Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Летопись Дракера: Стань Легендой!
Шрифт:

Вдруг из воды вылезло какое-то странное существо. Оно было белым, волосатым и с очень странной мордочкой. Высунувшись из воды, оно осмотрелось вокруг, а потом выбралось на берег, улёгшись и начав отдыхать прямо на травянистой лужайке.

Альфред, несмотря на свою природную осторожность, подошёл ближе.

– Ты кто? – спросил он, не сильно надеясь на ответ. Его и не последовало. Зверёк тихо лежал на травке, чуть посапывая и фыркая.

Погладить его Деконин так и не решился. А вдруг укусит? А кто знает, какие странные звери здесь водятся?

Наконец зверь поднял мордашку и несколько раз моргнул.

Они смотрели

друг на друга, но зверь ушёл первый: снова фыркнув, он направился в сторону воды, булькнулся в поток и скрылся в камнях.

Юный Дракер смотрел ему вслед, и почему-то жалел, что всё же не рискнул дотронуться до загадочного зверя. Ему казалось, что он упустил нечто важное…

Но делать было нечего, и он просто пошёл дальше, вдоль реки, вверх по течению.

Звуки города вообще пропали, и найти его, если ты не помнишь дорогу, стало бы невозможно. Река пошла круто вверх, и теперь приходилось прилагать усилия, чтобы добраться до более высоких порогов. Шум водного потока стал сильнее; начиналась гористая местность. Деконин карабкался вверх, ему непременно хотелось увидеть, откуда вытекает вода, где берёт начало этот источник…

К вечеру, перед самым закатом, он выяснил это. Перед ним был вход (или выход?), пещера, в которой он и заночевал, на самом берегу. Ночные шорохи не пугали его, и сны его были прекрасны и безмятежны…

Наутро он отправился в обратный путь.

Лёгкий ветер трепал его волосы, гравий шуршал под ногами, и красоту раннего утра мог бы описать только кто-то, кто видел его вживую – наверное, сам Альфред это сделал бы куда лучше автора, ибо такие мгновения не забываются – и описываются языком с превеликим трудом, – сложность задачи оказывается непосильной обычным словам языка – любого языка, какой только есть в мире. Так и проходил он через лёгкий туман, направляясь в сторону города гномов.

Лорд Алонебесный тем временем помог гномам откопать разные древние барельефы и горельефы, вытащив их из-под завалов камней внутри вулкана. Часть оказалась залита лавой, и пришлось применить немалое искусство, дабы отделить камень искусника от камня природы. Так или иначе, в большинстве случаев удалось сделать это без потерь, а там, где не удалось – что ж, таковы издержки любого мастера. Всё равно гномы были ему безмерно благодарны, ведь без помощи Алого задача стала бы не то что почти невыполнимой, но выполнимой с крайним трудом и куда большие сроки, а следовательно – сильно замедлила бы восстановление города гномов.

Надо, правда, заметить, что в городе, хотя он и был построен гномами, было много троллей и орков – как и во всяком приличном фэнтези, этих образчиков агрессивного населения в мире предостаточно. Правда, есть один важный момент: хотя орки и эльфы друг друга недолюбливают (чего уж там – старые разногласия дают о себе знать), но всё же не воюют и не устраивают дебош на заседаниях Совета. Точнее, не устраивали. Теперь всё равно негде.

После уничтожения Острова Совета и образования Аномалии некоторые исследователи с радостью организовывали экспедиции – случай-то уникальный, и исследовать его – просто заветная мечта для многих любителей приключений и чего-нибудь опасного. Надо сказать, что опасность и приключения – своего рода синонимы. Опасность – это то, чем живёт воин, следовательно, он живёт и приключениями.

Так вот, экспедиции организовывали все, кому не лень. Только,

пожалуй, Лорд Алонебесный этого делать не стал. Он разумно рассудил, что смерть его учёных – однозначно не та цена, которую стоит платить за исследование редкого излучения демонического Искажения.

А Аномалия тем временем укрепляла свои позиции. Как говорили выжившие исследователи (а таких едва ли набралось бы и тридцать процентов): «Аномалия имеет высокий уровень активности, призывает демонов и порождает высшее излучение, в перспективе при достаточном приближении способное изменять даже божественную сущность».

Правда, Алонебесный не спешил приближаться к Аномалии: с одной стороны, излучение могло бы дать ему новые силы, возможно, галактического или около-того-масштаба, но надо понимать и то, что оно сильно меняет функции сознания и тела, превращая в демона, и Лорд вовсе не был уверен, что сможет сохранить свою сущность Дракера в том смысле, в котором она обычно трактуется: как героя – ученика дракона. То, что он может умереть, Алый даже не думал: его сила была настолько велика, что запросто отклоняла слабое влияние Аномалии, а сильное преобразовывала, не допуская смертельного исхода. Но всё же это был опасный путь…

Двектор тем временем засел в своём замке и раздосадовано любовался картой магических Земных Миров. Внесём некоторые пояснения, дабы читателю было понятно, что есть такое Земные Миры, и как вообще они устроены.

Итак, каждый обитаемый уголок вселенной имеет свой центр притяжения магической энергии. Земля, как обитаемая много миллиардов лет планета – само собой, накопила немало магической энергии, а с приходом драконов её стало ещё больше.

Вокруг каждого такого центра начинают формироваться сгустки-миры, которые объединяются вокруг общего центра, и в итоге создают систему магических миров, на основе общего источника гравитации. Этот источник – магическая масса энергии.

Таких миров, или лучше бы сказать – мировых доменов – большое количество по всей галактике, а за пределами Млечного Пути их и того больше. Земные Миры, а если полностью – то Земные Магические Миры – это группа миров, объединённых вокруг Земного энергетического центра.

Где же эти миры находятся? А это уже более сложный вопрос. Дело в том, что в мире есть несколько плоскостей, иными словами – способов восприятия. «Магический» способ – один из многих, и, строго говоря, называть его «магическим» ошибочно – в нём ничуть не больше магии, чем в обычном, доступном каждому человеку, слое. Но и не больше. Эти миры существуют одновременно. То есть, уважаемый читатель может находиться в плоскости обычного мира, но при этом это не мешает ему чувствовать плоскость «магических» миров. Отсюда вывод: миры нужно организовать так, чтобы они не перекрывали друг друга.

Для этого большая часть магических миров была выведена на орбиту планеты, дабы не создавать лишних проблем обычным людям, для которых магия – нечто далёкое и сложное.

Итак, Двектор любовался картой магических миров. Карта эта была не совсем обычной: она представляла собой висящую в воздухе голограмму планеты, и можно было в реальном времени отслеживать множество различных параметров того или иного мира.

– Итак, – говорил он сам себе, расхаживая в Зале Картографии, – Алонебесный снова подложил свинью. На этот раз он даже умереть спокойно не смог. Что же это за наглость: возвращаться из мира мёртвых!

Поделиться:
Популярные книги

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Дело Чести

Щукин Иван
5. Жизни Архимага
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дело Чести

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Час Презрения

Сапковский Анджей
4. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Час Презрения

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Хозяйка собственного поместья

Шнейдер Наталья
1. Хозяйка
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка собственного поместья

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Пятьдесят оттенков серого

Джеймс Эрика Леонард
1. Пятьдесят оттенков
Проза:
современная проза
8.28
рейтинг книги
Пятьдесят оттенков серого

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4