Краб
Шрифт:
Разработчики заверяли, будто нпс на 25 %, а мобы на 33 % будут набирать опыт медленнее, чем игроки за аналогичные действия. Многим показалось, что этого вполне достаточно… очень быстро провели нехитрые математические расчеты. Через каждые восемь часов среднестатистический пользователь обязан покинуть игру на два часа, а это уже 20 %! Да у меня есть бонусные часы и по мне это не так критично ударит, однако у нормальных людей есть учеба, работа, семья в конце концов! и они банально не могут проводить в вирте все свое время. Получается, что никакого преимущества у людей перед нпс нет, а возможно даже мобы будут набирать опыт быстрее.
'И зачем
Я мысленно перебирал все варианты, когда неожиданно понял, что ничего нового так и не придумал и уже давно хожу по кругу. 'Похоже, сейчас я так и не догадаюсь о причинах изменений. Однако зарубку на память сделать стоит. Как только появиться дополнительная информация надо будет вернуться к этому вопросу'. Придя к такому выводу, я немного успокоился, и стоило мне только расслабиться, как окунулся в промерзлую действительность. Ранее воспринимавшийся где-то на периферии сознания ветер зло вцепился в меня, а голодные снежинки жадно впились в кожу.
— Харальд, есть причина, по которой мы не идем через низины, а по верху?
'Не одного меня этот холод напрягает!' Хадо первый не выдержал и озвучил волнующий меня вопрос. 'А главное, как завернул то, вроде бы и не жалуется, но в тоже время выразил свое отношение к такому способу перемещения'.
— Есть.
Варвар как всегда был многословен и развернуто пояснил, почему мы обязаны мерзнуть. Если Пейгу было достаточно настолько емкого ответа и азиат промолчал, то я, рискуя заслужить славу неуча, всё-таки переспросил.
— И какая же это причина?
— По долинам будем дольше идти.
'Почему дольше?' От возмущения я едва не остановился. 'Ведь там нет ветра и снега, можно сказать, что там даже тепло! А я в тепле могу…" Случилось чудо, и Харальд самостоятельно решил прояснить ситуацию'.
— В долинах огромные завалы. Пока прорубимся сквозь них, потеряем очень много времени.
На ночевку мы спустились в низину, где я смог убедиться в словах варвара. Прошлый раз, когда заходили в долину, воспринимал окружающую обстановку скорее как турист. Холод, ветер и снег неимоверно вымотали, поэтому оказавшись в тихом месте, я просто наслаждался покоем. Сейчас же присмотревшись к местности, понял смысл фразы: 'дремучие дебри'; хаотичное переплетение мертвых, упавших деревьев, пней и живых, жадно растущих, молодых ростков в тени величавых, лесных исполинов порождали, казалось сплошную, глухую стену. 'Да уж, это не джунгли и при помощи одного мачете путь не прорубишь. Нужен трактор… а проще залить все напалмом и сжечь'.
— Кхе — хе — хе — полу — кашель полу — смех старика раздражал еще больше чем его поведение или слова. — А у волчонка-то есть зубки. И это служитель богов?
Старейшина обернулся к толпе фёлков, как бы предлагая разделить нежданную радость от поведения путников. Общаясь с Харальдом, у меня сложилось впечатление о варварах как о честных, простых и немного грубых разумных,
— Молодые да борзые… Мните о себе, будто достойны войти в нашу семью, а сами ничего не стоите. — Пока дед тарахтел я, наконец, смог немного успокоится и спрятать посох. — Кто вы такие? Великие мастера? Может воины? Кажется, я знаю! Вы хотите, продастся нам в рабство… ну что же мы дадим каждому по собачьей шкуре, хижину на троих и право подбирать объедки.
'Мля. Спокойствие. Всё-таки мы пять дней шли сквозь метель, а до этого неделю по Пограничью и, если я его сейчас стукну, все будет зря. Но как же он бесит!' Староста продолжал изгаляться, для меня же его слова превратились в далекий и неразборчивый гул. В первое, на нашем пути, поселение клана Лис мы пришли буквально через пару часов после восхода солнца и фёлки еще не успели разойтись по своим делам. Сейчас около нас собрались практически все жители становища, и вредный дед решил устроить шоу, а клоунами назначить нас.
— Мы готовы доказать, что достойны войти в семью!
Рев Харальда вернул меня в действительность, и я смог сконцентрироваться на старом хрыче ожидая его реакции.
— Доокааазать — протянул староста, явно готовя какую-то пакость. — Когда каждый принесет по 100 передних зубов аровтюна, тогда я подумаю, стоит ли с вами разговаривать дальше.
'Вам предложена цепочка заданий: Обретение Семьи
редкое
Суровые северные земли полны опасностей и выжить в них способны только сильнейшие опираясь на поддержку своих родичей. Докажите, что на Вас можно положиться в трудный час, что Вы не подведете в минуту опасности и сможете оказать помощь фёлкам, и тогда варвары назовут Вас своим родичем.
Награда: репутация, уникальный клановый амулет'.
'Первое задание: Наглые Стрелозубы
Жилища фёлков располагаются в защищенных от ветра низинах. Вода создала надежное укрытие от непогоды, однако аровантюны (стрелозубы) так же предпочитают селиться у водоемов. Звери разоряют огороды, рвут сети, а иногда нападают на одиночек или детей фёлков.
Добудьте 100 передних зубов стрелозубов.
Награда: репутация, предмет одежды, доступ к следующему заданию.
Принять: Да\Нет'.
'За что! Что я плохого сделал в этой или прошлой жизни? Почему мне так не везет?!' Я смотрел на полупрозрачный текст и мне жутко не хотелось принимать это задание. Цепочка квестов могла растянуться на недели, если не месяцы, а мне нужно было делать глобалку и время поджимало. Неожиданно понял, что на небольшой площади царит полная тишина и все присутствующие смотрят на меня.
"Вы приняли задание".
'Временных ограничений тут нет. Если сроки по глобалке будут поджимать, можно будет отложить серию и заняться богами. В крайнем случае, обратиться к топам и продать участие в задание я всегда успею. Охохонюшки… куда же приведет меня эта цепочка?'
Вторая мировая война
Научно-образовательная:
история
военная история
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Избранное
Мастера современной прозы
Проза:
современная проза
рейтинг книги
Чародейка. Власть в наследство.
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
