Край 6
Шрифт:
Сами нападать на неизвестное по силе существо Проводники явно не горели желанием. Короче говоря, не верю я во все эти бескорыстные предупреждения. Меня явно хотели на что-то спровоцировать.
Мысленно пожал плечами. Своё дело я в любом случае сделал, предупредив стражей. Остальное уже не мои проблемы.
Историю про опасность пока воспринималась как сказка и попытка спровоцировать столкновение. Буду иметь в виду, посматривать по сторонам, но не более того.
Вечером, когда я был занят разбором рунического плетения 23 врат, меня навестил Черныш. Предупредил, что моя доля от заработанного
На следующий день заглянул на аукцион способностей, чтобы выложить кучу хлама, который получил в последнем рейде, а также присмотреть что-то полезное для себя.
И тут же заметил сразу несколько выставленных редких навыков направления «приказов» за какие-то бешеные деньги. Это направление в магии считалось чуть ли не лучшим для убийства и нейтрализации других именованных. В том же 23 портале, когда мы сражались с фанатиками, Гал в буквальном смысле сыпал сильнейшими «приказами».
То же самое касалось и главы «Защитного порядка», тот каким-то образом умудрялся их использовать против проявления «Планарного повелителя», что я в принципе считал невозможным из-за самой специфики «приказов», которые нужно понимать противнику. Даже у Черныша имелась пара навыков этого направления, что говорило о многом. Но в основном пользователи «приказов» всё же были воины, им эта магия подходила лучше всего. Бой на коротких дистанциях, высокая скорость и контроль пространства вокруг.
Как по мне, слишком уж много минусов было у этой магии. Да и специфичная она. Зато легендарный навык магии «приказов» можно было продать за какие-то бешеные деньги. Стоит об этом подумать. Пока скинул, как и планировал, хлам.
Что-то присмотреть для себя так и не смог. Из рунической магии ничего не продавалось, а имеющиеся в продаже навыки мне не очень-то нравились.
Где-то на шестой день моего отдыха в городе я наконец-то смог возродить Наблюдателя. И это было лучшей новостью за последнее время. Можно было начинать готовиться к выходу.
Портал я к этому моменту уже выбрал. Врата под номером 61. В файле указывалось, что это мир с преобладающей болотистой местностью. Относительно крупный, но с одним входом. Земли Изменений относительно сложные, а в подземелье лучше не соваться.
Из примечательного, огромное количество руин прошлой цивилизации и полное отсутствие местных жителей. Мёртвый мир. Сам портал не очень популярен, прежде всего из-за своей сложности и большого количества скрытных монстров. Для меня последнее не слишком страшно.
Самое важное – тут было целых три места с летающими пирамидами. А в Землях Изменений и вовсе находилась одна разрушенная, которую можно исследовать. Хоть это и не так легко.
Так что мой выбор закономерно пал именно на этот портал. Встретить там именованных, особенно сейчас, когда идёт делёжка 116 врат, должно быть непросто, и это меня полностью устраивало. И, что интересно, в Землях Изменений, а также в некоторых других местах встречались территории, захваченные проклятьем. Не самым опасным, но крайне неприятным, куда стоило бы заглянуть.
За день до выхода в новый мир мне всё-таки удалось частично
Но уже можно было говорить, что главный набор рун предназначался для создания независимого, огороженного пространства. Иными словами, это действительно была тюрьма для какой-то невероятно сильной сущности. И да, она не сработала. Мир 23 врат умер из-за того, что в какой-то момент темница не выдержала, и сущность, заточённая в ней, вырвалась на свободу. Но при этом некоторая часть твари всё ещё осталась внутри тюрьмы.
Если приводить аналогию, то это как с клочьями шерсти. Монстр вырвался, но оставил там свою шерсть. Именно используя эти нематериальные остатки, фанатики хотели призвать сущность.
Не знаю, понимали ли они в действительности, что делают, но эту монстрюгу не остановил бы и весь совет, собранный вместе. В темницу там было влито столько магии, что хватило бы на десять воплощений того же «Планарного повелителя».
Вторая же часть плетения отвечала за кхм-м… извлечение силы. Если говорить совсем просто, то люди 23 врат использовали мощь потустороннего существа в качестве энергетической установки. За одним, как я понимаю. Но это лишь мои предположения, конечно, так как само плетение, как у меня сложилось впечатление, было добавлено сильно позже основного.
Ну, в любом случае оба рунических заклинания, несмотря на свою невероятную сложность, вполне разбирались. И в перспективе я мог даже повторить их. Надо только потренироваться. Сразу после разведки новых врат, конечно. Сначала дела.
Глава 5
Зал совета. За большим круглым столом сидели больше двух десятков именованных. При этом сразу несколько кресел оставались пустыми. Вместе с традиционно не посещающими собрания изгоями отсутствовали и некоторые постоянные члены. Война и стычка с «Планарным повелителем» серьёзно проредили совет.
Сами именованные расселись союзными группами, стараясь держаться подальше от своих недругов. В зале стояла напряжённая атмосфера. Можно было физически ощутить яростные взгляды, бросаемые некоторыми советниками друг на друга.
Глава «Священного квадрата», как лидер одной из групп, с надменным видом старался не обращать внимания на прочих советников. После потери двух союзников его группа сильно ослабила свои позиции, но всё ещё оставалась главным претендентом на большинство городов 116 врат.
Священному квадрату и его союзникам по большей части было плевать на то, как реагируют на столкновения именованных представители городов. С теми, кто не захотят сотрудничать… будет отдельный разговор. Но потом, когда территории влияния будут распределены.
А сейчас перед главой одной из сильнейших гильдий стояла не самая простая задача по сдерживанию аппетитов прочих сообществ города Лабиринта. И если с одиночками проблем никаких не было, то вот с такими же союзами… наметились определённые сложности.
Голодные игры
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Найденыш
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
рейтинг книги
Игра Кота 2
2. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
рпг
рейтинг книги
Связанные Долгом
2. Рожденные в крови
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
эро литература
рейтинг книги
Адвокат вольного города 3
3. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Квантовый воин: сознание будущего
Религия и эзотерика:
эзотерика
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
рейтинг книги
Русь. Строительство империи 2
2. Вежа. Русь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Энциклопедия лекарственных растений. Том 1.
Научно-образовательная:
медицина
рейтинг книги
