Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ох, сколько у него радости, что выбрался из плена пространственной ловушки. Ага, прямиком в рабскую карту.

Ладно, для начала, что за хрень тут происходит? Хотя, нет, для начала - у тебя фонарик есть? Ну, источник света. Есть? Ставь. О, насколько лучше со светом, сразу не так страшно.

Так, что за хрень вокруг?

Не совсем в курсе, в ловушке очень давно, никак не меньше десяти лет (вот это да!), но счёт времени безнадёжно потерян, так что, срок гуляет в очень широких пределах. Как с ума не сошёл?

Некротическое проклятие, восставшие мертвяки?

Опять не в

курсе. А о нежити что-нибудь знаешь? Знаешь, молодец, рассказывай. Кстати, чем грозит нарушение принятой Системой клятвы? Смертью без возможности воскрешения, да, печалька…

Пространственную ловушку сам-то сможешь разрушить? Хочу, чтобы вон то тело восстало, опыт с него получить.

Сейчас мне до девятого уровня не хватало двести двадцать одно ОС. И если сопоставить количество опыта, полученного с первого трупа сначала и после его превращения в мертвяка, то со скелета снялось больше ОС, даже при том, что убил его более низкоранговым оружием. Экстраполируя ситуацию, со второго трупа я должен получить больше трёхсот ОС. Это решает проблему достижения девятого уровня. Останется придумать, как обойти ограничение клятвы, и оставить раба себе в пользование.

Одним точным выстрелом из лука эльф попал в «устройство», генерирующее пространственную ловушку. Раскиданный мною ранее мусор полетел на землю. Остатки супер-технологичного устройства уютно устроились в моей сумке.

Важный вопрос: ты сможешь справиться с мертвяком, обездвижив, но не убивая? Отсечешь все конечности? Подойдёт. Копьё, торчавшее из груди второго мертвеца, теперь убранное в карту, также вызвало толику зависти:

Метательное копьё

Ранг: D+

Тип: артефакт Системы, улучшенный

Материал: упрочнённая оружейная сталь, железное дерево

Вес: 2,3 кг

Особенности:

– Оружие Системы, позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы

– Позволяет владельцу вернуть оружие в оружейную карту из любой локации Системы. Стоимость: 10 ОС

– Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить

– Прокол (требует насыщения праной)

Владелец:

– Лапидриэль

Давай тогда сначала пробежимся по всем вещам, что у тебя есть. Чем сможешь поделиться?

Щит, меч-фламберг, сабля, кинжал и клевец, всё D-ранга, «привязаны», снятие привязки через смерть владельца или специальным навыком, который здравомыслящему игроку нахер не нужен. Остальное – трофеи с убитых гоблинов, не выше Е-ранга, но их целых сорок восемь штук – конфискую.

«Волшебный» жезл, божественный артефакт. «Вшиты» системные навыки полной регенерации и полного исцеления с откатом в десять суток, а также «простое» исцеление с использованием «дыхания жизни». Привязан, тварь!

Кстати, что это за дыхание жизни с шестьюдесятью шестью процентами соответствия?

Магическая энергия, распространённая у их народа, позволяет творить различное «волшебство». Не навык, а дар, есть нюансы по развитию. В других мирах существуют иные

магические силы, но развивать вторую – больно и дорого по ОС, не говоря уже о третьей.

И я был прав по поводу магов – лимиты магической энергии сильно ограничены, а накопители довольно редки и малы по наполнению. Накопитель в пятьсот маны на Е-ранговой нагинате та ещё имба. Системе больше по душе схватки на холодном оружии? Да, есть параметр «вера», идущий от бога-покровителя, в нём нет никаких ограничений, но его надо «заслуживать», очками характеристик не увеличить. Поэтому по-настоящему сильные маги чаще всего состоят на непосредственной службе у божеств: жрецы, храмовая охрана, гвардейцы.

О-о, лук! Привязан, но есть больше сотни системных стрел, не плачь, ещё найдёшь, скажи спасибо, что лук не могу забрать.

Сумка рабовладельца, четвёртый уровень игровой сумки, позволяет переносить с собой до тридцати существ в анабиозе, привязана. Две сумки мародёра – эти ко мне.

Одежда и кольчуга, изготовленная мастерами-эльфами, полностью системные, но не артефакты – соответственно, привязки быть не может в принципе. Раздевать до трусов не буду, но кольчугу давай сюда! Габаритами мы практически совпадали, в крайнем случае, когда-нибудь переделаю.

Три пространственных кольца, Е, D, и C – рангов, естественно, все привязанные. Характеристики сверхдостойные – снижение веса помещённых в них предметов в пятьдесят, сто и триста раз, с распределением веса по всему телу, что гораздо удобнее сумок.

Что внутри? Всякая всячина! Палатка с матрасом, дрова, еда в «вечном сундуке», «батарея» различных эликсиров в вечных фляжках, запасная одежда – извини, придётся поделиться, системная одежда на Земле точно в дефиците.

Перевязочные материалы, медсредства – далеко не всегда исцеление под рукой, к тому же, менее ценные юниты обойдутся и этим. Отделяю половину – отдам на изучение в мединституты, да может и самому что пригодится.

Карта питомца с существом, похожим на упитанную муху – малозаметный разведчик с функцией «видеосвязи» с хозяином. Привязка, кто бы сомневался.

Кольцо D-ранга, позволяющее тащить несистемные предметы в свою родовую локацию, плотно забито различными трофеями – книги, мебель, четыре статуи. Также золотые монеты и украшения, в том числе с драгоценными камнями – вот это забираю, мне нужнее при возвращении на Землю.

Карты навыков тоже присваиваю. Всё? До обидного мало.

Да уж, привязка предметов при данной мною эльфу Системной клятве очень нехорошая штука! Не даёт ограбить до нитки.

Хорошо, теперь внимательно слушаю по стратегии развития. Не допускать сильных перекосов в параметрах развития, чревато. То есть, «узкоспециализированные» персы в этой игре не катят? Интересно.

Тактика сражений «для умного эльфа» - бей и беги. Бей со всей дури, и беги как можно дальше, если сразу не получилось убить. Ясно, трусы живут дольше безумных храбрецов. Долгих сражений «стенка на стенку» в Системе практически не бывает, но всё-таки надо иметь несколько «коронных» приёмов, в том числе от самой Системы, что иногда раздаёт «супер-удары», так как поодиночке серьёзные игроки тоже обычно не ходят.

Поделиться:
Популярные книги

Лютая

Шёпот Светлана Богдановна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Лютая

Новый Рал 9

Северный Лис
9. Рал!
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 9

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Воспитание бабочек

Карризи Донато
Детективы:
триллеры
прочие детективы
5.00
рейтинг книги
Воспитание бабочек

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Собрание сочинений В. К. Арсеньева в одной книге

Арсеньев Владимир Клавдиевич
5. Абсолют
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Собрание сочинений В. К. Арсеньева в одной книге

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

В семье не без подвоха

Жукова Юлия Борисовна
3. Замуж с осложнениями
Фантастика:
социально-философская фантастика
космическая фантастика
юмористическое фэнтези
9.36
рейтинг книги
В семье не без подвоха

Warhammer: Битвы в Мире Фэнтези. Омнибус. Том 2

Коллектив авторов
Warhammer Fantasy Battles
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Warhammer: Битвы в Мире Фэнтези. Омнибус. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16