Ленивый отряд
Шрифт:
Отряд состоит из русскоязычных высокоуровневых игроков, большей частью бывших членов старого боевого клана Фемэйл Пауэр, полгода назад канувшего в Лету. Остался только грустно-шутливый гайд на форуме «Как развалить топ клан за 7 дней». Созданный феминисткой, клан принимал в свои ряды только женщин. Впрочем, для друзей-мужей-парней существовал союзный дочерний клан. В следствие этого мужчин в отряде ровно пять штук, остальные – девушки. Официально отряд состоит только из светлых и нейтралов, по факту – имеется тёмное пятнышко из нескольких "скатившихся".
Занимаются много чем, подробности можно узнать из объявления на игровом форуме Вальдиры, но кратко их деятельность характеризуется иностранным термином «RMT» – торговля за реальные деньги (в ммо-играх), если по-русски.
[*RMT – real money trade, торговля за реальные деньги (в ммо-играх). Торгуют внутриигровыми предметами, услугами, валютами. Это относится не только к игрокам, но и к компаниям-создателям/правообладателям ммо. Например, купи костюм на персонажа за рубли (точнее за внутриигровую валюту магазина, которая покупается за рубли) и продай его в игре за игровое золото. Донаты в игру – RMT. Покупка золота на сторонних сайтах или предметов на сторонних онлайн-аукционах – это тоже RMT. Пример из реальности – самый дорогой лот за всё время на российском онлайн-ауке ушёл за 750 000 рублей. (2022 год) Разумеется, предмет не стоил таких денег, даже отдалённо.]
Круглая долина действительно была круглой, диаметром около двадцати вёрст. Давно обжитая «местными» и игроками местность. В центре, охватывая кольцом Зелёную скалу, расположился городок Кольцевой, от которого в разные стороны расходились дороги, ведущие сначала к стене Защитной, а потом далее, сквозь Высокие холмы, к другим населённым областям. Эта локация была открыта, очищена, освоена, застроена и названа игроками – Самым Лучшим Кланом, который до сих пор был покровителем этих земель. Их кланлид – Великий Воин – фантазией, мягко говоря, не блистал, но компенсировал это управленческими талантами. Местные топонимы придуманы именно им.
Локация была достаточно безопасной – клан-покровитель крепко держал позиции, отбивая набеги Жителей Холмов и агров. С другой стороны, она являлась хорошей базой для вылазок в эти самые Высокие Холмы, что в совокупности с Хрустальной Ямы – местным данжем – привлекало сюда много игроков и приносило звонкую монету хозяевам долины.
Эта местность обладала редкой особенностью – после "смерти" игроки возрождались не на ближайшей локе возрождения, а на случайной из дюжины разбросанных по долине. Причину аномалии искали, но, как и в других подобных случаях, пока безуспешно. Поэтому маячки для телепортации ой как понадобятся.
Sexy Symphony: Маячки установила. Двенадцать возле респов, один в доме Багги, один в Хрустальной яме возле босса, один на скале, где Блэйзи бананы сожрала.
Рубин: Тэпэшиться уже можно?
Ленивка: По команде, говорила же! Симфа, местная обычная, нет?
Sexy Symphony: Обычней некуда.
Рубин: Надоело сидеть в кресле, хочу в бой!
Принуждение Багги к реальности по плану должно начаться со сжигания на глазах его виртуального дома вместе с виртуальной женой. И сделает это огненная магичка Рубин. Потом в дело вступит Sexy Symphony, она же просто Симфа. Зарежет игрока, когда он кинется к горящему дому, при этом наложит следящее заклинание и ещё дебафф, не позволяющий телепортироваться. Потом наступает черёд Шизу, сидящей на самой верхушке дерева, растущего на самой верхушке скалы и вооруженной чем-то наподобие снайперской винтовки со здоровенной подзорной трубой-прицелом, сбоку которой была приделана интерактивная магическая карта. Стволом сборного девайса был артефакт добровольно-принудительной телепортации в виде покрытой рунами металлической трубы. Арт позволял одному игроку принудительно телепортировать другого при его согласии (настраивалось прикосновениями к арту обоими игроками) и при условии, что они друзья или сокланы и пробыли в одной группе
И явится несчастному Багги чудище неведомое, с головы до ног в чёрной блестящей шерсти. Рост Блэйзи – 185 см (на 10 сантиметров выше реального её роста), ещё сантиметров 15 дадут толстые подошвы и капшон-голова костюма. У страха глаза велики, два метра роста в стрессовой ситуации покажутся ему тремя. Вместо лица у чудища проклятое зеркало, похищающее лицо того, кто в него посмотрит. Глянет несчастный Багги в это зеркало и в тот же миг заберёт оно лицо его. После чего увидит он глазами твари тёмной, как его, лишённого лица, эта самая тварь зарубает мечом ужасным. Потом он снова реснется на одном из камней возрождения. Уже с лицом – оно возвращается после "смерти". Но при этом в зеркале останется копия лица, до тех пор, пока не будет убрана с помощью соответствующего ритуала. Снова Шизу портанёт к нему Блэйзи в костюме, снова та зарубит Багги. И так несколько раз, пока он психовать не начнёт. Тогда игровая система принудительно выкинет его из игры, для успокоения.
Блэйзи Дарк: Мы с Шизукой на вершине скалы сидим, обдуваемые всеми ветрами, Симфа в кустах среди собачьих какашек ныкается, а ты на базе в удобном кресле попиваешь чай с Ленивкой и чё-то ещё бухтишь тут?
Sexy Symphony: Следи лучше чтоб саму птички не обосрали!
Рубин: Хах, чай с вареньем, а не с Ленивкой! Лена в реале сидит, от клиента сигналы ловит.
Шизука Ино: Мы сидели в засаде и в беседе-чате шутили про оно – г*вн*...
Рубин: Фу! Не сочиняй такое! Симфа, ты тоже про такое не пиши!
Ленивка: Багги зашёл в игру! Флуд офф! Готовность номер один!
Наконец-то. Блэйзи быстро проглотила банан, придержанный до последнего момента. Пискнул, обновишись, таймер буста. Дополнительно 40 единиц силы на 3 часа, весьма неплохо, даже для высокоуровнего игрока, хотя в текущей ситуации – это просто приятный бонус. Проверила ещё раз снаряжение: жуткого вида зазубренный меч, высасывающий хп противника, костюм из шкуры лопунярфа, отражающий любую магию. Не зря эту противную тварь ловили половиной отряда, теперь можно не бояться заклинаний магов-сокланов Багги. Маска, полностью заглушающая речь, с проклятым зеркалом вместо лица будет надета в самый последний момент перед телепортацией – просто предосторожность. Не хватало ещё случайно глянуть на Шизуку. Это будет эпик фейл, Ленивка озвереет, остальные со смеха животики надорвут, а Шизу разозлится. Хотя последнее не точно, у неё просто запредельный контроль эмоций – она продавцом на кассе в гипермаркете три года стояла.
Под мохнатым костюмом надет крафтовый пвп-сет на 280-й уровень. Не очень удобно, но без него никак: костюм даёт недостаточно защиты от физ. урона и не бустит статы. В ушах серьги акустической защиты плюс серьга-"рация". На шее ожерелье, повышающее защиту от обычных болезней – мало ли, вдруг в локации прямо во время миссии эпидемия свиной чумки вспыхнет или чего похуже?
На руках кольца на + к силе и + к физ. урону, 2 штуки. Ещё 5 штук на + к выносливости и + к хп – дополнительное количество очков жизни пригодится, ибо в доспехах нет статов на выносливость – всё на силу и ловкость. Кольца-заживители высшего ранга, 2 штуки. Такие срабатывают автоматически, если хп опускается ниже 10%, мгновенно восстанавливая половину хитпойнтов и вторую половину в течение 20 секунд. Или активируются вручную при необходимости.
И последнее – кольцо божественного щита. Активация вручную или автоматически при получении смертельного урона. На 10 секунд дарует неуязвимость ко всем видам урона, включая божественный. Многоразовое, но для перезарядки требуется божественная мана. Подобные кольца обычно даруются вальдирскими божествами своим избранным последователям. Или можно купить за 100 золотых у нуба-новичка, откопавшего его в какой-то норе. Блэйзи получила кольцо именно так. Впрочем, божество, согласное делиться маной, тоже есть в наличии, даже два.