Коварство Империи
Шрифт:
Внезапно подошедший Зершал как-то странно посмотрел на Дамрена, словно пытаясь, что то высмотреть и после некоторого раздумья заговорил, - Вкусная вода из источника, я набрал несколько фляжек, но давайте сядем у костра, и пока я буду есть, вы услышите занимательную историю.
На удивление никто не стал перечить и все расселись возле костра, кто то просто сел, а кто то решил глядя на Зершала перекусить.
– Данная болезнь появилась после Великого Катаклизма, в Зул'Гурубе поселилось некое божество, которое однако не могло покидать пределы Зул'гуруба, вскоре оно подчинило себе племя окрестных лесных троллей, наделив большой силой в обмен на покорность. Однако часть племени все таки удалось покинуть пределы города и они основали новую столицу Зул'Гурбаш и все время ищут способ
– Во время моего послушничества в инквизиции я читал эту историю. Нимхет кашлянув продолжил, - то что рассказал Зершал побольшей части известно, хотя разные источники приводят разные данные, но не суть. Вскоре стражник заболел и умер, лечившие его врачи тоже заболели и болезнь распространилась на весь Архланд. Император ввел карантин в городе, полностью оцепив его, но с болезнью справиться не удалось и она начала распространятся по всей Империи. Некоторые выжившие начали превращаться в кровожадных чудовищ. Вскоре выяснилось, что для того, чтобы заразится достаточно непродолжительное время иметь контакт с зараженным человеком. Архипрелат и Император не видя никакой возможности совладать с болезнью приняли решение, физически уничтожать всех больных, в те страшные времена опустело несколько крупных городов, но болезнь была все таки отброшена назад. Правда некоторых заразившихся удалось вылечить.
– Я пожалуй тоже вставлю свою ремарку, извини, что перебиваю тебя Нимхет, вмешался Фанир, - в хрониках жрецов Спасителя, которые я читал упускается маленькая деталь, болезнь удалось локализовать только с помошью Некрополя, что разумеется в открытых источниках не говорится.
– Да я в курсе Фанир, что в открытых источниках этого нет, но все таки позволь мне продолжить. Император и Архипрелат прибегнули к помощи Некрополя, но так чтобы об этом никто не узнал. Понизив голос, словно кто то может услышать, Нимхет продолжил, - на специально подобранных зомби, которых было не отличить он настоящих людей, надели имперскую форму, а некроманты повели их на уничтожение всех зараженных. Поскольку на них болезнь не действовала, вскоре удалось быстро сократить ореол её распространения до окрестностей Зул'Гуруба. Решив развить успех некроманты повели несколько сотен зомби вглубь Зул'Гуруба, но никто включая самих некромантов не вернулся живыми, что стало с мертвяками тоже ничего не известно. Вскоре Император с Архипрелатом отправили две военные экспедиции в Зул'Гуруб, все что удалось выяснить так это то, что внутри находится какое то змееподобное существо по имени Хаккар и мясо местных животным каким то образом может останавливать болезнь, но не может излечить её полностью. Данная болезнь получило название "Кровавая чума Хаккара". Это все что мне известно, Нимхет закончил свое повествование.
– А теперь я хочу внести некоторые дополнения, доедая булку произнес Заршал. Но полное исцеление возможно, только после того как мы убьем Хаккар и вырежем его сердце.
– А заодно вырежем его почку и печень, глаз тоже может пригодится, горько усмехнулся Фанир.
– Зря смеешся Фанир, мне известен способ ослабить Хаккара и чтобы это сделать надо убить пятерых жрецов Хаккара. Но здесь важно сделать это в очень короткий промежуток времени. В определенное время жрецы с несколькими своими последователями в пяти разных местах Зул'Гуруба на своих алтарях возносят молитвы Хаккару, а все остальное племя в этот момент приносит жертву на главном алтаре. Сам ритуал жертвоприношения на главном алтаре занимает около часа и именно в этот период должны быть убиты жрецы.
Дамрен решил вмешатся в разговор, - Зершал, а разве данный способ убийства Хаккара такой секретный?
– Я предпологаю,
– Если они все знали, то почему не послали несколько хорошо подготовленных групп, удивленно спросил Дамрен.
– В первой экспедиции так и поступили и даже убили пятерых жрецов и при этом все остались живы, они напали потом на Хаккара, но по какой то доселе не известной причине потерпели поражение и только двое смогил вернутся к Императору и рассказать про сам бой. Через несколько недель Император созывает союзные расы и в итоге собирается совместное войской в десять тысяч людей, гномов, дворфов эльфов. Даже удалось привлечь троллей, орков и гоблинов, Зершал задумался, - я до сих пор не могу понять почему такое войско проиграло троллям Хаккара, их было раз в пять меньше. Сразу после поражения объединенного войска Император строго засекретил все, что касалось этих двух экспедиции.
– Интересная версия событий, Фанир в задумчивости потер подбородок, - но все таки, что мы там будем делать. Ведь это верная смерть идти в Зул'Гуруб.
Посмотрев на него Зершал ответил, - Фанир, непосредственно в сам Зул'Гуруб мы все заходить не будем, в сам город пойду я один, а вы все будете ждать снаружи.
– Ну допустим ты там все разведаешь, то как потом мы именно будем убегать от кровожадных троллей? Фанир неунимался, - и мы, что потом должны будем его убить впятером?
– Мы окажемся у Зул'гуруба в определенный момент, когда все его обитатели будут заняты, переведя дыхание Зершал продолжил, - никто нас не заметит. Я там пробуду не более десяти минут. А убивать Хаккара мы пойдем ещё не скоро и когда настанет данный момент, то я расскажу все более обстоятельно.
Молчавший до этого момента Пак неожиданно подлетел к Зершалу и что-то шепнул ему на ухо.
Зершал удивленно посмотрел на него, - Да все верно, оказывается ты совсем не прост мой маленький эльф. Все разом посмотрели на Пака.
– Я просто хотел кое-что уточнить, смущенно пояснил маленький эльф.
– Перед тем как отправимся к Зул'Гурубу пусть каждый расскажет о том, какими именно навыками он владеет, Фанир прокашлялся, - Я пойжалуй и начну первый.
Фанир рассказал о том, что владеет навыками некромантии, может поднимать мертвяков различной степени сложности и ставить их себе на службу, высасывать жизненную силу из живых, накладывать проклятия, так же мог ставить некоторые защитные заклятия и судя по его словам мог почти бесконечно вести бой, если рядом есть соответствующая энергия.
Нимхет рассказл, что в высшей степени владет магией Спасителя, в основном целительской направленности, но знал также несколько боевых заклинаний, а также мог драться в рукопашную с помошью посоха.
Пак рассказал, что в совершенстве знает эльфийскую магию или природную магию, заключающееся во взаимодействии с природой. Может ставить защитные заклинания, но во время боя предпочитает защищать союзников и не атаковать без необходимости.
Зершал рассказал, что он искусный убийца, владеющий мастерством разведки, быстрого и незаметного убийства.
Дамрен же не смог вспомнить что он умеет делать, но судя по всему в критические моменты тело само вспоминало, как надо действовать, к тому же от смертельной опасности его защищало кольцо. Владеет ли амулет какими то свойствами он тоже не знал. Закончив с выяснением наших способностей, было решено после того как пополним запасы провианта в Залушках и возьмем дополнительную лошадь, то отправимся прямиком к Зул'Гурубу.
Часть 6. "Разведка и смерть в Зул'Гурубе"