Кусок бодрящего хлеба
Шрифт:
А ваш покорный слуга нашел-таки свою первую жену, разочарование было не очень сильным, подсознательно я ожидал чего-то подобного. Она жила в теплом кластере с новым мужем из таких же, как она несчастных, которые попали в этот мир по жизненным показателям, усыновили троих ребятишек и воспитывали их. Жили тихо, и я не рискнул их побеспокоить, узнал, посмотрел издали и достаточно, пусть наши скелеты останутся неприкосновенны у каждого в своем шкафу, даже сыну говорить ничего не стал.
Основной своей резиденцией сделал 'остров Робинзона Крузо', собственно говоря, самого острова уже и не было был замок, чьи стены вырастали на тридцатиметровую высоту прямо из воды, только в одном месте, защищенном каменными молами был пирс к которому всегда была пришвартована яхта. Там за этими стенами
Сегодня на празднике сидел и смотрел на веселящийся народ. На барона в окружении сразу четырех красоток, этот ходок мне только что по секрету признался, что аквариум заселен, но взаимопонимания он пока не добился. На Лешку, который наконец-то забыл о своих потерях и энергично ухаживал за своей новой пассией. На Викторию, которая теперь руководила всеми нашими школами и сама была мамой. Расслабился, растекся как желе в кресле, и понял, что только сейчас, сегодня, мне надоело играть.
§ 7 Эндшпиль
Мы все выходим из детства, немного не наигравшись, нам всегда что-то мешает то родители, то воспитатели в детском саду, то учителя в школе. Здесь во 'второй жизни' наоборот возможно все, нам разрешают забрать недобранное в раннем возрасте. Можно реализовать самые сокровенные мысли и желания, можно придумать себе новый внешний вид, можно не напрягаясь, стать могучим воином или умелым мастером, путешествовать, развлекаться, нельзя только одного, нельзя жить.
Что бы ты ни делал ты, подсознательно знаешь, что это игра, суррогат. Все что с тобой происходит это не правда, это набор цифр и те, кто окружает тебя тоже набор цифр, и когда ты убиваешь, ты знаешь, что просто меняешь пару символов в коде. Поэтому так легко и небрежно мы относимся здесь к НПС, для нас они не люди, а набор математических знаков. Вспоминаю Жюйс, уйдя в большой мир, я вспоминал о ней в течение первых пары месяцев, а потом выбросил из головы. К прочим дамам относился столь же потребительски и утилитарно. Животные, которых убиваешь без жалости и сожаления, ибо они не живые, вспомнил то поросячье семейство, которое я перебил ради ножек для варки клея. Каторжники, на которых ставил 'опыты', изучая процесс привыкания. Четыре племени гоблинов, были нужны, приветили, потерялись, и ни у кого сердце не дрогнуло. Договора о месте их проживания есть, а их самих нет, на нет и суда нет.
Уровни и их рост, это тоже тема, сначала медведь в данной локации кажется тебе жутким монстром, но проходит время, и ты его можешь пришибить одним щелчком, а ведь это тот, же медведь да и ты не вырос. Опять некстати вспомнил о динозаврах, о том, как планировал их забой, стрелять так, чтоб они побежали в сторону пропасти, по дороге затоптав тираннозавра, и там дохли на кольях. Гуманно слов нет, пока меня интересовал рост уровней, они были интересны, перестало занимать собственное развитие, о них забыл.
Наши спутники из животного мира, разве мы к ним относимся так же, как относились дома, в реальной жизни к собаке или кошке? Кстати о спутниках Мишка прожил долгую по медвежьим понятиям жизнь и умер совсем седым от старости, сейчас возродившегося по велению системы медвежонка воспитывает мой воспитанник Сергей и он неразлучны, даже назвал его так же, Миша, только вот это уже не тот смешной косолапый увалень. Значок горностая пропал у меня из интерфейса месяц назад, уснул старик и уже не проснется. По весне пусть Лада получит нового 'неизвестного зверя'.
Когда нам больно мы убираем боль, а когда приятно добавляем ощущений. Стало плохо, сбежал, сменил аватара и опять все в шоколаде. Играть двести лет!!! Только подумать - двести лет существования среди притворства и условностей, две тысячи четыреста месяцев, почти девятсот тысяч дней непрерывной развлекухи. Те же неписи живут только один раз, они получается более люди чем мы, и цена безрассудства
Возьмем чисто теоретическую возможность, вот не стал бы я делать баронство, приглашать Алексея и делать прочие глупости. Законсервировался бы на "плато динозавров" и начал кач. К сегодняшнему дню имел бы уровень сто пятьдесят или выше, а дальше что? Куда двигаться? Уверен что не у одного меня была такая возможность, и никто ей не воспользовался, почему??? У человека должна быть цель, какой- то предел, к которому он стремится если этого нет, то жизнь превращается в бессмысленность, а человек в растение. Моя интуиция подсказала мне, что необходимо прекратить самокопания , иначе свихнусь, натворю дел, мне только невного срыва не хватало. Достало ума не показать окружающим свое состояние, дождался конца вечеринки, и домой, думу думать. Сначала конечно спать, а уж потом думать.
Как хорошо, что во второй жизни нет бессонницы, и не снятся сны, решил поспать лег, сказал сон, спишь, во сколько решил встать, так и проснешься. Вот и сегодня проснулся, позавтракал, взял с собой походный набор для варки кофе и пошел наверх, на башню. Заварил себе ароматного напитка и к обеду уже четко знал, чего я хочу.
Хотелки мои были огромны и глобальны, мне нужен был мир, новый виртуальный мир, но без надуманных условностей, которые заменяются либо магией, либо имтацией действий. Никаких интерфейсов, уровней, характеристик и прочих элементов игры. Если не хватит мощностей одного искина на локацию, пусть их будет, хоть десяток, но физика, химия и прочие законы и процессы должны исполняться неукоснительно до всей глубины, которую мы можем ощущать или измерить. Никаких НПС, только люди, животные конечно цифра и растения, но разумных цифровых персонажей, как и сказочных быть не должно, не должны разумные делиться на сорта Никаких заданий, квестов, петов, просто жизнь в том виде в каком мы ее видим в реале. Собрался в путешествие, вперед на своих двоих, или на том транспорте кторый для себя вырастешь или изготовишь.
Никаких ограничений по боли и удовольствию, везде сто процентов. Из гуманных соображений я бы пожалуй оставил функции блокировки болевого шока и добровольной смерти, пусть человек сам решает безвыходно или нет положение, в которое он попал, и что ему делать. Решит умереть, пусть это будет без боли, уснул и все. Все что ты умеешь и знаешь в реальной жизни, то останется с тобой, то чему ты научишься в виртуальной, так же никуда не пропадет, при гибели или смерти аватара теряется все, что было у него на этот момент и все.
После смерти дать неделю на обдумывание во "вне времени" и работа над ошибками. Возрождение в месте по желанию или в там, где появился первый раз в новом мире, пусть даже оно находится в тысячах километрах от места гибели, голеньким, в чем мать родила и начинай жизнь с чистого листа. Проблема, как добраться до своего места жительства, как вернуть имущество, деньги и прочее систему не волнует, после смерти аватара имущество становится вымороченным и теряется.
Знание и умения останутся всегда с тобой. Думаю несложно будет реализовать реальную работу над предметами. Если человек хоть раз видел как работает, например, плотник то последовательность действий и визуальная инормация остается в памяти навсегда. То же и с навыками запомнил последовательность действий и результат после каждого, смог повторить значит умеешь, должен получится достаточно простой алгоритм для искина. Обучаемость это да, здесь все индивидуально, впрочем все перейдет из реальной жизни. Внешний вид по желанию, хочется быть высоким и стройным помучайся привыкая к новой моторике. Есть мечта о совершенной фигуре, без вопросов, но поддерживать идеальную форму твоя проблема и так во всем, обжора будет толстым, лентяй неумелым и слабым. Стартовые параметры задаются и вперед Нужны деньги, в стартовой локации будет возможность их заработать, но и не более. Национальные и культурные кластеры это материки разделены водными преградами, сумеют в итоге преодолеть, пусть общаются или сражаются, не сумеют, что ж значит, так хотели.