Лич - 4
Шрифт:
9. "Защитить" (активируемое).
10. "Защитить группу" (активируемое).
Дополнительные умения:
1. "Дальнозоркость" (пассивное).
2. "Жажда крови" (пассивное).
3. "Жажда жизни" (пассивное).
4. "Отбросить" (боевое).
Так, надо посмотреть, что дают эти дополнительные умения. Если про первые десять умений я знал, нашел информацию о них на форуме "Битвы богов", то про дополнительные умения горгулий никаких сведений нигде не было. В открытых, доступных мне, источниках по крайней мере этой информации не было. В закрытых клановых ресурсах, наверняка,
Я покопался в настройках питомца и нашел небольшие комментарии к новым приемам горгульи.
"Дальнозоркость" — умение, увеличивающие в два раза дальность действия умения "Страж" и сопутствующих ему других умений.
Ого! Неплохо, совеем неплохо! Увидеть и распознать врага за сто шестьдесят метров, этого не могут даже такие питомцы, как сокол и ястреб. То есть, увидеть то они увидят, но ни открыть информацию на таком расстоянии, ни определить степень агрессивности или враждебности существа, а тем более посмотреть его инфу они не в состоянии. Для этого им необходимо приблизится к нему на расстояние восьмидесяти метров.
"Жажда крови" — урон, наносимый горгульей, увеличивается в два раза.
Эх, сделай я из своего питомца боевого, это умение было бы весьма кстати, а так увеличение в два раза того незначительного урона, что может нанести моя Гарга, никакой существенной роли не играет.
"Жажда жизни" — уровень здоровья горгульи увеличивается в два раза.
Теперь понятно, откуда у Гарги двенадцать миллионов жизни. Я рассчитывал всего на шесть миллионов на ее сотом уровне, а тут такой замечательный сюрприз! Нежданчик! Очень и очень кстати.
"Отбросить" — в бою горгулья может схватить нижними лапами противника и отбросить его, в результате чего отброшенный противник теряет возможность двигаться на одну секунду. Умение зависит от показателей "Силы" и "Выносливости" горгульи.
Тоже не плохое умение, но вряд ли оно когда-нибудь мне пригодится. У моего питомца другая задача в бою. Защитная, а никак не атакующая. Да и параметр "Силы" у нее никакой, а за счет одной "Выносливости" вряд ли Гарга сможет отбросить какого-нибудь серьезного противника.
Я закрыл окно с информацией о питомце и, задрав голову, посмотрел на летающую надо мной кругами Гаргу. Цвет у нее изменился — вместо серого, какого-то мышиного оттенка, она сейчас отливала благородной темной синевой с зеленью. Изменились и ее очертания, сейчас горгулья выглядела более хищно, более опасно. Новым обликом моего питомца я остался доволен. Я опустил голову. И удивился — вокруг никого не было.
Гноллы, пауки и сама паутина исчезли. Неужели я убил их всех? Я и не заметил, как почти полностью зачистил инстанс. О боги! Наконец-то! Наконец-то я могу отключить это умение, избавится от этой дьявольской "Ауры Огня". Сейчас выйдем из ущелья и первое, что я сделаю, это свалюсь с ног там, же где буду стоять. И буду лежать там до тех пор, пока не пройдет эта безумная головная боль.
Я находился в сотне метрах от выхода в долину и, автоматически переставляя ноги, небольшими шажочками приближаясь к нему. В этом месте ущелье расширялась, образуя довольно просторную площадку размером с футбольное поле, и только
Я замер на месте. У меня есть минимум десять секунд, в течении которых я могу стоять на одном месте без опасения, что все убитые мною монстры оживут и набросятся на меня. Этого времени мне будет достаточно, чтобы посмотреть инфу этого паука.
Я активировал умение горгульи "Дальнозоркость" и увидел инфу паука.
"Ядовитый кадавр.
Уровень: 220. Сила 800. Ловкость 200. Здоровье: 12 000 000".
Значит, это ущелье все-таки обычный инстанс, а этот кадавр его босс. Я сделал шажок. Здоровье двенадцать миллионов единиц — тут потребуется заклинание высшего уровня. Естественно, это будет "Испепеление". Если активирую "Ярость", то смогу убить босса за один каст. Сейчас, с прокачанным на девяносто процентов умением "Усиление Огня", это вполне реально — снести с одного каста двенадцать миллионов единиц жизни. В принципе, так и надо сделать. Инстанс мы прошли, Елена должна была неплохо прокачать Магию Жизни, а играть в игрушки с боссом инстанса никогда не надо. Чревато.
Я сделал еще один шажок.
— Мастер, — устало сказала подошедшая и остановившаяся метрах в пяти сбоку от меня Елена.
Я скосил краешек глаза на нее. Хотел высказать ей свое недовольство тем, что она ослушалась меня и поравнялась со мной, но передумал. Поход, в принципе закончен. Сейчас убью кадавра и все, на выход из ущелья.
Елена сделала несколько шагов в сторону, передернула плечами и сказала:
— Жарко! От тебя несет таким жаром, что даже камень плавится. Я всю дорогу шла по раскаленному камню. Приходилось еще и себя залечивать периодически.
И она тоже с любопытством уставилась на гигантского паука.
Пауком он был только наполовину. Он чем-то напоминал кентавров — на восьминогом паучьем теле громоздилась человеческое туловище. Обычный торс человека с двумя руками и одной головой. Вот только на руках у кадавра вместо кистей были массивные клешни, а нижнюю часть лица украшали постоянно двигающиеся жвала.
— Мастер Магии Жизни? — уточнил я. — Или Магии Порядка?
— Жизни. Минут двадцать назад получила системку с уведомлением. В Магии Порядка я пока еще только Эксперт. Но уже приближаюсь к Мастеру.
— Это хорошо, — кивнул я.
И сделал еще один шажок. Елена тоже сделала шаг. Кадавр плюнул.
Восемьдесят метров. Значит, умение "Орлиный глаз" у него все же есть, а я надеялся, что раз это инстанс, то и "Орлиного глаза" у его боса не будет — в подземельях очень редко у монстров есть это умение. Ну, ничего не поделаешь, хотел расстрелять его издалека, до того, как он нападет на нас, а теперь придется обменяться с ним ударами. Отойти назад и расстрелять кадавра заклинаниями с безопасного расстояния я не мог. И останавливаться, и долго стоять на одном месте я тоже не мог. Но это ему не поможет. Двенадцать миллионов единиц жизни кадавра против моей силы магии — это всего пара — тройка моих кастов. Даже без "Ярости".