Гоун из-за прошлого всё равно будут относиться враждебно, битва будет неизбежна. Так что на этот случай ему придется придумать меры противодействия. Если противниками будут около тридцати стоуровневых игроков, боевой мощью Великого Склепа Назарика он сможет легко их сокрушить. А поскольку он ещё и легендарные предметы будет использовать, Назарик превратится в неприступную крепость. Если враги будут такой же силы, как те рыцари, отразить нападение будет ещё легче.
Но как можно себе представить, сражаться в крепости без подкрепления будет очень невыгодно. Используя легендарные предметы Аинз Оал Гоун, можно легко всех убить, но каждый раз, когда он будет высвобождать максимальную силу предмета, у Аинза будет понижаться уровень. Если он будет ими отражать каждую атаку, в один прекрасный день не сможет их использовать.
Аинз понимал, как это просто делать ошибки или что-то не замечать, если сосредоточен лишь на битве. Но он не был ребенком, он ещё до начала сражения примет во внимание худшие сценарии. Так он сможет придумать контрмеры ещё до того, как проблема возникнет. Если бы он хотел просто жить, ему не надо было бы так много думать. Он просто мог бы как животное жить в лесу. Но из-за силы и теперешнего гордого имени он не мог себе этого позволить. Если он хочет жить со всеми в мире, просто нужно импровизировать.
Потому важно, как встречать бой в будущем. Нужно должным образом расширять свою военную силу. Затем собирать информацию об этом мире, в том числе любые новости о других игроках.
– ...Этого должно быть достаточно.
– Что-то не так?
– Нет, ничего. Просто мои предположения оказались не такими как реальность, так что я немного забылся. Вы можете мне поведать ещё что-то?
– Ах да, хорошо.
Староста начал говорить о монстрах. Этот мир был похож на Иггдрасиль в том, что тут были монстры. В лесах были Магические звери, в особенности много их
По словам старосты, Эае Рантел - самый большой ближайший город, хотя и было неясно, сколько там живет народу. Как раз подходящее место для сбора информации.
Хотя староста поделился полезной информацией, многое он не знал. Чтобы это понять, быстрее будет просто послать кого-то это проверить.
И наконец язык. Хотя это, похоже, иной мир, странно, почему они понимают японский. Так что Аинз внимательно посмотрел на рот старосты и понял, что он говорит вовсе не по-японски.
Не было похоже, что так шевеля губами, он выговаривает японские слова. Следует позже поэкспериментировать.
В общем, похоже, люди этого мира однажды съели некое растение под названием "Переводческий Коньяк". Просто было неизвестно, кто им это растение дал. Похоже, слова автоматически переводились, прежде чем их услышит собеседник. А раз все понимают друг друга, то может быть возможно говорить и с другими видами. Например, с собаками или кошками. Единственной проблемой было то, что никто не знал, почему всё было именно так, из чего всё началось. Но почему-то староста не находил в этом ничего странного. Будто это нечто совершенно обыденное.
Другими словами, это здравый смысл этого мира. Раз это магический мир, не так уж и странно, что в нём совсем иной здравый смысл.
Здравый смысл, которому он учился всю прошлую жизнь, в этом мире был совсем иным. Это гибельная проблема. Если он не узнает лучше этот мир, то вполне может в будущем совершить роковой промах. "Отсутствие здравого смысла" - определенно плохая черта.
А Аинзу как раз сейчас его недостает. Нужно было подумать о решении, но ничего хорошего на ум не приходило. Может, просто выбрать первого встречного и заставить выложить все общие принципы этого мира? Конечно нет. Видно, оставался лишь один выход.
...Похоже, придется немного пожить в городе.
Многое будет требовать знаний об этом мире. Также было важно понять магию этого мира. Уж слишком много нужно знать.
Погруженный в мысли, Аинз услышал, как к дверям с той стороны приближаются тихие шаги. Хотя шаги были тяжелыми, время между ними указывало на то, что человек идет не быстро и никуда не спешит. Как только Аинз повернулся к двери, кто-то постучал. Староста машинально посмотрел на Аинза. Поскольку ценой за спасение жизней было объяснение всего, он не смел уходить без его разрешения.
– Можете идти. Я всё равно хотел сделать перерыв, так что не имеет значения, уйдете вы или нет.
– Я очень, очень сожалею, - староста любезно кивнул в извинениях, поднялся и пошел к двери. Там показался крестьянин, он сразу посмотрел на старосту, а потом на Аинза.
– Староста, прошу прощения, что тебя беспокою, когда ты говоришь со своим гостем, но похороны готовы...
– Ох...
– Староста перевел взгляд на Аинза, будто прося разрешения.
– Мне всё равно, я не возражаю.