Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Свободные очки почти закончились, надо провести ревизию - достаю пачку карт навыков, выпавших с убитой нежити. Две трети – пустышки, из них «всего» три ешки. Остальное не поражает разнообразием: поиск жизни, упрочнение костей, поднятие воина-скелета, и два взора мертвеца. За счёт последнего умения меня и видели костяки.

В неприкосновенности оставляю четыре карты поиска жизни, две из которых уже полностью насыщены, и два взора

мертвеца. План на будущее на Земле тоже начинает прорисовываться, правда, там несколько… авантюрно.

Оставшиеся пригодные карты высасываю чёрной рукой, стараясь сохранить от разрушения. Рассыпалась всего одна, но там без вариантов, насыщение составляло 10\100.

Улучшаю телекинез, беря улучшенный контроль. Дело слегка поправилось, теперь хотя бы могу управлять дополнительной конечностью при ходьбе. Нужно как-то качнуть интеллект, ну и тренировки.

На остатки роскоши доучил гоблинского следопыта, умение родом из этого мира, возможно, за счёт какой-то неприметной мелочи, позволит сохранить жизнь.

Девять дней прошли достаточно незаметно в тренировках, медитации, сне и размышлениях о стратегии развития и действий. Испробовал прыгучесть, постепенно повышая накачку маной, на второй этаж я точно запрыгну.

Наружу выбрался лишь раз – набрать воды уже в сумку мародёра с двадцати кратным снижением веса, и переставить метку Переноса, если вдруг нежить обнаружит меня в последний день отката, буду держаться, делая завалы из камней, и отступая дальше в подвал. Шанс на бегство, призрачный, но пренебрегать не стоит.

Устроил себе помывочный день, грея воду на костре, а то запашок уже, больше недели не мылся. Всю одежду «постирал» путём опускания в бездонную сумку.

Карты в кармашках одежды тоже несколько перетасовал. Во «внутренние» рубаху и штаны переложил те, что не представляют ценности: «мусорные» и «высосанные», их не потребуется доставать. По мере появления таких-же доложу во все кармашки. А вновь полученными пустышками заполнил рукава куртки – и защита, и легко достать, если вдруг появится «донор». Хотя хорошие эф-навыки найти очень сложно.

Ах, да, наконец, в спокойной обстановке, испробовал поднятие воина-скелета. Выбора настроек не предоставили - за шестьсот сорок маны из костяка первого убитого мною гоблина-нежити поднялся скелет первого уровня на двадцать одну минуту под моим контролем. И много, и мало. Из функций «контроля»: движение и напасть на цель. Сражался, видимо, он сам, как мог и умел. Ожидать большего за такие «бабки» - вложение маны, слишком оптимистично. Если буду улучшать умение (уже не совсем уверен в нужности) стоит взять «тонкую настройку», видимо там все тумблеры и кнопочки.

Тринадцатый день моего нахождения в этом мире, произошёл откат навыка перенос. Просканировав тайным

взглядом местность, открыл лаз, проверить, что снаружи. Так, надо понимать, что местные сутки не совпадают с земными (или системными?), десять дней назад я использовал перенос под вечер, а сейчас на улице ночь.

Делать нечего, заваливаю вход и ложусь спать. Надеюсь, проснусь не к местному обеду. Намеревался за световой день дойти до стены, перебраться, и найти укрытие в следующем круге.

Просыпаюсь, вскакиваю, сканирую местность перед тем, как убрать камни, делаю лаз. Утро, не раннее, часов восемь. Нормально, собираюсь, плотно ем, чтобы не отвлекаться в дороге, кормлю Муха. Почесав в затылке, забираю четыре статуи «прекрасных гоблинш», выкинуть никогда не поздно, зато какой фурор они могут произвести на Земле.

Сегодня не нарываюсь и не убиваю. Режим движения такой: пять-шесть минут бега под невидимостью с летящим впереди Мухом, тайный взгляд, восстановление праны. Вопрос с её количеством становится важнейшим.

В третьем круге патрули встречаются довольно регулярно, ухожу от них на другие улицы. Одиночно или парно стоящих воинов-скелетов, на всякий случай тоже оббегал, не говоря уже о рыцарях. Но всё-таки создать по-настоящему плотную сеть по отлову вторгнувшихся чужаков нежить не смогла. То ли не хватало «материала», то ли влияние «некротического проклятия» слабело вдали от алтаря бога, то ли третий круг играл роль «предварительного фильтра», а главные силы костяного воинства сосредоточены в двух внутренних округах.

От прошлого маршрута сильно отклоняюсь к западу, второй раз попасть в тюрьму не тянет. В очередной раз поднимаю Муха ввысь, осмотреться на предмет воинов-стражников, по каким улицам лучше двигаться. Третья стена уже неподалёку. Тут вылезла проблема:

Предупреждение! Вы покидаете зону действия установленной метки Переноса , для работы навыка требуется её переустановка.

Ага, начальный уровень D-рангового навыка, дальность применения ограничена. На глаз оценивая пройденное расстояние, километров семь-восемь-девять, хотя считать, что навык древней Системы привязан к земным мерам, наивно.

Возвращаюсь на полквартала назад, забираюсь в серединку, чтобы проходящий патруль не достал поиском жизни. Исходя из моего небольшого опыта, все патрули передвигались только по большим улицам. Причём, костяного ужаса в них ни разу не было, лишь скелеты под предводительством рыцаря. Ужасы же обожали лежать в кучах костей, возможно, они так «росли», вмуровывая в себя всё новые и новые кости.

В порядке бреда-мечтания: е-карта поднятия воина-скелета на дэ-ранге возможно становится картой поднятия рыцаря, а на цэ-ранге костяного ужаса. С таким «питомцем» даже здесь было бы куда комфортней. Мечты! Сколько бы маны потребовалось на поднятие подобного чудовища?

Поделиться:
Популярные книги

Пепел и кровь

Шебалин Дмитрий Васильевич
4. Чужие интересы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пепел и кровь

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Эволюционер из трущоб. Том 12

Панарин Антон
12. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 12

Черный Маг Императора 15

Герда Александр
15. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 15

Графиня с изъяном. Тайна живой стали

Лин Айлин
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Графиня с изъяном. Тайна живой стали

Неудержимый. Книга XXIII

Боярский Андрей
23. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIII

Неудержимый. Книга XVI

Боярский Андрей
16. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVI

Тринадцатый VI

NikL
6. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VI

Тайные поручения

Билик Дмитрий Александрович
6. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Тайные поручения

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Инженер Петра Великого 5

Гросов Виктор
5. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
4.75
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 5

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Княжья Русь

Мазин Александр Владимирович
6. Варяг
Приключения:
исторические приключения
9.04
рейтинг книги
Княжья Русь