Лич, который взрывает воздушные замки
Шрифт:
Решительно выкупаю ничейный участок и распоряжаюсь привести его в порядок. Больше брюквы богу брюквы!
Будет в ближайшие месяцы очередное обновление, «Мезоамериканские чудеса», после которого, я уверен почти на все сто, все кинутся выращивать картофель и маис, а кто-то набросится на амарант и фасоль, но я тактически выжду.
Первая реакция рыночка на новые культуры будет выражено в резком скачке спроса, а потом, после первого урожая, цена упадёт даже ниже брюквы.
Мы же тут не по приколу всё это выращиваем — есть большой рынок игры «Боевые барабаны», онлайн-варгейма,
«Боевые барабаны» — это не моё пальто, мне не понравилось, и играть в это я не захотел. Мне этого в реале за глаза…
Вся мулька этой игровой метавселенной в том, что мы, игроки «Моей фермы», играем роль независимых фермеров, снабжающих игроков «Боевых барабанов» провизией — закидываем продукты на рынок, где эти ребята и выкупают всё подчистую, формируя спрос, вокруг которого у нас всё и вертится.
— Ай-яй-яй, как некрасиво получилось… — прочитал я сводки с фронтов. — Ну, нехрен было лезть на Австразию, идиоты… Там же неделю назад танковый завод раскопали — головой же надо не только кушать!
Военный блок «Лотарингия», сформированный из игроков, залупнулся на ботов Австразии, которых точно готовили к какому-то ивенту с контрнаступлением на Бриттлэнд. То есть «Лотарингия» повела своих постапокалиптических бичей на ботов, выкопавших древние танки, всерьёз полагая, что с этим что-то выгорит. Итог — потеряли сто восемнадцать тысяч живой силы и дохрена вооружения.
На вооружение насрать — это новые заказы для фабрик и мануфактур игроков из другой игры, а вот то, что безвозвратно убыло сто восемнадцать тысяч потенциальных едоков моего продукта — это очень плохо.
— Эх… — с раздражением отменил я посадку брюквы на новом поле. — Вижу, к чему ты меня толкаешь, сука… Ладно, рапс, так рапс…
Раскошеливаюсь и заказываю шнековый маслоотжимный пресс. Ну, раз мы уже начали сорить деньгами, то бензиновый генератор тоже заверните. Ещё и механика заказываем, а то Леон и Мария в механике совсем не ок. Патрик? Пойдёт.
Вот эта привязка к метавселенной, где ничто не берётся из ниоткуда и ничто не уходит в никуда, самая жирная тема.
Много солдат в варбанде? Будь добр покупать им оружие, экипировку, жратву и медобслуживание. Естественно, по рыночным ценам.
А кто всё это делает? А мы делаем. Пять с половиной миллионов игроков, играющих во все игры метавселенной. Точно знаю, что кто-то хуярит сразу в несколько. Лужко, например.
Приходится следить за происходящим в соседних проектах, но это и есть главный прикол — виртуальная реальность, живущая по своим строгим законам. Реализмус!
Обыватели, не соображающие, как устроена наша реальность, думают, что достаточно просто честно сеять и жать, чтобы добиться успеха в этой игре, а я точно знаю, что этого недостаточно и надо внимательно следить, блядь, за всем происходящим.
Вот куча народу разорится почти сразу после обновы, возможно, даже мои соседи, а это значит, что их участки заберёт банк. А уже это значит, что будет аукцион, на котором можно
Что будет с этими разорившимися игроками? Опций несколько.
Можно пересоздать аккаунт и начинать с нуля, на новых территориях.
Можно попытаться перекредитоваться и попробовать выпутаться из этого блудняка.
А можно сделать ход конём — завербоваться в варбанд в «Боевых барабанах» и попробовать заработать достаточную сумму с оружием в руках.
Тут, пока я внимательно читал сводки с фронта, заорала сирена воздушной тревоги.
Поднимаю взгляд к небесам и вижу, как из-за горизонта взмывают зенитные ракеты.
Вражеских самолётов много, потому что ракет выпущено не менее шестидесяти-семидесяти штук.
Они начали взрываться где-то далеко в небесах, уничтожая при этом самолёты Протектората.
Попадания сопровождались множественными взрывами, что свидетельствовало о какой-то взрывной начинке вражеских самолётов.
Эти уроды неплохо продвинулись в авиастроении: их бомбардировщики берут с собой бомбовую нагрузку не менее пяти тонн, а их магические движители этих бомберов позволяют им вольготно летать на высотах до пятнадцати километров с максимальной скоростью до восьмисот километров в час.
Да, лётные характеристики так себе, но зато они сумели разместить на своих бомберах магические щиты, серьёзно повышающие живучесть этих стальных машин, а также крупнокалиберные пулемёты, техническая скорострельность которых была 1250 выстрелов в минуту. Если добавить сюда усиленный магией порох, разгоняющий пулю, массой 160 грамм, до 1540 метров в секунду, то получается внушительно.
Для наших истребителей, предпочитающих отрабатывать ракетами с километров, эти бомберы не стали проблемой, но прогресс…
Так-то у Протектората вообще не было никаких самолётов, а теперь у них есть целый набор.
Бомбардировщик С-52 «Савол-Губитель», штурмовик С-10 «Савол-Подавитель», истребитель С-22 «Савол-Пресекатель» — это три выработанных ими типа боевых самолётов.
Истребитель, кстати, довольно-таки любопытен — на него повесили целых восемь магических движителей, по три на крыльях и два на хвосте, чтобы добиться максимальной скорости в 1730 километров в час, а также практического потолка в двадцать два километра над уровнем моря. Слишком медленно, чтобы противопоставить что-то нашим истребителям-перехватчикам «Праведник-ИП».
Штурмовик — это жалкая попытка подражания нашему «Демократу». Магические движители слабее наших, поэтому на каждом крыле этого штурмовика размещено по три штуки, но зато крылья можно повернуть, как и на нашем конвертоплане. Задел был виден — помимо штурмовика, этот самолёт мог быть переоборудован в военно-транспортный вариант или в самолёт-разведчик. Но в итоге получилась лёгкая добыча для систем ПВО и истребителей-перехватчиков.
Они решили проблему со связью — у них есть артефактная связь, не допускающая подслушивания и не испытывающая проблем с наведёнными помехами. Даже если засрать эфир скоррапченной некроэнергией, на чистоту связи это не повлияет, что означает высокую компетенцию магов-зачарователей.