Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Оу, я похоже никогда не привыкну к подобным штукам. И почему именно стимпанк?

— Да кто их знает? Такой дизайн Игры похоже. Или может создатели Игры фанаты данного стиля.

— Как думаешь кто они, эти создатели?

— Хех, высший разум.

— Угораешь.

— Прикалываюсь. А если серьезно. Кто его знает. Мне ответили, что Игра — это механизм защиты мира. Механизм и тут кругом стимпанк, каких же он размеров должен быть если это именно какой-то механизм?

— Колоссальных. Но скорее всего имеется в виду что это не устройство а какой-то протокол или правило. Что-то в этом духе.

Скорее всего так и есть. Ну что готов взглянуть на мастерскую?

— Ага пошли. Ты первый твоя же вотчина.

Я потянул дверь на себя, и она с небольшим шипением и звуком работы какого-то механизма начала открываться. Дверь действительно была очень массивной я бы даже сказал сейфовой. Я даже предположить не могу сколько такая весит. Пройдя в мастерскую, я увидел, что все перегородки в квартире были убраны что делало помещение очень просторным. Пол стал выложен каменной плиткой стены обшиты деревом, на потолке появились какие-то рисунки непонятных устройств и по периметру лепнина. На стенах были какие-то кристаллические светильники. У дальней стены под одним из окон стоял терминал под другим сундук. У правой стены стоял какой-то механизм с кожухом, а у левой стоял верстак с кучей ящиков и инструментов.

— Достойно.

Раздалось из-за спины.

— Согласен. Надо теперь разобраться что есть что и как всем этим пользоваться.

— Может терминал подскажет, он же не зря тут стоит.

Я направился к терминалу. Собственно, это действительно был терминал мастерской. Тут можно было управлять мастерской, переставлять вещи и станки настраивать помещение. Можно было даже изменять габариты помещения за счет смежных участков личной безопасной зоны. Так же тут имелся магазин, в котором можно было либо продать системные ресурсы, либо купить. Ассортимент, конечно, поменьше чем в личном терминале, зато цены адекватнее. Судя по всему, цены зависят от терминала. В том смысле что в кузне скорее всего оружие будет стоить нормально, тогда как какие-то зелья будут стоять космос. Что в принципе логично.

Также обнаружился раздел со справкой и если с верстаком было все боле менее понятно, то тот станок оказался переработчиком неигрового в игровое. Был он первого уровня и перерабатывал можно сказать все в первичные ресурсы. Коих было великое множество. По мимо стандартной таблицы Менделеева были еще такие как дерево бумага железо сталь и так далее по списку. У всего этого было качество. И чем лучше качество, тем выше цена. Также вещи можно было отправить на переработку прямо из сундука. Что я, собственно, и сделал, направив ненужные тряпки в переработчик, забив его до отказа и поставив на режим долгой переработки. Которая займет 12 часов. В итоге я должен получить 9 кг ресурса ткань обычного качества. Было любопытно как это будет выглядеть. Его уровень можно было улучшить. Что увеличит его производительность. Обо всех своих находках и информации делился с Яном. Видно, было что ему все это интересно так же, как и мне.

Что касательно верстака, он позволял модифицировать игровые вещи и создавать новые. Сам верстак был первого уровня, мог получать доступ к сундуку мастерской. И хранить схемы созданных вещей. А на втором уровне у него появится хранилище маны. Но вот стоит второй уровень верстака те же 50 кристаллов. Что пока

много. Нам они, итак, понадобятся.

— Да мастерская хороша, но может стать еще лучше. Правда всё стоит кристаллов.

— Да это не удивительно. На холяву тебе никто ничего не даст.

— Ну что давай узнаем, что такое есть эти кристаллы. И с чем их едят.

Ян улыбнулся незамысловатой шутке и заинтересованно подошел ближе к верстаку, за который я сел. Достав 9 красных кристаллов и 10 синих, я принялся за изучение. Через 20 минут кристаллы были поглощены и изучены. В книге появилась новая информация.

Кристалл жизни (Изучено на 100 %)

Кристалл — это овеществленная энергия жизни.

Является одной из валют системы.

Может быть усилителем при зачаровании.

Раз в день может быть съеден чтобы усилить игрока. Усиление зависит от внутренних резервов игрока. Усиление повышает физические Статы игрока на 50 %. Также при поглощении восстанавливает все здоровье игрока. При длительном употреблении увеличивает здоровье игрока. Если не игрок или игрок с негативным мировоззрением употребит кристалл, то это приведет к неконтролируемой мутации и потере самосознания. Повторное употребление в этот же день приведет к неконтролируемой мутации.

Чем сильнее существо, тем больше с него выпадает кристаллов. Исключение тренировочный день, в этот день с любого существа выпадает только один кристалл.

Мутация посредством данного кристалла будет происходить по физическому типу.

Мутированная особь переносится в личную безопасную зону.

Кристалл маны (Изучено на 100 %)

Кристалл — это овеществленная энергия маны.

Является одной из валют системы.

Может быть усилителем при зачаровании.

Раз в день может быть съеден чтобы усилить игрока. Усиление зависит от внутренних резервов игрока. Усиление повышает ментальные Статы игрока на 50 %. Также при поглощении восстанавливает всю ману игрока. При длительном употреблении увеличивает объём маны игрока. Если не игрок или игрок с негативным мировоззрением употребит кристалл, то это приведет к неконтролируемой мутации и потере самосознания. Повторное употребление в этот же день приведет к неконтролируемой мутации.

Чем сильнее существо, тем больше с него выпадает кристаллов. Исключение тренировочный день, в этот день с любого существа выпадает только один кристалл.

Мутация посредством данного кристалла будет происходить по ментальному типу.

Мутированная особь переносится в личную безопасную зону.

Прочитал все это Яну. По коже проскакало стадо мурашек. А если бы съел второй раз…

— Прикинь что бы было если бы воспользовались еще раз.

Поделиться:
Популярные книги

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Вы не прошли собеседование

Олешкевич Надежда
1. Укротить миллионера
Любовные романы:
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Вы не прошли собеседование

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Начальник милиции 2

Дамиров Рафаэль
2. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции 2

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4

Волхв пятого разряда

Дроздов Анатолий Федорович
2. Ледащий
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Волхв пятого разряда

S-T-I-K-S. Окаянный

Текшин Антон
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.38
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Окаянный

Имперский Курьер

Бо Вова
1. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Я подарю тебе ребёнка

Малиновская Маша
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Я подарю тебе ребёнка

Его нежеланная истинная

Кушкина Милена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Его нежеланная истинная

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7