Ленивый отряд
Шрифт:
– Поняла, сейчас буду. – ответила Алина, сожалея, что выгнать Симфу под благовидным предлогом не получится – до темноты ещё далеко.
– Судьба даёт тебе дополнительное время, но если не вспомнишь, то от «поцелуев Судьбы» и барсука ты никуда не денешься! Помни это! – напутствовала её Симфа.
– Хорошо-хорошо, не скучай тут одна.
– Открой свой статус на компе, я хоть посмотрю, что ты делать будешь.
– Ладно.
– Если ты попадёшь в какое-нибудь «сохранение системы», я помогу тебе выйти. И комедию посмотрю заодно с тобой в главной роли!
– Комедия – это с тобой бывает! Помнишь – рожей в огонь, задом к верху, с
– У тебя скоро с барсуком такое будет!
– Мечтай-мечтай.
Вход. Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк.
Только она появилась в игре, её сразу же подхватил вихрь принудительного телепорта и выпустил в главном зале храма – покоях Рэи Игнимы. Сама богиня-дочь находилась здесь же и пребывала в плохо сдерживаемом гневе, расхаживая туда-сюда по комнате.
– Блэйзи Дарк, Избранница Моя и Моей Матери, внимай! – не дав даже сказать слов приветствия, начала Рэя. – Один из наших сторонников в Нана-Гамтаке предал Нас! Гаратна Парди имя ему! Продался за горсть бренного злата, ничтожный, и продал своих соратников, живущих в городе!
Всё-таки обычное предательство. Никакой супер-пупер магии и прочих хитроумных вещей. Выяснили, видимо, недавно и сразу выдернули Блэйзи из реала.
– Мы лишили этого мерзавца возможности перемещаться с помощью телепортации, так его будет гораздо легче настигнуть и покарать! Поэтому повелеваю тебе, Блэйзи Дарк, Избранница Моя и Моей Матери: догони и сожги живьём предателя и отступника Гаратну, пока он не успел убежать!
Внимание! Получено задание «Покарать вероотступника Гаратну Парди!»
Условия выполнения: догнать и сжечь живьём (с помощью выданного Рэей-Игнимой умения) Гаратну Парди, отступника, предавшего своих богинь и своих соратников.
Награда: опыт.
Выбрать, согласиться или отказаться возможности не было, ибо по сути, это был прямой приказ. Хорошо то, что в задании не упомянута необходимость искать его, значит, местоположение цели известно.
– Подойди и преклони колено, я дарую тебе возможность видеть местонахождения предателя. – вновь приказала Рэя.
Подходить не потребовалось, поскольку Рэя сама успела подойти в упор, Блэйзи осталось только преклонить колено. Богиня протянула руку и коснулась головы ассасинки.
Вы получили дар богини Рэи-Игнимы!
Вы получили божественное умение «Пылающий взор возмездия»!
Вы получили божественное умение «Карающая длань божественного пламени»!
Срок действия умений: до завершения задания «Покарать вероотступника Гаратну Парди».
– Ступай! – вновь велела Рэя.
Блэйзи вновь не успела ничего сказать: вихрь нового телепорта поглотил её и спустя секунду высадил. В лесу, судя по всему, неподалёку от города. В этом вся Рэя: предпочитает действовать, а не болтать. Даже тогда, когда надо именно болтать и бездействовать, что иногда приводит к печальным последствиям. Тэнна бы рассказала подробней и выслушала вопросы, а Рэя: вот приказ, иди выполняй, разговор окончен. Что за умения-то хоть дала?
Первое оказалось пассивным и позволяло видеть местоположение цели в реальном времени. Причём, как на карте, так в живую: вдали, сквозь деревья, стены и толщу земли был виден подсвеченный человеческий силуэт.
Второе умение было активным. Позволяло поджечь противника негасимым божественным огнём и срабатывало при касании.
В этой части Вальдиры уже наступила ночь, небо над городом заволокло облаками, видимо, маг-погодник постарался, чтобы прикрыть их тенью лодку. Рэя высадила Блэйзи как раз неподалёку от места, где подземный канал выводит на поверхность, поэтому долго шляться по лесу не придётся.
Ассасинка неторопливо двинулась к реке, внимательно глядя по сторонам. Возле самого выхода встречать лодку пытаться не стоит, тот охраняется тихушниками «радужных». Собственно, для их тёмных делишек он и прорыт. Они же могут и сопровождать её по берегу. Вот же блин. Быстро и тихо не получится в этом случае. Ну и ладно.
Выйдя к реке, Блэйзи нашла удобное дерево, залезла на него и стала ждать «клиента». Тот уже подплывал к выходу из тоннеля. Вот лодка вышла на реку и двинулась вниз по течению, как и ожидалось. Скоро лодка поравнялась с ассасинкой. Два игрока, один на носу, другой на корме, посередине – свернувшийся калачиком и прижавшийся ко дну лодки Гаратна, накрытый какой-то тряпкой. По берегам никаких перемещений Блэйзи не заметила.
Жив, здоров, не связан, испуган, 3890 хитпойнтов, 240 маны, шкала выносливости полная, одет в дорожную одежду с бонусами на выносливость и реген здоровья, вооружён кинжалом. На него навешено сложное заклинание, парализующее на 30 секунд каждого, кто его коснётся, одновременно опутывающее паутиной и накладывающее немоту, параллельно с этим передающее куда-то сигнал тревоги и служащее маяком для телепортации. Одним словом, ловушка. Хорошо подготовились «радужные», ничего не скажешь. Прошерстили игровую историю, узнали, каким образом Рэя карает отступников и приготовили такую хитрую западню.
Блэйзи ещё раз внимательно прочитала описание «Карающей длани». Нет, дистанционно никак воздействовать не получится, только при касании. И что же делать? Лезть в сумку! Посмотрим, что из имеющегося подойдёт для данной ситуации. Зелье антипаралича и зелье для снятия немоты. Самое оно. В комплекте с кольцом освобождения должно сработать.
Пьём зелье, с разбегу запрыгиваем в лодку – вон неподалёку удобное место, где река узкая и несколько островков есть. Игроков в лодке игнорим, поджигаем цель касанием, зелье плюс экипировка блочат паралич, сразу же юзаем кольцо освобождения, освобождаясь от паутины, прыгаем в речку, снимаем немоту и телепортируемся.
Нет, плохой план. Нельзя игнорировать игроков в лодке. У них может быть всё, что угодно, включая Нюшу или, что более вероятно, арт-антителепорт и свиток заморозки. А прилетевшая по тревоге группа поддержки бережно доставит глыбу льда с вмороженной в него Блэйзи на ближайший сторожевой пост. Смотрите, мол, доблестные стражи, какую диковину выловили: свежемороженую ассасинку. Потом будет суд и тюрьма. Посадят, конечно, ненадолго, но экипировку заберут и это реально плохо, ибо непонятно, можно ли её будет вернуть? Блэйзи ни разу не сидела в Вальдирской тюрьме, поэтому всех деталей не знала.