Ларвис. Дети райского Сада
Шрифт:
— Знаю, что мир около месяца назад изменился. И что ты - причина всех событий. Знаю, что и я изменяюсь, только тяжело это пока осознаю из-за долгого и вынужденного сна. Мир ведь не всегда был спящим.
— Объясни, пожалуйста, что значит спящий мир, и как это - не всегда?
Диэнис сделал глоток и задумался.
— Ты ведь помнишь герой, как здесь оказался?
Такого вопроса Артур от непися не ожидал. Рассуждать о его появлении здесь из реального мира мог лишь такой же игрок, как и он. Что это может означать?
— Нет. Вернее, да, только
Гном-полукровка поднял на героя насмешливый, и в тоже время очень пристальный, глубокий взгляд:
— От кого? От жителя этого мира? Повторю, я очень много знаю. Такова уж моя судьба. Оставлю не названными свои источники, если великий герой будет не против. Видишь ли, я не могу рассказывать всего, в особенности те тайны, что имеют божественный замысел.
— Ты хочешь сказать, что сюда попадают по воле какого-то Бога?
Это была абсолютно бредовая мысль, если только в роли бога Сказитель не имеет ввиду Создателей игры. Артур тоже отпил медовухи, вспоминая всё, что происходило с ним до попадания в иной мир, и что могло бы хоть как-то объяснить слова гнома.
— Я понимаю твои сомнения, путешественник. Но нужно разбираться во всём постепенно, - в то же время Диэнис сделал неопределенный кивок, как бы косвенно соглашаясь со словами героя.
Почему-то во время этого, на первый взгляд, самого обычного диалога с игровым персонажем, Артур чувствовал, что это не он что-то пытается выяснить, а как раз наоборот.
«Странное наваждение. Это ведь невозможно, чтобы непись вёл диалог, как реальный человек? Ладно, подыграю ему, посмотрю, что будет дальше.»
— Но мне очень нужна хоть какая-то помощь. Я здесь один, проходить местные препятствия и разбираться в странных нагромождениях загадок становится всё тяжелее...
— Но ты же не один, путник, — Диэнис снова улыбнулся и допил напиток.
– Если позволишь, могу дать совет, великий герой. Тебе действительно нужен помощник. А в Заречье есть места, где можно их нанять.
Артур мысленно хлопнул себя по лбу! Как же он мог забыть про гильдии! Он с восхищением посмотрел на сидящего перед ним загадочного путешественника, совершенно забыв, что ещё минуту назад не доверял ему:
— Ну спасибо Диэнис! Вот правильно говорят, что одна голова хорошо, а две - уже Дом советов. Ты очень точно понял, что меня сейчас спасёт!
— Ну вот и хорошо. Всегда рад помочь за скромное вознаграждение, — в этот миг звякнул сигнал об оплате квеста, но Артур даже не стал проверять, сколько потратил. Совет был реально стоящим, и мелочиться тут не следовало.
— Наш мир - это чистая, но стоячая вода маленького пруда. А ты, герой - это камень, твердый и изменяющий всё на своем пути полёта. Подумай, юноша, что будет, если бросить камень в спокойную заводь? — Диэнис тяжело встал из-за стола, загадочно подмигнул, и не спеша направился к выходу из таверны «Слон
Диск жаркого летнего солнца уже скрылся за высокими башнями замка. Но на вечерней улице для этого времени суток было необычно оживлённо. Какие-то дети играли в догонялки, на одной из небольших площадей выступали бродячие артисты, а под большим факелом стояла рыжая девушка и взволнованно всматривалась в прохожих, явно кого-то ожидая.
Артур не видел всей этой жизни вокруг. Если бы он всё же обратил на этих персонажей внимание, то конечно же заметил бы, что абсолютно все жители сегодня выдают квесты, и все непростые, из тех, которые именуются сюжетными и даже легендарными. Однако молодой человек ничего вокруг не видел и почти бежал, по карте выискивая неотмеченное до этого стражником здания гильдии Воинов.
Современные игры создаются с таким уклоном, чтобы игроки проводили здесь всё своё свободное время. Нескончаемый поток квестов, всевозможные игровые профессии, требующие ежедневной прокачки, разнообразные подземелья, и конечно же, сражения игроков между собой.
А также для разнообразия процесса в игры добавлены гильдии. В онлайн-играх в них состоят игроки для ненавязчивого общения и взаимопомощи. В играх же, где игрок - единственный герой, гильдии нужны для более интересной сюжетной линии. В том числе и для того, чтобы нанимать спутника. Спутник становится частью твоего отряда и очень помогает в прохождении инстантов, где в одиночку бывает совершенно невозможно пройти.
Гильдия Воинов занимала двухэтажный дом в богатых кварталах города. С улицы оно было абсолютно неприметно – опознать нужное Артуру строение возможно было лишь по неброскому гербу над двустворчатой дверью, да периодически снующим туда-сюда воинам разных рас и специализации. Неважно, какой ты был расы, попросить помощи или вступить в гильдию и работать для её продвижения мог любой желающий.
Артур зашёл внутрь здания. Небольшой коридор с висящим на стене прейскурантом стоимости услуг заканчивался узкой лестницей вниз. «Интересно, если гильдия находится в подвалах, то кто живёт в самом здании?» Задержавшись около прейскуранта, Артур нашёл то что искал:
«Наём воина на день- 100 монет
Наём лучника на день- 200 монет
Наём ассасина на день- 250 монет
Наём напарника длительно- 1000 монет»
Парень задумчиво почесал затылок, раздумывая, на ком остановить свой выбор. С одной стороны, ещё один щит и меч в отряде не помешает. Из тех компаньонов, которые были в таких гильдях, герой имел возможность нанять, например, гнома. Эти подгорные жители были превосходными кузнецами, однако войны из них получались не менее превосходные. Благодаря их невероятной силе и выносливости, а также отличному знанию всех тонкостей кованого оружия, гномы-танки были незаменимы в любом отряде искателей приключений.