Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Легендарный Лунный Скульптор. Книга 37
Шрифт:

Тактика переговоров, при которой он словно пожевал, а затем выплюнул своих подчиненных! Это был тот самый метод, который показывал его подопечным – каково их настоящее место в иерархии взаимоотношений.

Тем не менее, армия Эмбиню так же не преминула должным образом продемонстрировать свою силу.

Игриг добивался максимальной самоотверженности от жрецов и рыцарей. Жрецы были ответственны за магические щиты, проклятия и божественные заклинания, в то время как рыцари, обладая высоким боевым духом, без малейших колебаний атаковали своих противников.

Пустынные

воины, обладая потрясающей маневренностью, были способны справиться с ними, однако магия бесконечного возрождения Игрига означала, что рано или поздно даже такие умелые бойцы будут повержены.

Помимо Игрига, Первосвященник Мотулс так же мог похвастаться впечатляющими навыками.

– Эта земля подвластна Богу Эмбиню. Язычникам не место на ней. Декларация Священных Земель!

– –––––––––––––

– Декларация Священных Земель.

По обозначенной территории распространилась разрушительная сила Эмбиню.

Боевые характеристики всех последователей Церкви Эмбиню увеличились на 70%.

Разрушительная мощь их навыков увеличилась на 120%.

Все неверующие в Эмбиню будут терять 3,892 единиц здоровья каждые 5 секунд.

Потерянное здоровье будет преобразовано в ману для Первосвященника Мотулса.

Пожалуйста, обратите внимание:

Вокруг Священных Земель образуется сплошной барьер.

Для того, чтобы прорваться через него и убить Первосвященника Мотулса, Вам потребуется настоящий героизм.

– –––––––––––––

Игриг и Мотулс – первосвященники армии Эмбиню, обладавшие не только 700-ыми уровнями, но и специальными навыками. Они были настолько сильны, что могли любого равного по уровню им воина ослабить до состояния овоща. Их уровень здоровья так же был высок, так что убить этих людей было далеко не просто.

Особые навыки были не только у первосвященников, но и у практически всех магов и жрецов, задачей которых было сеять хаос по всему полю боя. Находясь в пределах Священных Земель, – пустынные воины теряли свое здоровье и не могли вырваться за пределы, установленные барьером.

– Разрушение Костей, Гнев Пустоши и Густой, Мрачный Ядовитый Туман!

Как только мана полилась к Мотулсу рекой, он сразу же приступил к чтению своих заклинаний. Безграничный поток магической энергии позволял ему практически беспрерывно применять самые высокоуровневые заклятия. Глядя на него, можно было с уверенностью сказать – что хотя это и был своего рода предел для магического класса, но он был поистине страшен.

«Мне нужно позаботиться о них как можно быстрее»

Чем сильнее был противник – тем больше удовольствия получал Виид.

Игриг и Мотулс. Для них это была отличная возможность продемонстрировать свои специальные навыки. Даже просто затягивание времени было им на руку.

Виид осмотрел поле боя. Земля вокруг до сих пор пылала, еще не отойдя от разрушительного действия метеоритного дождя. Затем он увидел Хестигера и Захаба, которые сражались рука об руку с рабами.

– Прорываемся! Врагам не остановить нас!

– Ваааах! Все за Хестигером-нимом!

Хестигер

повел свои войска на прорыв, с целью убить как можно большее количество монстров. Хорошо сложенный, высокий и красивый мужчина, внимательный к своим подчиненным. Его мастерство владения мечом не вызывало никаких сомнений, и во всех боях он получал наивысшие достижения. Даже когда он просто разворачивал своего верблюда к очередной атаке – его внешний вид прямо таки источал ауру харизмы и утонченного стиля.

Мастер Меча Захаб же в настоящий момент использовал свой Сияющий Меч, разрывая монстров на мелкие части. Как и Виид, он так же воспользовался Скульптурным Разрушением, чтобы преобразовать характеристику Искусства в Силу. А так как он прожил на этом свете куда дольше своего коллеги, то характеристика Искусства была у него выше, чем у Виида. Поэтому сила его меча и навыков находилась на пике, и монстры даже близко не могли к нему подобраться.

Он отразил огненный шар одного из жрецов и нанес ответный удар Техникой секущего ножа лунного света. Его движения напоминали танец под луной, являя всем воочию прославленную легенду Королевства Розенхайм.

«Отлично, в одиночку я не пойду, так что эти тоже пригодятся»

Виид громко прокричал:

– Хестигер!

– Я!

– Бери своих воинов, будете сражаться вместе со мной.

– Это большая честь для меня.

Хестигер был всегда учтив по отношению к Вииду. Он вел себя скромно, но в то же время элегантно.

– Захаб-ним.

– Я знаю.

Еще до этого Захаб определился с приоритетными целями в виде первосвященников. Он был Мастером Меча, так что без преувеличения мог называться одним из сильнейших людей.

– 2-ой Воин, твоя задача – предотвратить вмешательство других отрядов армии Эмбиню.

– Я посвящу этому свою жизнь.

В качестве первой цели Виид решил выбрать Первосвященника Игрига. Конечно, обоих этих жрецов нельзя было оставлять в живых надолго, ведь Игриг поддерживал бесконечный цикл воскрешения павших фанатиков, а Мотулс наносил огромный урон его пустынным воинам.

Игриг был выбран первым потому что он был ближе.

– Вперед.

Вместе с Захабом и Хестигером, Виид побежал прямо к Игригу. Прорываясь через плотное кольцо монстров, он во все стороны размахивал своим Мечом Истребления. Этот первосвященник был одним из лидеров, так что вокруг него собралось немало сильных монстров, рыцарей и даже бронзовых великанов, делая его защиту практически абсолютной. Прежде чем добраться до самого Игрига, пришлось бы убить несколько тысяч других тварей.

Виид топнул ногой о землю.

– Землетрясение!

Земля под ногами заходила ходуном, вздымаясь и проседая как минимум на целый метр, в результате чего на ногах не смогли устоять ни монстры, ни бронзовые великаны. Даже жрецы, которые выкрикивали слова проклятий – потеряли равновесие и повалились на землю.

Вражеские отряды перед ним были ошеломлены и разбросаны. Виид думал, что такая тактика была через чур рискованной, но все-таки он был готов рискнуть для получения возможности добраться до своего врага.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Росток

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Росток

Волхв пятого разряда

Дроздов Анатолий Федорович
2. Ледащий
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Волхв пятого разряда

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Господин следователь

Шалашов Евгений Васильевич
1. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Пипец Котенку!

Майерс Александр
1. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку!

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2