Ковчег
Шрифт:
— Ты сама просила звать, если я найду что-то интересное.
— Ты прав, ты прав. Рекомендую не слишком доверять последователям других богов. В этом месте они могут быть не так почтительны, как снаружи…
— Я и сам умею быть неласков с теми, кто даёт повод.
— Уже выяснил, как называются эти руины?
— Пока нет. — поморщился я. — Тут всё уже развалилось, а табличек на домах я не видел. Похоже, обитатели и так знали, как называется их город и в подсказках не нуждались.
— Обычно таблички висят над главными воротами, но если стен нет,
— Как и храм, верно?
— Если ты с первого раза наткнулся на правильные руины, а вероятность данного события, сам понимаешь, крайне невелика.
— Меня тревожит, что все эти трупы уже кто-то обобрал.
— Тогда, похоже, у местных цзянши имеется хозяин.
— Кто именно?
— Да кто угодно, вариантов слишком много, чтобы имело смысл гадать. Скорее всего такой же мертвяк, только посильнее, да поумнее. Но если храм расположен не здесь, то нам лучше просто убраться отсюда, не нарываясь на очередную драку…
— Поразительное миролюбие.
— Просто осторожность. Если ты полезешь куда не надо и умрёшь, то вряд ли я сумею добыть камень в одиночку…
— К слову, ты не боишься, что я захочу оставить камень себе?
— Не слишком. У тебя уже есть янтарь, так что от второго камня тебе будет не так уж много пользы. Гораздо меньше, чем от могущественной союзницы вроде меня…
Сомнительная аргументация, конечно, но что её ещё остаётся, кроме как верить в мою честность? Разве что попытаться сбежать с добычей, если представится такая возможность.
— Спасибо за консультацию…
Нефрит исчезла, вернувшись в карту, а я огляделся и решил, что зачищенное гнездо, при всех недостатках — достаточно безопасное место. Особенно если озаботиться надёжными стражами. Ещё раз обойдя гнездо, я оценил тела, быстро найдя подходящее — юноша лет шестнадцати в некогда богатых одеждах, судя по плотности энергии, при жизни находящийся по меньшей мере на стадии зарождающейся души. Причём труп лежал отдельно и был совсем не погрызен. Словно цзянши рассчитывали, что когда-нибудь он переродится в одного из них…
Создание мёртвой марионетки!
В отличие от созданий маны, которые внешне были копией создателя, марионетки на основе трупов получали мой слепок разума, но сохраняли изначальный облик. И сейчас юноша с видимым трудом сел, подняв на меня брезгливый взгляд…
— Склонись передо мной, смертный червь!
Внешне марионетка была крайне убедительна, но я чувствовал связь между нами и чувствовал, что процедура создания прошла успешно.
— Неплохая попытка, но не сработает.
— Извини, не удержался. — кивнула марионетка. — Но кто же виноват, что у нас такое чувство юмора?
— Ты, конечно. Переодевайся, шутник.
Я бросил клону кольцо, содержащее базовый комплект снаряжения на подобный случай: одежду, оружие и маску, чтобы прикрыть лицо. Ни к чему пугать людей…
Прямой контроль!
Я
Разорвать прямой контроль!
— Охраняй!
На этот раз марионетка не стала комментировать ситуацию, а встала неподалеку, контролируя узкие туннели, по которым цзянши могли бы заползти внутрь. Прикончить их в этот момент никакого труда не составит. Впрочем, я не думаю, что они вернутся, поскольку дракон получил приказ сменить дислокацию и занял позицию на поверхности, контролируя подходы к «кургану».
И вряд ли я в ближайшее время найду более спокойное и безопасное место, чтобы распределить параметры. Конечно, атмосфера здесь не самая лучшая, но трупы давно не вызывали у меня особых эмоций и делу не помешают. Так что я приступил к делу, равномерно распределив по восемь очков между шестью основными физическими параметрами.
Сила: 58/75 + 30/30 = 88.
Ловкость: 58/75 + 30/30 = 88.
Интеллект: 58/75 +30/30 = 88.
Живучесть: 60/77 + 30/30 = 90.
Выносливость: 58/75 + 30/30 = 88.
Восприятие: 58/75 + 30/30 = 88.
Если у этих руин действительно имеется хозяин, то встретимся мы или нет — дело случая, а вот кто из нас переживёт встречу — вопрос подготовки. И потому я отбросил жадность и потратил тысячу четыреста очков на улучшение молнии с третьего до пятого уровня, дважды взяв базовое увеличение эффективности. Иначе говоря — мощность…
Подождите…
Внимание! Навык Молния (E+, 5/5) трансформирован в Усиленная Молния (D+, 1/5 )!
Дополнительные свойства: мощность II , мышечный спазм, накопление заряда.
И, уже по традиции, я вернул навыку старое, более лаконичное и привычное название…
Внимание! Усиленная молния переименована в Молнию!
Сидеть среди гор трупов мне уже порядком надоело, поэтому я не стал и дальше отсиживаться в гнезде нежити, а перенёсся на поверхность и протестировал изменения.
Молния!
Конечно, оценить изменения по внешним факторам было сложно, но по ощущениям прокачивал навык я не зря. Ну а теперь попробуем усиленную версию…
Накопление заряда…
Раз… два… три… четыре… примерно на десятой секунде я осознал, что достиг предела и ещё немного, и молния выйдет из-под контроля, так что зарядил ею в подошедшего на шум цзянши. И судя по тому, что тварь пробило насквозь и отбросило на несколько метров, в данном случае мощность оказалась избыточной — ядро оказалось уничтожено и, потыкав тело копьём, я убедился, что опыта не получу. Раз уж сразу не догадался использовать слияние с маной. Впрочем, результатом тестирования я остался доволен, а нежити вокруг в любом случае хватит. Давненько я не занимался фармом…