Королевский турнир (Часть первая)
Шрифт:
– Не знал, - честно отвечаю я.
– Нет, я конечно видел на что был способен игрок, лишивший Герду зрения, но не думал, что подобных заклинаний у него много…
– Я тебя ни к чему не обязываю, и могу дать аналитику по каждой школе магии. Сам посмотришь, покумекаешь, и сам выберешь что тебя больше устроит, но итог моего аналитического отдела был именно таким, - гильдмастер Небесных странников достал из внутреннего кармана трубку, и закурил.
– Да у меня нет причин не верить аналитике твоего отдела. Просто я был удивлен, что была предложена именно эта школа, не более, -
– Если честно, я вообще не особо понимаю в магии, и как она работает.
– Хмммммм, - Суховей выпускает кольцо сизого дыма.
– С этого и надо было начинать. Погоди минутку, сейчас я распоряжусь, чтобы нам собрали поесть и выпить, ибо разговор будет долгий, - произносит он, и касается указательным пальцем виска.
– Так, теперь можем и поговорить!
– спустя минуту произносит он.
– Тогда начну с азов. Интеллект это основная характеристика, которая непосредственно влияет на всю волшбу, творимую игроками. В первую очередь интеллект влияет на силу заклинаний, а также на максимальное количество маны, коим обладает игрок. Второстепенной характеристикой для любого мага является ловкость. Этот параметр влияет на скорость произнесения заклинаний. Скорость сотворения жестов, произнесение слов, начертание магических фигур и так далее. На все это влияет ловкость.
– Интересно… Не знал, что магам нужна ловкость, - честно признался я Суховею.
– Не всем. Магия в Эре Бесконечности очень сложная шутка. Например шаманам для их ритуальных танцев, ловкость не нужна, а вместо него их ритуалы напрямую зависят от харизмы, ибо вся их магия идет от духов. И таких примеров очень много.
– Не думал, что все тут так сложно, - я почесал затылок.
– Ээээээ брат! Это лишь вершина айсберга! Все ГОРАЗДО сложнее, чем ты думаешь, или можешь себя представить. Для виртуализированных, магия в Эре Бесконечности работает немного по другому, - Суховей задумался.
– Хотя ты вскоре и сам все это поймешь, - мужчина улыбнулся.
– В любом случае, запомни пока то, что интеллект и ловкость это те статы, которые тебе нужны для сотворения заклинаний. Уяснил?
– Да, но это я и так знал. У меня есть пирокинез, - я протягиваю руку вперед, и моя ладонь вспыхивает огонь.
– Кстати, по поводу пирокинеза, - гильдмастер Небесных странников посмотрел на мою горящую руку.
– Ты его получил пассивкой человеческой расы?
– Да, - отвечаю я, и в памяти сразу же возникают неприятные картины прошлого.
– Я ведь правильно понимаю, что уровень пирокинеза остановился на шестисотом, и дальше не качается?
– Вроде да, - смотрю в меню умений, и действительно вижу, что пирокинез у меня ровно шестисотого уровня.
– Я просто не следил за этим умением, - честно признался я, пожав плечами.
– Понятно. Дело в том, что у навыка человеческой расы есть определенное ограничение. Он не позволяет улучшить освоенный умением навык выше планки в шестьдесят процентов. Об этом нигде не написано, но это так.
– В принципе, логично, - немного подумав, отвечаю я гильдмастеру.
– При правильном подходе и наличии большого количества свободного времени, а в Эре Бесконечности
– Именно. Хорошо, что ты это понимаешь. Так вот, к чему я. Твой пирокинез не идет ни в какое сравнение с оригиналом, поэтому на твои познания в магии на его основе полагаться не стоит. Когда ты выучишь заклинание сам, ты в полной мере прочувствуешь, что такое настоящая магия, - на лице Суховея появилась лукавая улыбка.
– Ну, поживем увидим, - пожимаю я плечами.
– Вот и славно. Я так полагаю, на счет школы магии ты будешь думать, так?
– Да. Думаю времени до следующего утра мне хватит. У меня ведь завтра опять поединки?
– Да. Завтра я приготовил для тебя несколько интересных противников в числе которых будет моя дочь, так что выспись по хорошему, силы тебе точно понадобятся, - Суховей поднимается с места, тем самым давая мне понять, что разговор закончен.
– Хорошо, - я тоже встаю.
– Тогда до завтра?
– Именно! Увидимся в одиннадцать!
– Договорились, - мы обмениваемся крепким рукопожатием, и я покидаю его кабинет.
***
К себе в комнату я вернулся в довольно смешанных чувствах. С одной стороны я верили аналитическому отделу клана Небесных странников, но с другой брать магию света, которая ассоциировалась у меня с хилом(даже несмотря на слова Суховея)...
Я задумался. Спешить в этом вопросе не хотелось, но в то же время и затягивать не стоило. В любом случае я мог взять еще одну стихию, плюс ко всему третий слот под магию открывался еще и на пятисотом.
Так! А что у меня по магии света есть в фолианте? Призываю древнюю книгу, и начинаю искать подходящий доспех.
– Вроде похоже…, - негромко произношу я, остановившись глазами на мистической броне священного льва. Судя по названию, эта мистическая броня должна была давать защиту от магии света, и скорее всего увеличивать ее эффективность. Хотя я мог и ошибаться…
В итоге, прежде чем соглашаться на предложение аналитиков, я все же решил попросить Суховея показать мне парочку заклинаний стихии света, и уже потом принять окончательное решение. В клане Небесные странники наверняка должен был быть игрок, у которого были боевые заклинания этой стихии, поэтому с демонстрацией проблем возникнуть было не должно.
***
Проснулся я рано. Увлекшись своими мыслями, я и сам не заметил как уснул… Ну и ладно, зато время свободное освободилось перед боями, которое нужно было потратить с максимальной пользой.
Первое, чем я решил заняться, это подняться до Суховея, и попросить его о небольшой демонстрации. Несмотря на то, что на часах не было и семи утра, гильдмастер Небесных странников уже бодрствовал, и работал у себя в кабинете.
– О! Вальгорт! Не ожидал так рано тебя увидеть!
– Суховей вышел из-за стола и поздоровался со мной.
– Чем могу быть полезен?
– У меня есть небольшая просьба. У тебя случайно нет в клане человека, специализирующегося на боевой магии света? Прежде чем взять ее, мне хотелось бы посмотреть на боевые заклинания в деле.
Хозяин Теней 3
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
рейтинг книги
Гоплит Системы
5. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
рпг
фантастика: прочее
рейтинг книги
Приватная жизнь профессора механики
Проза:
современная проза
рейтинг книги
