Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3
Шрифт:
— Вот мы и на месте… — негромко произнёс Вилл и скомандовал. — Кровавое зрение!
Пусто. В ближайших ста метрах не было ничего — ни притаившихся за статуями врагов, ни ловушек в виде вырытых на сотни метров вниз ям.
— Венж. Давай, ты первый. Иди осторожно к той пелене, — скомандовал Вилл.
Пустота пустотой, но нельзя забывать о построении. Венж кивнул и осторожными шагами направился вперёд, спускаясь с крутого земляного склона. За ним аккуратно двинулась Мама. Несмотря на свои внушительные габариты и иллюзорное отсутствие грации, она ступала очень плавно и почти аккурат с шагами Венжа, как кошка, которая задними
— Как же тут всё разнесли, — Венж осторожно пнул лежащую на земле каменную руку, которая размерами была больше крупной Мамы.
— Кому-то очень не понравилось это место, — осмотрелся Вилл, ещё раз проверяя местность «Кровавым зрением». Если кто-то это место и разнёс, то сделал это задолго до их прихода. Некоторые небольшие обломки успели обзавестись тонким слоем мёртвой травы.
— Пожиратели постарались? — предположил Керпул. — Вдруг это место было обителью Бога, который мог помочь в борьбе с ними?
— Сомневаюсь, что Бога могла выключить из борьбы подобная мелочь, — Вилл задумчиво потёр щеку. С другой стороны, они пока не в курсе многих мелочей здешнего ЛОРа, и поди разбери, что напридумывали разработчики. Они даже не знают, что это такой за Бог на самом деле. В книге про Искру так же не было никаких упоминаний.
— Бафаемся? — предложил Венж перед самым входом.
— Угу, давайте.
Бафы и полезные усиления отстреливались друг за дружкой. Правильнее было бы бафнуться внутри, чтобы не привлекать Пожирателей магией, но один из законов этой виртуальной темницы гласил «если идёшь в неизвестный данж, лучше наложить усиления на входе». Гадость могла поджидать на первом же шаге.
— Готовы? — спросил Вилл, изучая длинную цепочку бафов. Львиная доля принадлежала ему, но у ребят нашлись свои полезные способности. Венж усилил их «Молитвой к Всевышнему», своим сильнейшим бафом, который влиял абсолютно на все характеристики. Не успел Вилл отдать команду на вход, как внимание привлекло мельтешение возле границы плотного лесного кольца, которое отгораживало Храм от остального мира.
— Эй…там кто-то есть! — встревоженно воскликнул Вилл, поднимая посох. — Кровавое зрение!
Моментальная проверка ничего не показала — силуэт был слишком далеко, за радиусом действия заклинания. Вилл потряс головой и внимательно всмотрелся в то самое место. Очертания силуэта пропали.
— Вилл? Там вроде никого нет… — настороженно произнёс Венж, вглядываясь вперёд.
— Показалось…? — спросил Вилл сам у себя.
Можно использовать более радикальную проверку — взлететь и подлететь поближе, тогда даже через плотную листву неизвестный не сможет спрятаться — «Кровавое зрение» достанет в любом случае. А если это ловушка? С тем расчётом, чтобы он как раз подлетел поближе.
— Нет…я точно видел силуэт. Не слишком высокий, то ли мужчина, то ли женщина…В белоснежных одеждах!
Все как по команде повернулись к Керпулу. Охотник был единственный, кто не особо-то и заинтересовался таинственным силуэтом, и повышенное внимание к своей персоне слегка разбудило его.
— А? Чего такое? — рассеянно спросил он.
— Да ты тоже белоснежный, —хмыкнул Венж.
Керпул любил свой белоснежный кожаный плащ, спадающий почти до самой
— Ладно, — Вилл принял решение. — У нас есть телепортационные кристаллы. Внутри данжа нам так же никто и ничего не угрожает — это всё-таки огороженная область. Идём внутрь, после проходки очень внимательно проверяем выход. Если на нас охотятся — быстро уходим через кристаллы. От этого плана не отступаем, пока спишем всё на мою паранойю и лёгкую шизофрению, которая развилась от всего происходящего здесь бреда.
Вилл кивнул Венжу, показывая, что тот может проходить. Следом за ним вошли остальные, и Вилл вновь замкнул эту цепочку. Голубая пелена мягко приняла его в свои объятья, подарив на секунду блаженное ощущение спокойствия и тепла, разливающегося по всему телу. Напоследок Вилл успел бросить косой взгляд через плечо, но силуэта в белоснежных одеяниях нигде не было видно.
Опасения не подтвердились — на них никто не напал, да и в целом их никто не встретил. С одной стороны, такая лёгкость в путешествии была приятной, но с другой слегка пугала. «Затишье перед бурей» — вот как хотелось бы назвать эту вылазку. Вилл вместе с остальными внимательно крутил головой. Скорее всего, здесь использовалось заклинание незримого расширения — если голубая пелена вела их, по сути, в руины, где всё должно быть разрушено, и внутри храма не должно остаться хотя бы одной целой комнаты, то их забросило в просторный зал, потолок уходил наверх метров на тридцать, если не выше. Сам зал в целом напоминал аккуратный прямоугольник, сделанный из красивого камня с золотистым оттенком. Вилл вновь посмотрел под потолок. Удалось подметить одну особенность — неоднородность. Ряд выпуклостей и неровностей покрывали потолок целиком, простираясь от одной стены до другой.
— Ладно, и против кого же нам…
Закончить свою мысль вновь не удалось. Кромор, который сосредоточенно водил пальцем во воздуху, словно проверял инвентарь или характеристики, удивлённо воскликнул:
— Вилл! Ребята! Откройте характеристики!
Предчувствуя неладное, Вилл открыл нужное окошко. В окне «Характеристики» располагалась самая подробная информация о персонаже, начиная с родных характеристик — «Силы», «Ловкости», «Выносливости», «Интеллекта» и «Мудрости». Самой важной характеристикой, как для хила, была «Мудрость», поскольку она отвечала за показатель исцеления. С учётом максимального уровня её показатель ушёл дальше тысячи, однако сейчас горела гордая десятка. Такая же десятка горела на всех остальных характеристиках.
— Эм, ничего не понял… — Вилл недоумённо блуждал взглядом по всем доступным строчкам.
Нет. Уровень не упал и остался таким же — сто пятидесятым. Также были доступны все активные умения, а вот пассивные умения, задача которых дать игроку нужные характеристики, оказались заблокированы и не давали прироста. Картинка постепенно прояснялась.
— Ну-ка, а что у нас тут… — Вилл забрался в окно просмотра снаряжения.
Да. Догадка верна. Кровавый комплект и остальные вещи с активными или пассивными способностями, не влияющими напрямую на характеристики, были на персонаже. Вот только магические модификаторы на посохе ушли вниз, до единички, как ушли вниз и показатели брони, сводя характеристики практически к минимальной планке.