Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Да ты что! Я этим персонажем играю уже 6 лет! Ладно, иди Тамерлан! Не заморачивайся на мои проблемы, все равно ничем помочь не можешь, ты пока нуб.

Я повернулся и пошел обратно в зал капсул. А что делать, он прав – я действительно еще нуб. Капсула. Вход.

Появляться на кровати значительно приятнее, нежели на дереве. Все-таки ощущения гораздо лучше! Ситуация с Димычем заставила меня задуматься. Что-то в игре я себя веду как что-то не сильно приятное в проруби. Болтаюсь туда-сюда и все без толку. Нужно продумать какую-то стратегию развития своего персонажа. Он же мне нужен для поднятия денег. Поэтому лезем

для начала в библиотеку и изучаем все, что можно о деньгах в игре.

Как выяснилось денежные системы у всех фракций одинаковые. Состоят из медных, серебряных и золотых монет. Вес у монет одинаковый, отличаются лишь штампом на монете. У людей это профиль императора с одной стороны и Орел – символ империи с другой. У гномов перекрещенные молот и кирка с одной стороны и боевая секира с другой. У эльфов Великое древо с обеих сторон. У демонов Пламя с одной стороны и трезубец с другой. У хаоситов каждое племя штамповало свои монеты, как правило, с портретом своих вождей и непременным сжатым кулаком с другой. У приверженцев смерти – весёлый Роджер на одной стороне и фигура в балахоне и с косой на другой.

Коллекционеры монет, а в игре появились и такие, больше всего ценили монеты племен хаоса, так как некоторые монеты выходили очень ограниченным количеством. Порой их не успевали даже выпустить в свободный оборот, а вождь у племени уже сменился и пора штамповать новые монеты. Именно такие монеты больше всего ценились нумизматами.

Введение в игру денег оказалось неограниченным. Но с одним нюансом. Покупка игровой валюты была ограничена верхней планкой в пять тысяч евро в месяц. Остальное могло быть потрачено на прочие радости: улучшение и наведение красивостей внутри недвижимости, которую опять же надо было покупать за игровую валюту. Недвижимость можно было еще захватить. Но первое было очень затратно, а второе очень проблематично.

Статья в библиотеке говорила также, что именно благодаря этим шагам по ограничению ввода валюты, игра держалась на плаву уже довольно длительное время. Многие игры убило чрезмерное донаторство. Вначале простым игрокам стало неинтересно и они ушли, а потом и донаторы ушли, так как им стало некого нагибать.

Вывод денег из игры оказался ничем неограниченным.

Курс между различными монетами в игре был плавающий. И где-то за 100 меди можно было приобрести один серебряк, а где-то только за 150. Но средний показатель был около 120 монет за более дорогие монеты.

А отношение реальных денег к игровым было в этом плане фиксированным. За 1 евро давали 1 золотой. Вывод денег осуществлялся с небольшим налогом. «Всего» в пятьдесят процентов от суммы вывода. То есть при обмене 1 золотого ты получаешь всего 50 евроцентов, вместо полноценного еврорубля. Неплохо они тут устроились!

Благодаря разности курсов в разных областях, в игре появились денежные караваны. Которые периодически грабились. У этих караванов всегда была сильная и многочисленная охрана, но иногда и эту охрану разбивали.

В общем, благодаря отсутствию фиксации стоимости монет, в игре появился дополнительный заработок и интерес для игроков. Разработчики в этом плане большие молодцы.

Купеческие караваны тоже были, и тоже с охраной. И их тоже грабили. Весело тут. Кстати, как выяснилось, в охране были в основном игроки. Они таким способом перемещались между локациями, попутно зарабатывая денежку.

Удобно!

Что самое интересное налоговые системы во всех государствах-фракциях оказались одинаковые. Налоги брались фиксированные, никак не зависящие от выручки. И брались они с хозяев заведений, находящихся в черте поселений. За пределами поселений налог не брался, но и охрана за пределами ограды не появлялась. И если твою забегаловку, стоящую за воротами будут сжигать разбойники, охрана даже почесаться не подумает.

По этой интересной причине в пригородах больших городов в Империи за всю охрану отвечали гильдия воров и братство асассинов. Они поделили между собой сферы влияния, и теперь у них почти не было конкурентов в этом весьма прибыльном бизнесе. В других фракциях были аналоги подобных организаций, кроме, пожалуй, фракций эльфов. Так как у них весь лес целиком считался территорией налогов, а вне леса ставить лавку ни один уважающий себя эльф не станет.

Выяснил, что я нахожусь не так уж далеко от границ с секторами хаоситов и инферно. Это меня не очень обрадовало. Хоть и у них на границе тоже зона для новичков, но жить у границы с врагами твоего государства как-то неприятно...

Главный город моей провинции назывался Кренон. А деревня, где я обитал, была без названия. Даже немного обидно стало. Городом и принадлежащими ему деревнями правил барон Людвиг ван Кренон. По заверениям многих игроков дядька был весьма строгий и рассудительный, умом и силой не обделенный. Впрочем, другой на границе бы и не выжил. К нему на аудиенцию иногда попадали игроки и получали весьма интересные и хорошо оплачиваемые задания. К графам на аудиенцию попадать гораздо сложнее. Но и к ним редкие индивиды пробивались. Про тех, кто попал на прием к герцогам и королям, библиотека благоразумно помалкивает. Император же, по причине отсутствия у него власти, никому нужен не был. И к нему вообще никто не стремился.

Читая библиотеку, я начинал понимать, почему этот мир был таким популярным. Он оказался столь многогранным, что порой даже реальный ему в чем-то уступал.

Решил закончить на сегодня с библиотекой. Система расщедрилась мне только на 30% пункта мудрости.

Дед мне говорил, что образование необходимо. Без него никуда, только в лес. Не один раз мы с ним по этому поводу спорили. Деду я так и не смог доказать, что мне и в лесу неплохо. Дед в свое время успел пожить в Москве и только ухмылялся на мои доводы. Все мои доказательства разбивались об один его аргумент: «Ты просто другой жизни не видел!» В конце концов, пришлось ему пообещать, что образование я все же получу, вне зависимости от того жив ли он будет к тому моменту или нет. Обещания нужно выполнять! Тем более такие.

Выход. Лезем в сеть. Какие у нас льготы у детдомовцев? Перелопатил целую кучу информации и только успевая закрывать вылезающие окна о том, как очередная звезда где-то оголилась или хакеры опять стырили очередные эротические фото той же самой звезды. Выяснил, что мне, как теперь уже детдомовцу, полагалась солидная скидка на обучение в размере целых двадцати процентов. Еще при выпуске из детского дома мне полагался жилищный сертификат, которым можно разве что подтереться. Уж больно смешная в нем была сумма. На эти деньги можно приобрести жилье только в деревне, да и то какую-нибудь халупу-развалюху. И про образование можно тогда забыть.

Поделиться:
Популярные книги

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Соль этого лета

Рам Янка
1. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Соль этого лета

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Город Богов

Парсиев Дмитрий
1. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическая фантастика
детективная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Предопределение

Осадчук Алексей Витальевич
9. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Предопределение

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша