Linux и все, все, все... Статьи и колонки в LinuxFormat, 2006-2013
Шрифт:
По аналогии можно сделать умозаключение, что при умолчальной инсталляции с «первого» первого диска мы получим рабочую станцию GNOME, а с диска третьего – ее же, но в XFce-обрамлении. Ничего не напоминает? Если вы скажете, что напоминает Ubuntu, Kubuntu и Xubuntu – не смогу возразить. Так что же, теперь у нас вместо Debian'а будут Ге-биан, Ке-биан и Хе-биан? Можно было бы сказать и так. Однако установку с диска netinstall пока не отменили – и его посредством можно обзавестись базовой системой, которую останется только нарастить по собственному усмотрению. В общем, остается только повторить слова нашего великого
Linux на Cell: уже реальность?
LinuxFormat, #89 (февраль 2007), не опубликовано
Не прошло и года, как я предавался умозрительным спекуляциям о Linux на платформе Cell – надо отметить, что реально машин с этим процессором тогда никто еще и в глаза не видел. Что же, теперь этот камень служит вместо пламенного мотора в игровой консоли Sony PlayStantion 3. У любого компьютерщика, поглядевшего на тактико-технические данные этой «игрушки», поневоле появится мысль: а как бы эту мощь приспособить для использования в мирных, то есть рабочих, целях?
Посудите сами: процессор Cell о восьми ядрах (правда, всего лишь семь из них заняты непосредственно делом, восьмое выполняет коммуникативные функции) и тактовой частотой 3,2 GHz, 256 Мбайт ОЗУ типа Rambus (наконец-то память эта нашла свое применение), винчестер от 20 до 60 Гбайт (двухдюймовики с SATA), видеоподсистема от Nvidia с 256 же мегабайтами собственной памяти. И это не считая всяких мелочей типа привода BlueRay, считывателя всяческих флэш- и прочих карт, портов USB, интерфейса WiFi... Ей-Богу, такое железо грешно использовать для банальных игр.
Однако каким образом прикрутить его к задачам производственным? Ведь в комплекте нет не только никакого соответствующего софта, но даже подходящей операционки. Разумеется, мысли тут же обращаются в сторону Linux. На сегодняшний день имеется лишь один дистрибутив, официально поддерживающий платформу Sony PS3. Это – Yellow Dog Linux, ранее ориентированный на Mac'и и процессоры PowerPC. Однако Linux-мир не оскудел умельцами: на Sony PS3 уже были успешно установлены и Gentoo, и Debian. А на сайтеначата публикация цикла статей, посвященного программированию Linux-приложений для платформы Cell.
К сожалению, России не довелось быть не только родиной слонов, но и местом их оперативной продажи – до наших палестин эти «игрушки» пока не добрались...
Примечание. Как я уже говорил в одной из первых колонок 2006 года, мечтам о мирном использовании процессоров Cell сбыться было не суждено. И в первую очередь из-за позиции фирмы-производителя... нет, не самих процессоров (той, похоже, всё это было до лампочки), а построенных на их базе «игрателей»: Sony чинила к тому все возможные препоны и рогатки. А потом время ушло, и PS3 стали никому не интересны.
Дети капитана Патрика
LinuxFormat, #90 (март 2007)
На протяжении последнего времени наиболее часто в тематической печати фигурировали Red Hat и Debian со своими клонами. И как-то в тени остался третий кит Linux-дистрибуции, Slackware. Хотя исторически его следовало бы назвать первым.
Тем не менее, и он не стоит
В их числе следует назвать в первую голову ZenWalk – дистрибутив, избравший своим тотемом дельфина. И развивающийся со стремительностью, присущей этому морзверю: в конце февраля вышла его очередная версия (4.4 – напомню, что предыдущие чередовались с интервалом менее чем в полгода). Чем интересен этот дистрибутив? Если Ubuntu во всех его проявлениях можно считать одним из способов легкой, для начинающего пользователя, установки Debian, то ZenWalk играет ту же роль в отношении Slackware. Скачал образ диска размером несколько более 400 Мбайт, пользователь в считанные минуты получает компактную, но полностью готовую к употребелению систему – с чрезвычайно элегантно оформленным XFce в качестве десктопа, набором утилит, вполне достаточным для счастья, легкими офисными пакетами и инструментамиweb-редактирования, не вполне полной, но достаточной для начала поддержкой русского языка.
А дальше для наращивания мощи перед ним два пути. Первый – наименьшего сопротивления, то есть использование встроенной системы пакетного менеджмента,
CRUX – крестоносец идеи
LinuxFormat #91 (апрель 2007)
На заре тысячелетия ряд дистростроителей, утомленных сложностью юзерофильных дистрибутивов, обратился к истокам – первозданной простоте, свойственной Slackware, но уже на новом витке истории, с учетом накопленного опыта. На этой волне появились, почти одновременно, Gentoo, CRUX и Archlinux.
Судьба их оказалась различной. Gentoo, став самым популярным дистрибутивом в семействе Source Based, оказался центром большого и активного сообщества. Arch, развиваясь в направлении все большей пакетизации, приобрел менее широкий, но устойчивый и все более растущий круг пользователей. CRUX же, занимающий промежуточное положение (и во многом послуживший прототипом для Arch'а), по сей день остается мало известным. Релизы его выходят почти с годичным интервалом. Выход последнего (2.3, 20 марта 2007 года) и послужил поводом для этой колонки.
CRUX распространяется в виде образа CD в 200 Мбайт, содержащего прекомпилированную систему, включая не только X, но и WindowMaker. И разворачиваемую за считанные минуты. Такая компактность достигается за счет урезания «балласта» – в том числе всей документации, кроме man-страниц. Однако это – все: за пределами «базы» нет ни одного пакета, ни одного репозитория, только порты, посредством которых собираются все остальные приложения. Коллекция портов не поражает своим объемом, но всегда актуальна. Ну а чего в портах не найдется – тут уж «спасение утопающих» ... сами знаете чье дело: сочинить собственный порт нужной программы в CRUX очень просто. И кстати: субъективно это самый быстрый дистрибутив, который я видел...