Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

«Пространственный рожок» — артефакт пространственного типа, хранит в себе 150 патронов для личного оружия. Способен превращаться в обоймы для разного калибра. Может хранить только один тип патронов.

«Артефакт для создания патронов» создает по 30 патронов запрошенного типа один раз в сутки. Либо за один кристалл маны или жизни.

«Перчатки стойкости» давали +1 силы. Помимо этого, они улучшали контроль оружия, уменьшая силу отдачи и дрожь в руках.

Антон достал из ящиков с наградами «Меч врага», «Доспех воина», «Фляга путешественника» и «Амулет пьяницы». В случае с нашим воином тоже получилось так, что награды подходили под его класс. Кроме одной — «Амулета пьяницы». Но с этим по порядку.

«Меч врага» (5-10) + (Сила/2)

колющего или рубящего урона. Особенность этого артефакта была в том, что он начинал святиться, если рядом было враждебное существо. Цвет свечения можно было настроить, мысленно его представив.

«Кожаный доспех воина» повышал такие параметры, как +2 сила, +2 ловкость, +4 телосложение, +1 защита, +1 поглощения урона. Кроме этого, о доспехе нельзя было сказать, что он был выдающийся, или что-то в этом духе, так как он был обычным.

«Фляга путешественника» — это очень полезный артефакт в странствиях. Во-первых, он бесконечно долго сохранял любую жидкость, налитую в него, свежей и нужной температуры. А во-вторых, если та кончалась, то из фляги лилась холодная ключевая вода.

«Амулет пьяницы». А вот это уже забавный артефакт. Он позволял один раз в сутки выпить кружку пива или стандартную дозировку любого другого алкоголя как будто это — среднее зелье лечения, которое восстанавливало 8-20 единиц жизни за раз.

Яну из наград выпали такие вещи: «Щит возмездия», «Шлем истинного зрения», «Кольцо пространственного хранилища» «Амулет уютного лагеря». Похоже, не только класс влияет на личные награды, но и какие-то желания. Потому как Ян мне говорил, что не отказался бы от пространственного артефакта.

«Щит возмездия» блокировал получаемый урон в размере шестидесяти единиц. После чего владелец мог активировать удар возмездия с такими характеристиками: (31–36) + сила, либо колющим типом урона, либо дробящим.

«Шлем истинного зрения» обладал такими свойствами: +1 телосложение, +1 поглощение. Но главное свойство этого шлема было в том, что он позволял не видеть магию иллюзии. Пока ты его носишь она на тебя не сработает.

«Кольцо пространственного хранилища» — как и любой пространственный артефакт оно давало доступ к инвентарю. Но имело всего 4 ячейки. В него было удобно сложить свое снаряжение. Это уже был бонус. В любом случае Ян был рад. Да и я обещал попробовать улучшить его, но завтра.

«Амулет уютного лагеря».
– артефакт был идеален для путешественников. Он позволял в течение двух минут установить лагерь на компанию до десяти человек. И в этом лагере будут палатки, спальные мешки и вся нужная утварь. Также некоторые полезные расходники. Еда, вода, дрова на ночь для костра. Правда их нужно пополнять. Но полезность этого артефакта было сложно недооценивать.

Беня вообще радовался своим приобретениям как ребенок. Он даже прыгал с этими предметами на руках. Вся компания умилялась такому откровенному проявлению счастья. Мне казалось что пол может и не выдержать. А в руках наш здоровяк держал «Кристалл улучшения личного оружия», «Ожерелье контроля», «Кольцо быка» «Кристалл познания навыка «Рывок»».

«Кристалл улучшения личного оружия» случайным образом давал четыре варианта улучшения, из которых ты мог выбрать один. Беня выбрал дополнительный + (4–8) урон огнем для своего огромного меча.

«Ожерелье контроля» увеличивало характеристику «мудрость» на +1 и позволяло лучше контролировать себя во время боевого транса, в который к слову Беня еще ни разу при мне не впадал.

«Кольцо быка». Оно увеличивает показатель силы на +4.

«Кристалл познания навыка «Рывок»» позволял выучить навык «Рывок». Сам навык давал возможность в течение каких-то долей секунды преодолеть расстояние в десять метров, набирая просто огромный кинетический потенциал. Как мне казалось я возможно мог создать что-то подобное этому кристаллу. Но на это надо время. А еще некоторые исследования.

Я открывал свои награды последним,

так как хотел кое-что проверить. По моим прикидкам, если озвучить то, что ты хочешь, то с какой-то долей вероятность ты это получишь. Пока другие открывали свои награды я сидел и анализировал. И мне кажется можно как-то повлиять на то, что ты получаешь из личных наград за выполнение заданий и убийство боссов. Чтобы так думать у меня были основания. И они стояли и радовались передо мной. Я достал первый шарик и мысленно загадал, что хочу уникальную вещь для мастерской. Но к моему сожалению, я получил «Кристалл малого улучшения оружия». В следующий раз я попробовал визуализировать у себя в мыслях, что мне нужно для мастерской. Но результат тоже был отрицательный. Потому что в этот раз я получил «Походный плащ». Я попробовал произнести желание прежде, чем открывать. Но и тут был разочарован. Вещь получил полезную, но не то, что хотел. А с шарика персональной награды получил «Походный инструмент слияния». Но об этом потом. Я выдохнул, представил, что хочу что-то особое для мастерской, потом это произнес и выдохнув, активировал последнюю награду. И вот тут я получил действительно крутую штуку. «Манонакопитель для мастерской»: золотая подставка с левитирующим над ней небольшим кристалликом. Как объяснил Коргак он будет расти с количеством влитой маны. Этот артефакт полезен тем, что можно скидывать в него излишки маны, которые у тебя есть, чтобы потом использовать ее для зачарования или заряда артефактов. Также «Манонакопитель для мастерской» можно в последствии улучшить. Ну и самое главное — этот накопитель был гораздо лучше тех, что были стандартными в мастерских и могли быть куплены через терминал магазина.

«Кристалл малого улучшения оружия» мне попался не такой хороший как у Бени. Мой кристалл не давал выбора. Я мог только либо воспользоваться им и получить то, что он дает либо нет. Вот и весь выбор. А что мог дать этот кристалл можно было узнать, либо активировав его, либо использовать на нем идентификацию. Этим навыком я и воспользовался. Узнал, что этот камень дает личному оружию навык «Хищный морфизм». Понятнее не стало, так как, что это за навык было не понятно. Но Тейдор сказал, что навыки у личного оружия практически бесконечны. Потому я и активировал кристалл. Навык «Хищный морфизм» позволял поглотить своим личным оружием другое оружие и стать им. Грубо говоря поглощаешь меч, и книга может в него превратиться. Что я и опробовал, скормив книге биту, которую снял еще утром с агрессивного соседа. Казалось бы, что времени прошло всего нечего, но сколько всего уже сделано. Как будто другой мир. Что-то я отвлекаюсь, как только я скормил биту, книга засияла, и я получил Игровое сообщение.

«Вы первым поглотили личное оружие окончательно погибшего игрока. Навык «Хищный морфизм» максимизирован, теперь каждое поглощённое оружие усиливает личное. Однажды поглотив что-либо неодушевлённое, ваша книга может принимать эту форму в любое время».

Я как-то даже подвис. Это было тоже очень важным навыком к моей книги. Можно сказать это делало её универсальным инструментом. И не только. Сейчас в моменте оценить возможности, которые дает этот навык, просто невозможно. Ладно, идем дальше.

«Походный плащ» тоже подходил для долгих переходов. Что-то мне подсказывает, что Игра нам практически намекает на то, что нам придётся много ходить и путешествовать. В общем этот плащ поддерживает комфортную температуру и остается всегда сухим. На этом в принципе все. Но и это тоже может оказаться полезным. Например зимой я смогу одеваться легче. Хоть до зимы еще далеко, но поздняя весна тоже может принести сюрпризы.

«Походный инструмент слияния» — это что-то в духе походной мастерской только с усеченными возможностями. На ней нельзя создать артефакт, а вот как-то его улучшить можно. Еще один артефакт, рассчитанный на походы. Я решил задать пару вопросов у своих новоприобретенных друзей.

Поделиться:
Популярные книги

Развод с миллиардером

Вильде Арина
1. Золушка и миллиардер
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод с миллиардером

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Болотник 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 3

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Кровь эльфов

Сапковский Анджей
3. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.23
рейтинг книги
Кровь эльфов

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Идеальный мир для Лекаря 22

Сапфир Олег
22. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 22