Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Космические игры (сборник)
Шрифт:

Основой проверки готовности должен стать спортивный комплекс космического переселенца, который и составляет основу «Космических игр».

Космические игры по сути, создают имитацию космического перелета в виде преодоления кроссовой дистанции различной протяженности и насыщенности упражнениями и испытаниями на специальных устройствах, во время проведения различных по уровню соревнований, театрально-зрелищных мероприятий, развлекательных игр, конкурсных отборах...

Каждый участок имитируемого перелета \кросс, марафон, старт, перелет... \воссоздает

по похожести характеристик и ощущений человека, этап космического перелета – старт, стыковка, перелет, посадка на новую планету, учитывая при этом трудовые и профессиональные навыки колонистов на Земле и новой планете.

Состав и насыщенность программы «Космических игр» формуется исходя из приложений, а также из собственного видения решения данной проблемы организаторами.

Авторские варианты космических игр «Спорт-шоу» и «Театрал-шоу» также прилагаются.

Дополнения не возбраняются.

ИГРЫ могут быть:

– Зачетными. С конкретными результатами или просто при участии – главное выполнить упражнение.

– По отдельному упражнению или комплексу упражнений и действий.

– Индивидуальными.

– Командно-групповыми.

Участие в играх добровольное и может проходить по следующим категориям:

На присвоение звания «Космонавт-переселенец». Имеет право на участие в играх следующих категорий. Требуется выполнение упражнений по определенному перечню и по принципу «От простого к сложному». Перечень и сложность упражнений определяет организация, проводящая космические игры \Олимпийский комитет... спортивный департамент... комитет профсоюзов... ВУЗ... школа... детский сад.\

– На присвоение звания «Космонавт-помощник руководителя группы \экспедиции, колонии\ переселенцев. Имеет право организовывать игры для первой категории. Упражнения выполняются на результат.

На присвоение звания «Космонавт-руководитель группы \экспедиции, колонии...\переселенцев. Имеет право входить в состав оргкомитета игр любой категории и уровня.

Соответствующие свидетельства, удостоверения и дипломы выдаются соответствующими комиссиями из организаторов игр, почетных членов различных организаций, предприятий...

Промежуточными документами могут быть зачетные книжки космических переселенцев \участника конкретного планируемого перелета на Марс\, в которых указывается когда, и с каким результатом они выполнили то или иное обязательное упражнение.

Зачетные книжки сохраняются в течение всей жизни человека, заполняются комиссиями при школах, предприятиях или любых общественных организациях, которые вправе организовать прием зачетов.

К космическим играм допускаются люди:

– Всех возрастов.

– Всех социальных групп населения о бомжей до преуспевающих бизнесменов и политиков.

– Всех профессий от курьера до профессионалов спорта и труда.

– Представители государств всей Земли, включая и представителей племен, затерянных в глухих и малонаселенных районах.

КОСМИЧЕСКИЕ

ИГРЫ можно организовывать:

– Среди людей одноименных профессий. В это случае возможно включение в программу одного-двух упражнений, характеризующих суть данной профессии.

– Между коллективами домов, улиц, городов... государств \даже с различным социально-экономическим устройством.\

– Между двумя личностями, где призовой фонд устанавливают они сами.

Ведущий \Главный судья\ игр и помощники имеют на груди таблички с фамилиями, именем и отчеством, а также пояснениями о том, что они имеют право судить. Он же определяют право штрафных и премиальных секунд, если в этом возникает необходимость.

В начале каждого испытания-проверки или участка дистанции \кросса\ должен иметься набор приспособлений \веревки, мячи...\, которым участник имеет право воспользоваться для прохождения испытания или преодоления данного участка.

На финише устанавливаются красные и зеленые лампочки-кнопки. Преодолев участок, играющий кандидат нажимает кнопку, и, если у него нет штрафных секунд, загорается зеленая лампочка, разрешающая ему преодоление следующего участка. Данные вопросы могут решаться судьями.

Если имеются штрафные секунды \вводится судьей на участке\, то при нажатии на кнопку загорается красная лампочка, которая гаснет с одновременным загоранием зеленой лампочки по истечении штрафных секунд.

Если в играх участвует команда, то на финише всей дистанции должно загореться столько лампочек, сколько было участников игры в команде.

Только тогда считается, что команда выполнила свое задание полностью.

При отсутствии автоматики все вопросы решает судья.

К кроссу, как высшей ступени космических игр, допускаются только те, кто предварительно выполнил набор обязательных упражнений. Нормативы определяются и дополняются оргкомиссиями.

На предварительном этапе при использовании догонялок и противоборств игрокам даются по две попытки, с обязательной сменой стартовых мест. Итог подводится по сумме двух попыток.

Активную помощь участнику игр может оказать только член его команды, не достигший финала.

Каждая команда может иметь одного-трех дублеров, которые:

– Могут заменить основного участника случае травмы последнего, и вступает в игу с точки схода пострадавшего и с его результатом. Игры на период замены не останавливаются.

– В рамках правил могут противодействовать соперничающей команде при выполнении отдельных упражнений. \Выполняя роль аборигенов, усложняя выполнение упражнений на центрифуге...\ Эти действия осуществляя без личного физического контакта с игроками.

– Оказывать пассивную \советом, подачей приспособления\ помощь членам своей команды.

В перерывах и в процессе проведения игр организуются:

– Лотереи.

– Конкурсы с призами.

– Работают киоски.

– Проводятся рекламные мероприятия.

Поделиться:
Популярные книги

Вдовье счастье

Брэйн Даниэль
1. Ваш выход, маэстро!
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вдовье счастье

Господин следователь. Книга 3

Шалашов Евгений Васильевич
3. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга 3

Законы Рода. Том 8

Андрей Мельник
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Власть меча

Смит Уилбур
5. Кортни
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Власть меча

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
1. Песнь Льда и Огня
Фантастика:
фэнтези
9.48
рейтинг книги
Игра престолов

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5

Альда. Дилогия

Ищенко Геннадий Владимирович
Альда
Фантастика:
фэнтези
7.75
рейтинг книги
Альда. Дилогия

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Если твой босс... монстр!

Райская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Если твой босс... монстр!

Законы Рода. Том 9

Андрей Мельник
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила