Крыс
Шрифт:
— Ну вот и всё! — произнёс Конан, присев на траву. — Мы на Обратной Стороне.
— Как-то это слишком просто оказалось, — с некоторым разочарованием сказала Белка. — Я думала, будет сложный переход, настраивалась на что-то тяжёлое, а всё так просто и даже скучно.
— Весело будет позже, — произнёс Конан с мрачноватой ноткой в голосе. — Так навеселитесь, что мало не покажется.
— А уже можно говорить, что хочу? — Крот опять задал волнующий его вопрос.
— Жги! — усмехнулся куратор.
Серёга набрал в лёгкие
— Антон Олегович! Ты нас слышишь? Видишь нас? Иди в жопу!
— Легче стало? — полюбопытствовал куратор.
— Нет, — вздохнул Крот из Клана Боевых Хомяков.
— Тем более, смысл орать, если он тебя никак не увидит и не услышит? — спросила Лена.
— Да ну вас! — отмахнулся Серёга. — Это же чисто чтобы протестировать возможность свободы слова. Так сказать, загнать первый шар!
— Ладно, загонятель шаров! Давай открывай все карты, будем строить маршрут, — Конан перевёл разговор в рабочее русло. — Я тебе сейчас ещё парочку дам.
— Да я достаточно этих карт набрал, сейчас активирую и на выбор тебе несколько маршрутов выдам до твоего Хрустального Города.
— Нам не нужен Хрустальный Город.
— Но ты же сам сказал…
— Нам нужно, чтобы нас там ждали, — перебил Серёгу Конан и протянул ему несколько карт. — А нам надо в Медвежуть. Это хутор возле Медвежьего Леса. Ориентир городок Верхняя Цитадель.
— Понял! Дай две минуты! — ответил Крот и взял у куратора карты.
Через некоторое время штатный картограф клана торжественно заявил:
— Маршрут построен! Тут, если по прямой лесными тропами, то всего двадцать три километра. Часов за пять можно дойти, если ничего не помешает.
— Однозначно что-нибудь помешает, но надо дойти! — ответил Конан. — И не вижу смысла тянуть время. Выдвигаемся!
Отряд сразу же отправился в путь, а по дороге Белка решила немного прояснить детали их путешествия:
— А зачем нам в эту Медвежуть?
— К Валере-Викингу. Это наш знакомый. Держит небольшой постоялый двор. У него все наши останавливаются, когда на Обратную Сторону приходят. Можно отдохнуть, привязаться, в лавку зайти. Он последний, кто Влада видел. И я очень надеюсь, что он поможет нам с информацией.
— А если не захочет? — спросил Серёга и понял, что задал не самый умный вопрос.
— А если не захочет, то нам терять нечего. Будем спрашивать до тех пор, пока… — Конан выдержал паузу. — Ладно, чего гадать? Через пять часов всё узнаем.
— Я ещё хотела про Туза спросить, — неожиданно подняла неприятную для всех тему Лена. — Как думаешь, его реально найти?
— Думаю, что очень сложно, тем более, если он сам этого не захочет, — ответил куратор. — Зачем он тебе?
— Ну не помешал бы ещё один человек в команде. Думаю, если ему всё рассказать и объяснить, то он с радостью присоединится к нам.
— Если… — Конан усмехнулся. — Если найти, если объяснить. Нет у нас времени на все
***
Егор сразу решил: на Обратную Сторону он не пойдёт. По крайней мере, до того, как полностью разберётся, где он оказался, и какие шансы у него выжить.
Информации, полученной от Мангуста и статей им рекомендованных, хватило, чтобы серьёзно задуматься, но было недостаточно для принятия взвешенных решений. Ясно было одно: стоило беречь себя и максимально прокачаться, пока существовала возможность безопасных респаунов.
Оставаться ещё хоть какое-то время в месте привязки Егор не собирался, он не знал, где находились его бывшие соклановцы и допускал, что они могли появиться в хижине в любой момент. Надо было уходить. И желательно навсегда.
Маршрут игрок Тузик строил по принципу, чем дальше от Огненного Раската, тем лучше. Поэтому он просто отправился в сторону противоположную городу, в котором обитали его основные недруги в игре. Путь его лежал в небольшой городок под поэтическим названием Люпин, где он планировал привязаться и подыскать какую-нибудь работу.
Имея достаточный по меркам среднего игрока запас средств, Егор решил не тратить время на опасные пешие походы и добрался до Люпина на дилижансе. По прибытии первым делом отправился в самую большую гостиницу города, где успешно снял номер и привязался.
Закончив все необходимые процедуры, Егор спустился в харчевню, что традиционно располагалась на первом этаже гостиницы. Там он заказал литр тыквенного эля и эскалоп с жареным картофелем, после чего в ожидании исполнения заказа принялся строить планы. Как ни хотелось Егору после стольких дней, проведённых под пытками, просто отвлечься и отдохнуть, его мозг, осознавая сложность и опасность сложившейся ситуации, расслабляться не желал.
Когда на дне большой кружки эля осталось не более, чем на два-три глотка, Егор заметил, как за одним из столиков началась небольшая заварушка. Красивая девушка с пышными рыжими волосами что-то возмущённо кричала своему спутнику, коренастому лысому крепышу, собираясь встать и уйти, он же пытался схватить её за руку и не пустить. Егор, не раздумывая, отправился к их столику. Подойдя ближе, он расслышал их разговор.
— Сиди и не дёргайся, дура! — шипел мужчина, ухватив-таки девушку за запястье.
— Отпусти меня! — отвечала та.
— Сядь, я сказал!
— Отпусти!
Егор разглядел девушку, её лицо показалось ему очень знакомым, он быстро проверил её характеристики:
ЛАСКА (КЛАН СЛАДКОЙ МЕСТИ)
УРОВЕНЬ: 3
ЗДОРОВЬЕ: 86
ПРОФЕССИЯ: ВОИН
ОТНОШЕНИЕ К ВАМ: НЕЙТРАЛЬНОЕ
ИСХОД ПРОТИВОСТОЯНИЯ: БЛАГОПРИЯТНЫЙ
Это была одна из четырёх девушек, которых они встретили, когда попали в плен к Злому Бобу. Выглядела она уже намного лучше, но судя по всему, избегать проблем ещё не научилась.