Лабиринт для праведника
Шрифт:
Уровень аватара так и застыл на отметке двадцать восемь, несмотря на непрекращающийся фарм астральных сущностей. Весь заработанный опыт Саймон по приказу Венсера трансформировал в камни духа и теперь с учетом удвоения цифра набежала внушительная — двадцать камней духа. И каждый с высшим номиналом в десять тысяч единиц. Не желая откладывать дело в долгий ящик, Венс приказал поднять вознаграждение за свое задание на системном аукционе на все имеющиеся активы.
— Этого хватит нам поднять уровней пять-шесть. — тоскливо бросил Саймон,
— Пять уровней не принесут тебе бессмертие. — жестко парировал Венс. — Лучше подумай над тем, как нам собрать еще больше камней духа. Или ты видишь очередь из желающих нам помочь?
— А это вообще возможно, сэр? — протянул Саймон. — Никто даже уточняющих вопросов не задает.
— Мальчик мой. В любом мире все решают деньги. А десятитысячные камни духа — теперь самая твердая валюта в этой реальности. Но мы опять отвлекаемся. Я спрашивал по поводу твоих идей.
— Эээ… — протянул его подопечный, собираясь с мыслями. — Помните на нас напали странные мертвяки в ту ночь, когда мы нашли этот храм?
— Амнезией вроде не страдаю.
— Я не это имел ввиду. — виновато потупился Саймон. — Просто изучив данную местность по картам, я обнаружил недалеко от того места древнее захоронение. По логике вещей если пресануть хозяина этих тварей можно поднять много опыта.
Саймон с каждым днем все больше и больше входил во вкус своей новой роли небожителя. Даже в последней битве у разлома Венс почти не вмешивался в ее ход, предпочтя отмечать небольшие ошибки, чтобы в последствии разобрать их и дать необходимые рекомендации.
— А не боишься получить минуса по опыту вместо новых камней духа. Помниться в прошлый раз мы еле ноги оттуда унесли.
— Попробовать разок все равно можно. Камней духа у нас навалом. А с случае успеха есть шанс резко вырваться вперед.
Логика в его словах определенно присутствовала и Венс дал добро на экспедицию. Унылый недельный фарм на астральных сущностях порядком надоел уже самому, а хорошее настроение после удачной вылазки толкало на подвиги.
— Хорошо. Подготовься пока, а я тем временем посмотрю, что можно улучшить в нашей сборке.
Саймон взял под козырек, не скрывая довольной улыбки, а Венс отрыл в интерфейсе вкладку статуса. Через пол часа, поколдовав над вероятностями, он, скрипя сердцем, забрал четыре камня духа и подготовил для Саймона указания. Тот на радостях от подобных щедрот быстро произвел необходимые манипуляции, совершенствуя свои параметры.
Класс: Идущий в тенях. Уровень: 30 Опыт (6150/34000)
Архетип первого предела: Астральный исследователь. Ранг — 9 (27)
Центр Пси (восприятия) — уровень 6 (12)
1. Грань мира. Ранг — 3(3)
2. Слияние с тенью. Ранг — 3(3)
3.
4. Теневой двойник. Ранг — 6(6)
5. Сумрачный плащ. Ранг — 6(6)
6. Зодчий теней. Ранг — 6(6)
Центр САР (мудрости) — уровень 3(12)
1. Стойкость. Ранг — 1(3)
2. Медитация. Ранг — 1(3)
3. Мудрость предков. Ранг — 3(3)
4. Проекция грядущего. Ранг — 6(6)
Центр ТХА (интуиции) — уровень 3(12)
1. Начальное сканирование. Ранг — 3(3)
2. Анализ вероятностей. Ранг — 1(3).
3. Метка. Ранг — 1(3).
Центр СВА (ловкости) — уровень 4 (12)
1. Молниеносный рывок. Ранг — 1(3)
2. Пластичность. Ранг — 1(3)
3. Малая печать ловкости. Ранг — 3(3)
4. Шаг по лезвию. Ранг — 1(6)
Центр ВИШ (интеллекта) — уровень 1(12)
Центр МА (выносливости) — уровень 2 (12)
Свободные очки умений: 1
Свободные сфер энергии: 0
Венсер цокнул от удовольствия, разглядывая новый статус подопечного. Четыре потраченных камня духа явно того стоили. Помимо лишних очков навыков прилетевших с мудрости предков, четвертая сфера мудрости принесла поистине уникальное умение. Проекция грядущего на максимальном уровне прокачки давала возможность временного отката раз в час. Пусть тайминг умения и насчитывал всего пять секунд, но в нынешних реалиях это позволяло сэкономить уйму опыта и, при определенных обстоятельствах, переиграть негативные сценарии, которые неизбежно сопровождали путь любого игрока.
— Так. — менторским тоном, не терпящим возражений, начал Венс. — Следующие сутки по откату тренируем умение. Чтобы на автомате использовал.
Упрашивать Саймона долго не пришлось. С энтузиазмом включившись в процесс, он уже к четвертой попытке вполне освоился, а от его радостно-удивленных воплей Венса уже начало подташнивать. В процессе обучения также открылась интересная синергия с Шагом по лезвию. Способность четвертой сферы ловкости позволяло переместиться в любую видимую точку пространства, но с диким дебафом на жизненную силу и энергию — умение последнего шанса. С проекцией шансы удваивались.