Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Квант Жрец не того пути
Шрифт:

Многие из игроков, смотрели на меня, как на дурочка, мол: "Какой смысл, так много бегать?". Мой мысленный ответ, на этот не заданный вопрос был "Мне нужно подумать". Отвлекшись от рутинного занятия, я смог поразмыслить над тремя вещами.

Первой были деньги. Администрация сделала подлый ход, деньги из игры можно было выносить, в соотношение триста золотых к сотни долларов. Казалось бы, нет нечего плохого, вносились в свою очередь один к одному, вот только месячная подписка, стоила триста баксов, что приравнивалось девятистам золотым монетам. Не хилая сумма. Последние мои сбережения с армии пошли на первый месяц подписки, и больше деньги брать не откуда. Заработать почти тысячу золотых в игре,

реально, но только для игроков выше двухсотого уровня. Там падает дорогой лут с мобов, который при дележке приносит всем участникам рейда кругленькую сумму. В моем же случае, почти не реально заработать столько. Почти, потому и почти, что некоторые игроки, умудряются все же собирать нужную сумму. Есть всего два варианта. Первый лезть из кожи вон, фармля мобов по двенадцать-четырнадцать часов в день, и второй собрать сплоченную группу и влиться в клан, который и заплатит за вас месячный абонемент. Повторить подвиг японских геймеров, я вряд ли смогу, поэтому буду подыскивать по мере возможностей группу игроков, для вступления в клан.

Вторым насущим для меня вопросом была прокачка. Просто фармить мобов, конечно, прикольно, вот только это даже самому последнему задроту надоедает. Разработчики смилостивились над игроками, для поднятия нового уровня не нужно убивать тысячи и тысячи мобов, достаточно убить сотню монстров своего лвла. Ну и что, что после пятидесятого, без группы и одного моба очень сложно убить. Главное ведь для лвл апа нужно всего лишь сотня мобов или меньше, если убивать мобов выше себя уровнем. Правда, когда зачищаешь данж, опыт делится на пятерых, если группа полная или на двадцатерых, если в рейде. При таком раскладе нужно убить пятьсот или даже две тысячи мобов одинакового с тобой уровня. Из этого и складывается местный фарм опыта. Вот только все равно решать эту проблему лучше всего в сплоченной группе, поэтому с прокачкой, как и с деньгами более-менее ясно.

Третьим, был класс, я ещё не уверен, хочу ли быть инквизитором. С одной стороны, престижный класс, с хорошими плюшками, но с другой стороны, постоянные зачистки нежити, мобов моей специальности, а вдобавок к ним служение в церкви. Последнее представлялось для меня самым сложным, ведь я даже не крещенный, а о вере, и говорить не стоит. Мне самые заядлые атеисты позавидовать могут, ведь как бы ни было сложно, я всю жизнь рассчитывал только на себя и на свои силы. Вопрос на тему быть или не быть инквизитором, остается пока открытым. Если что получше найдется, то буду думать, а сейчас пора отдохнуть, хоть я и бегал одними мозгами.

* * *

День четвертый.

Сегодня я могу пробежать, не падая от недостатка кислорода куда больше, вот только выносливость и атлетика почти не росли. Подождем, как говорится, вода камень точит, вот только поднять характеристики выше пятидесяти плюс, мне пока не суждено, так как разработчики ввели ограничение. До сотого уровня можно поднять все характеристики на пять десятков, до двухсотого ещё на пять и так далее. Сейчас в игре лучший японский задрот держит планку на четыреста тринадцатом уровне, а значит может поднять характеристики на двести пятьдесят пунктов каждую. С навыками та же песня по двадцать пять уровней на каждую сотню, хоть и имеется исключение в последней, так как максимальный уровень навыков сто десятый. Все это я прочитал, пока завтракал у компьютера с утра.

Из-за того, что я стал дольше бежать и менше падать, у меня появилось больше времени разглядывать окрестности. И вот мой взгляд зацепился за что-то, чего я сам ещё не осознал. Такое бывает, когда глазами по диагонали пробегаешь странице скучного доклада, если не за что не зацепился, значит и читать не стоит. Сейчас же взгляд не просто зацепился, он ещё и выделил из толпы сомнительно знакомую фигуру. Тот самый

тип в черном плаще, что бросает орков словно мешки. Глаза недолго продержались на нем, его силуэт подернулся, качнулся из стороны в сторону и начал расплываться. Пришлось остановиться и сфокусироваться на черном колеблющемся силуэте, что бы ни потерять его из виду. А между тем мой спаситель, продолжал двигаться, и не нормально колебаться, местами даже превращаясь в черный густой туман.

Мне стало интересно, и я закончил тренировку, не добежав пару километров до лагеря. Вместо бега, я перешёл на шаг и стал прижиматься к противоположной стороне не широкой улицы. Здесь было достаточно тихо. Не смотря на то, что сейчас утро, потому что в игру я зашёл ещё ночью, здесь было достаточно темно. Черный Плащ, так я окрестил свою жертву погони. Так вот тот самый Плащ, сейчас словно тень перемещался по улице. Видимо, у этого парня до ненормального уровня прокачана маскировка, потому как я, смотря на него, терял его из виду. Да, думаю, в реальном мире такого бы не случилось, но в мире с параметром наблюдательность – все возможно.

Черный Плащ перемахнул через сточную канаву, что шла вдоль дороги, и юркнул в промежуток, между двумя постройками. Если бы я не видел, как туда только что зашёл игрок, то подумал бы, что это не переулок, а чья-то частная собственность. Перепрыгнув вонючую канаву, где медленно стекало что-то склизкое, я двинулся вслед за Плащом. В воздухе что-то тут же мелькнуло, а затем погас и свет.

Получен урон 71

Получен дебаф "Оглушение"

Оглушение : время действия 5 секунд

4...

3...

2...

1...

Я открыл глаза, оказалось, что я распластался на земле. Отбитое булавой, я понял, что это была именно она, лицо смотрело в небо, в прекрасную красочную синеву, где уже возвышалось солнце и крыши построек по бокам. А ведь прилетело бы мне так в реальном мире, я бы сейчас уже вообще не смотрел. Шутка ли, прямой удар булавой в лицо, да от такого даже древнерыцарский шлем не защитит, а что уж говорить о голом лице. Но в этом мире все обошлось красным пятном, мигнувшем на пораженном участке, и вот я уже очнулся и все лицевые кости черепа целы. Поднявшись, я посмотрел вперед, там никого не было. Выйдя из проулка на улицу, по которой пришёл, убедился, что и там тоже никого. Что ж делать нечего, буду возвращаться в лагерь, хорошо, что ещё не ограбили.

До лагеря я добежал достаточно быстро, благо навык атлетики ускорял мое передвижение. Не далеко от входя на тренировочную арену, меня уже поджидал Шот. Арена представляла собой квадратный участок, метров двести в ширину, огороженный чисто символически жердевым забором, от чего площадка походила на загон. И тренировались здесь по принципу, земля под ногами есть, а остальное приноси с собой и делай, что хочешь. С Шотом мы познакомились вчера. Он хочет прокачать варвара, поэтому дерется боевыми молотами, что тоже относится к дробящему урону. На волне одинаковых тренировок и спелись друг с другом. Сегодня он должен был быть моим спарринг партнером.

С внешностью Шот явно перемудрил. Ну а как иначе объяснить, чуть бледного дворянина, судьба которого быть принцем и не поднимать в руке ничего тяжелее бокала с вином, заковали в стальные доспехи и вооружили череподробительным молотами. Из-за чего его худощавое узкое овальное лицо, с аккуратно остриженными светло-русыми волосами и маленькими усами и бородкой внешне напоминающими якорь, глупо смотрелось на военной фигуре варвара.

На моем гладко выбритом лице с аккуратным ежиком черных волос не было никакой растительности, татуировок и шрамов, потому как я их на дух не переносил. В реальности я тоже постоянно сбриваю усы и бороду, а в игре они даже не будут расти, пока игрок в один миг не сменит прическу.

Поделиться:
Популярные книги

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Владеющий

Злобин Михаил
2. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
8.50
рейтинг книги
Владеющий

Совершенный: Призрак

Vector
2. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: Призрак

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Часовая битва

Щерба Наталья Васильевна
6. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.38
рейтинг книги
Часовая битва

Новый Рал 2

Северный Лис
2. Рал!
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Новый Рал 2

Боярышня Дуняша 2

Меллер Юлия Викторовна
2. Боярышня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша 2

Город Богов

Парсиев Дмитрий
1. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическая фантастика
детективная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов