Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ландшафтный дизайн на компьютере
Шрифт:

Кратко рассмотрим, как в данной программе сгенерировать ландшафт и сохранить его в виде изображения, чтобы использовать в других программах ландшафтного дизайна.

Запустите приложение, щелкнув кнопкой мыши на соответствующем значке на Рабочем столе, – откроется главное окно CyberMotion 3D-Designer (рис. 15.19).

Рис. 15.19. Главное окно программы CyberMotion 3D-Designer

Рабочая область программы разделена на

три окна: Front (Прямо), Top (Сверху) и Right (Справа), представляющих три проекции сцены, и окно вида камеры Camera (Камера). Над рабочей областью расположена панель с инструментами, обеспечивающая быструю и удобную работу с приложением.

Нажмите кнопку Landscapes (Ландшафты) на панели инструментов программы – откроется окно с настройками формы и типа рельефа (рис. 15.20).

Рис. 15.20. Окно Landscapes (Ландшафты)

В правой части данного окна представлены возможные типы ландшафтного рельефа, которые можно создавать с помощью программы CyberMotion 3D-Designer. В центре окна находится область просмотра выбранного рельефа, а в левой части – элементы управления настройками рельефа, с помощью которых можно сформировать различные формы рельефа.

В правой части окна выберем форму создаваемого рельефа и его специфические особенности, дважды щелкнув кнопкой мыши на миниатюре, например на Islands (Острова), – в центральной части в области просмотра отобразится выбранный ландшафт.

С помощью ползунковых регуляторов в левой части окна сформируйте форму островов, их количество, расположение и поэкспериментируйте с настройками, добиваясь нужного результата.

Нажав кнопку Create (Создать), закончите формирование рельефа и закройте окно Landscapes (Ландшафты) – возникнет небольшое информационное окно (рис. 15.21), в котором следует нажать кнопку Name (Имя), чтобы присвоить имя ландшафту.

Рис. 15.21. Информация об объекте и присвоение ему имени

В главном окне программы в рабочей области на проекциях отобразится сгенерированный ландшафт с учетом выполненных настроек (рис. 15.22).

Рис. 15.22. Главное окно программы CyberMotion 3D-Designer с примененными настройками рельефа

Нажмите кнопку Background (Фон) на панели инструментов программы – откроется окно с настройками фона (рис. 15.23), в правой части которого можно выбрать исходную картинку фона.

Рис. 15.23. Окно настройки параметров Background (Фон)

В центральной части данного окна расположена область предварительного просмотра и элементы ее настройки. В левой части окна Background (Фон) содержатся элементы управления настройками фона. Все

настраиваемые параметры распределены по тематическим вкладкам, на которых настраивается соответствующий параметр. Доступны настройки Fog (Туман), Clouds (Облака), Rain/Snow (Дождь/снег) и некоторые другие.

Если дважды щелкнуть кнопкой мыши на миниатюре с изображением фона, например на Bright 2 (Яркость 2), то в центральной части окна в области просмотра появится выбранное изображение.

Переключаясь между вкладками в левой части окна, следует настроить параметры компонентов, облаков, тумана и других, применяя разнообразие настроек и выбирая подходящие значения параметров.

Настроив фон и удовлетворившись результатом, просмотрев его в области предварительного просмотра, следует нажать кнопку OK – окно Background (Фон) закроется, а на экране снова окажется главное окно программы CyberMotion 3D-Designer.

В данном окне на панели инструментов следует нажать кнопку Light (Свет) – откроется окно настройки параметров освещенности (рис. 15.24).

Рис. 15.24. Окно настройки свойств освещенности

В левой части данного окна в группе настроек можно настроить освещенность, назначив цвета тени и света, контрастность и некоторые другие параметры, после чего следует нажать кнопку OK, чтобы закрыть окно Light (Свет) и вернуться в главное окно программы.

Чтобы начать генерацию изображения, в данном окне следует нажать кнопку Render Final (Финальный рендеринг) – откроется окно, в котором по окончании рендеринга отобразится сгенерированный ландшафт (рис. 15.25).

Рис. 15.25. Ландшафт выполнен в программе CyberMotion 3D-Designer

Сохраним результат работы, выполнив в данном окне команду File -> Save Picture (Файл -> Сохранить картинку), – откроется окно Save Picture (Сохранить картинку).

В данном окне нужно указать место на винчестере и папку для сохранения ландшафта, а в поле ввода Имя файла – ввести название файла изображения, под которым он будет храниться на жестком диске. В открывающемся списке Тип файла следует выбрать один из типов файла JPG, с которыми работает программа.

Примечание

Программа CyberMotion 3D-Designer позволяет сохранять изображение в популярных графических форматах, таких как JPG, TIFF, PNG, BMP.

Нажав кнопку Сохранить, закройте окно, сохранив тем самым файл в указанном месте под выбранным именем.

Создав ландшафт в программе CyberMotion 3D-Designer и сохранив полученное изображение на винчестере компьютера, можно использовать созданную картинку в программах ландшафтного дизайна как фоновое изображение сцены.

Помещение сгенерированного изображения в программы ландшафтного дизайна

Рассмотрим, как поместить полученное с помощью программы-генератора изображение в программы ландшафтного дизайна, о которых рассказывалось в данной книге в предыдущих главах.

Поделиться:
Популярные книги

Купец I ранга

Вяч Павел
1. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец I ранга

Собрание сочинений в пяти томах (шести книгах). Т.5. (кн. 1) Переводы зарубежной прозы.

Толстой Сергей Николаевич
Документальная литература:
военная документалистика
5.00
рейтинг книги
Собрание сочинений в пяти томах (шести книгах). Т.5. (кн. 1) Переводы зарубежной прозы.

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Сын Тишайшего

Яманов Александр
1. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Сын Тишайшего

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Измена. Он все еще любит!

Скай Рин
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Измена. Он все еще любит!

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Опсокополос Алексис
6. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Отморозки

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Отморозки

Солнце мертвых

Атеев Алексей Григорьевич
Фантастика:
ужасы и мистика
9.31
рейтинг книги
Солнце мертвых

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи