КсеноНова. Книга 1. Потерявшийся человек
Шрифт:
Мы перестали помогать лагерю выживших горожан, но пещеры так и не покинули. Один из проходов, уходящих в толщу земли заканчивался затопленным подземным гротом. Ядовитые минеры, смешиваясь с водой, образовали уникальный биом, со своей фауной. Нельзя купаться, нельзя пить воду и употреблять в пищу местные ингредиенты, но зато каменистый утес этого грота идеально подходит для отдыха. Я не стал уходить из Йосса, потому что Пенни утратил надежду и ушел в себя. Для него кулинария это и есть жизнь. Его мучило знание того, что есть область кулинарного искусства, которую он не может постичь. Словно голодный заключенный смотрит на миску еды, спрятанную за решеткой. Печаль, тоска, нервное перенапряжение, приступы психоза, он уже на грани срыва. Я хочу ему помочь.
Мы с Пенни
Для алхимии, минимальным требованием является оперирование собственной маной. Первым этапом обучения магии, является освоение телекинеза, а для этого надо насытить ауру маной. У меня она всегда перенасыщена, чтобы я ни делал. Второй этап, мысленным усилием придать ауре форму и представить, как она хватает камень и поднимает его в воздухе.
— Пенни, показать фокус?! — Перед братом в воздухе парил камень.
— Магия! — В глазах Пенни вспыхнула надежда.
— Пока только телекинез. Но и этого достаточно, для того, чтобы мы могли начать заниматься алхимией.
Может у меня врожденный дар? В любом случае, теперь я могу помочь брату освоить телекинез. Надо насытить его ауру маной, а потом поддерживать в таком состоянии, пока он будет учиться телекинезу. Без моей подпитки мана в его ауре рассеется, снизив плотность до показателя местного магофона. Говорят маги, со временем начинают подсознательно насыщать свою ауру маной, вытягивая ее из магофона. В толпе, я могу их отличить от обычных людей, по более плотным аурам синего цвета. Пенни надо научиться не только телекинезу, но и накоплению маны в ауре.
На что способен человек, перед которым замаячила надежда? Обучиться оперированию маной всего за десять дней, телекинезу за две недели, провести первую идентификацию ингредиента в конце месяца. Я считаю Пенни кулинарным чудовищем за его талант в этой области. Но если нас сравнивать, то кем буду я?
Один раз, всего один раз я заглянул в глаза Пенни и увидел удивительный мир ребенка, который странствует по сказочному миру ингредиентов. Для него кулинарная алхимия, это волшебство во время готовки. Приобретаемые знания, изменяют его внутренний мир, добавляя красок, неожиданных открытий, скрытых путей в неизведанные дали, новых законов мира, в котором живет его разум. Пенни любит кулинарию больше всего на свете, отдаваясь ей телом и душой. Он готов пожертвовать всем что имеет, чтобы узнать о еде нечто новое, невероятное и прекрасное. Каждое новое блюдо, проведенный эксперимент, сделанное открытие, дополняет картину его внутреннего мира. Сколько бы мы не путешествовали по континенту, в своей душе он всегда двигается по одно пути — дороге кулинарного просвещения! Перед нами открывают все двери неизвестных и забытых знаний, рушатся стены непонимания, вырастают леса откровений, снова и снова говоря о том, что есть нечто большее, чем мы можем себе представить. Мы сделали тысячи открытий, которые я или он не способны сделать в одиночку. И теперь перед нами открылся мир новых возможностей. Кулинарная алхимия!
Открыт прикладной навык магов: Идентификация.
Что можно идентифицировать? Все то, что можно почувствовать органами чувств. Навык идентификации отвечает за опознание известных энергетических структур и плетений.
Текущее значение: 1[0]
Все начинается с малого. Мы купили весь известный список алхимических свойств у 3-го ментального слоя ингредиентов, а потом начали идентифицировать все, что попалось под руку. Взять продукт в руки, напитать его маной 3-го порядка, в выскочившем окне будут показаны энергетические структуры их алхимическая ценность на весь вес ингредиента. Если структура уже известна, вместо вопросика, будет написано ее полное название.
Мы научились телекинезу и оперированию маной, идентифицировали сотни ингредиентов, но так и не поняли, как творить кулинарную
Как одновременно приготовить физическую и ментальную часть блюда? Во время первых опытов, мы пылись удалить лишние примеси энергоструктур с помощью воды, выдержки продуктов в приправах, варки в жидких ингредиентах. Из-за схожести в структуре физического и ментального тела, составляющие части ингредиента, будут нести одни эффект в биохимии и алхимии. К примеру, блюдо из ингредиента 'полушария головного мозга', увеличивает объем маны и параметр интеллекта. Он почти целиком состоит и нервных и глиальных клеток. В обычной кулинарии из него удаляют излишки жидкости, изменяют или подчеркивают специфический вкус, после чего подают на стол. Если такое блюдо готовим мы с Пенни, нам удается придать блюду биохимический эффект. И в кулинарной алхимии, это стало первым удавшимся блюдом.
Мозг хардонского медведя в соку дирийского дерева.
Блюдо приготовлено начинающим кулинаром-алхимиком, которому удалось раскрыть часть алхимического потенциала главного ингредиента. Благодаря тушению в соку дирийского дерева, блюдо получило приятный кисло-сладкий терпкий вкус и отлично подойдет для десерта.
Состав: левое полушарие мозга хардонского медведя, сок дирийского дерева, Пайское растительное масло, имель-соль, выжимка из корня харкотки
Биохимическое воздействие: [4811 п.ц. — увеличение объема маны]
Алхимическое воздействие: [610 а.е. — увеличение объема маны], [236 — увеличение параметра интеллекта]
Вес: 1320 грамма.
Удельная пищевая ценность: 3,64 п.ц / грамм
Удельная алхимическая ценность: 0,64 п.ц / грамм
Для первого раза очень-очень плохо. Хочется большего, но душа поет от того, что первый шаг сделан. Алхимическая ценность на 100 грамм блюда, всего 64 единицы, но оно действует длительное время, а не дает взрывной рост показателей, как зелья алхимиков.
Время действия и сила эффекта от блюда рассчитывается по простой формуле. К примеру, среднее игровое наследие равно 300 единицам. То есть у игроков, живучесть будет равна 300, без каких-либо магических раскачек этого параметра. Она же отвечает за скорость усвоения пищи, регенерацию тканей, запаса выносливости и маны. За раз, человек средней пропорции может съесть 500-700 грамм еды. Предположим, что у нас сесть среднестатистический игрок, который съел 500 грамм нашего блюда. Это 1822 единицы пищевой ценности, 231 а.е увеличения объема маны и 89 а.е. увеличения параметра интеллекта. Делим 1822 на 300 единиц живучести, получаем 6 часов сытости, в течение которых будет действовать баф от биохимического эффекта. Но в плане алхимии, наше блюдо очень-очень плохо качества, потому не даст игроку никакого эффекта. Для пояснения, возьмем 231 а.е. на увеличение объема маны — это характеристика выносливости. Если игрок развил ее до 300 единиц, то надо 231 разделить на 300. Получится число, меньше единицы, то есть игрок не получит никакого усиления(бафа) от еды.
Если бы у этой еды, был алхимический эффект увеличения параметра силы в 450 а.е, то можно было пересчитать. 450 разделить на 300, получится 1,5. Параметра силы увеличился бы был бы 50% от исходного значения. То есть, 450 единиц на 6 часов действия самой еды. Вот ради таких эффектов и нужна кулинарная алхимия!
Все правила работы кулинарной алхимии мы осваивали и записывали, проводя опыты на самих себе. Насытить маной ментальное тело ингредиента, опознать алхимические эффекты 3-го порядка. Варить, тушить, парить и все ингредиенты блюда, должны быть насыщены маной от начала до конца готовки. К примеру, мясо надо выдержать в подготовленном сметанном соусе и только после этого приготовить само блюдо. Весь процесс выдержки и готовки на ингредиенты надо воздействовать маной третьего порядка. Этот процесс сильно утомлял, и мы переделали нашу полевую кухню, по аналогию с алхимической лабораторией.