Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:
Битовые флаги

Обычной методикой, применимой во многих случаях, является использование набора значений флагов; когда флаг установлен (т.е. true), имеет место некоторый факт или применяется некоторое условие. Значения флагов определены либо через именованные константы

#define
, либо через перечисления. В данной главе API
nftw
(описанный далее) также использует флаги. Для поля
f_flag
структуры
struct statvfs
есть только два флага:

#define ST_RDONLY 1 /* файловая система только для чтения */

#define ST_NOSUID 2 /* setuid/setgid не разрешены */

Физически каждая именованная константа представляет различные позиции

битов в значении
f_flag
. Логически каждое значение представляет отдельный бит информации о состоянии; т.е. некоторый факт или условие, которое является или не является истинным для данного конкретного экземпляра
struct statvfs
.

Флаги устанавливаются, проверяются и очищаются с помощью побитовых операторов С. Например,

statvfs
устанавливает эти флаги, используя побитовый оператор ИЛИ:

int statvfs(const char *path, struct statvfs *vfs) {

 /* заполнить большую часть *vfs */

 vfs->f_flag = 0; /* Убедиться, что начинается с нуля */

 if (файловая система только для чтения)

vfs->f_flag |= ST_RDONLY; /* Добавить флаг ST_RDONLY */

 if (файловая система запрещает setuid)

vfs->f_flag |= ST_NOSUID; /* Добавить флаг ST_NOSUID */

 /* оставшаяся часть процедуры */

}

Побитовый оператор И проверяет, установлен ли флаг, а сочетание побитовых операторов И и дополнения очищает флаг:

if ((vfs.f_flag & ST_RDONLY) != 0) /* True, если флаг ST_RDONLY */

 vfs.f_flag &= ~(ST_RDONLY|ST_NOSUID); /* Очистить оба флага */

Побитовые операторы отпугивают, если вы не использовали их ранее. Однако, только что показанный код примера представляет обычный стиль С. Тщательно изучите каждую операцию; возможно, нарисуйте себе несколько картин, показывающих работу этих операторов. Однажды разобравшись с ними, вы можете тренировать себя, распознавая эти операторы как высокоуровневые операции для управления значениями флагов вместо их трактовки как низкоуровневых манипуляций с битами.

Причина использования флагов кроется в том, что они обеспечивают значительную экономию пространства данных. Одно поле

unsigned long
дает возможность хранить по меньшей мере 32 отдельных бита информации. GLIBC (на момент написания) определяет 11 различных флагов для поля
f_flag
. [82] Если бы вы использовали для каждого флага отдельно поле
char
, это потребовало бы использования 11 байтов вместо четырех, используемых
unsigned long
. Если бы у вас было 32 флага, это были бы 32 байта вместо четырёх!

82

См.

/usr/include/bits/statvfs.h
на системе GNU/Linux — Примеч. автора.

8.3.2. Стиль Linux:

statfs
и
fstatfs

Системные вызовы

statfs
и
fstatfs
специфичны для Linux. Их определения следующие:

#include <sys/types.h> /* GLIBC */

#include <sys/vfs.h>

int statfs(const char *path, struct statfs *buf);

int fstatfs(int fd, struct statfs *buf);

Как и в случае с

statvfs
и
fstatvfs
, две версии работают с именем файла или с дескриптором открытого файла соответственно, struct statfs выглядит следующим образом:

struct statfs {

 long f_type; /* тип файловой системы */

 long f_bsize; /* оптимальный размер блока */

 long f_blocks; /* общее число блоков в файловой системе */

 long f_bfree; /* число свободных блоков в ф.с. */

 long f_bavail; /* свободные
блоки, доступные пользователям */

 long f_files; /* общее число индексов в файловой системе */

 long f_ffree; /* свободных индексов в ф.с. */

 fsid_t f_fsid; /* id файловой системы */

 long f_namelen; /* максимальная длина имен файлов */

 long f_spare[6]; /* запас для дальнейшего */

};

Поля аналогичны полям в

struct statvfs
. По крайней мере в GLIBC 2.3.2 функции POSIX
statvfs
и
fstatvfs
являются оболочками вокруг
statfs
и
fstatfs
соответственно, копируя значения из одной разновидности структуры в другую.

Преимуществом использования

statfs
или
fstatfs
является то, что они системные вызовы. Ядро возвращает информацию непосредственно. Поскольку нет поля
f_flag
с опциями монтирования, нет необходимости просматривать каждую смонтированную файловую систему для нахождения нужной. (Другими словами, для заполнения опций монтирования
statfvs
должна проверить каждую смонтированную файловую систему, чтобы найти содержащую файл, имя которого содержится в
path
или
fd
. Функция
statfs
не нуждается в этом, поскольку она не предоставляет сведений об опциях монтирования.)

Есть два неудобства в использовании этих вызовов. Во-первых, они специфичны для Linux. Во-вторых, часть сведений из

struct statvfs
отсутствует в
struct statfs
, наиболее значительными из них являются флаги (
f_flag
) и число доступных индексов (
f_favail
). (Поэтому
statvfs
Linux приходится находить опции монтирования из других источников, таких, как
/etc/mtab
, и она «фабрикует» информацию для тех полей
struct statvfs
, для которых действительные сведения недоступны.)

Одно поле

struct statfs
заслуживает особого замечания. Это поле
f_type
, указывающее тип файловой системы. Значение является магическим числом файловой системы, извлеченной из суперблока. Справочная страница statfs(2) предоставляет список обычно используемых файловых систем и их магические числа, которые мы используем в
ch08-statfs.c
. (Увы, отдельного файла
#include
нет.)

1 /* ch08-statfs.с --- демонстрация statfs Linux */

2

3 /* ЗАМЕЧАНИЕ: специфично для GNU/Linux! */

4

5 #include <stdio.h>

6 #include <errno.h>

7 #include <mntent.h> /* для getmntent и др. */

8 #include <unistd.h> /* для getopt */

9 #include <sys/types.h>

10 #include <sys/vfs.h>

11

12 /* Определения взяты из справочной страницы для statfs(2): */

13 #define AFFS_SUPER_MAGIC 0xADFF

14 #define EFS_SUPER_MAGIC 0x00414A53

15 #define EXT_SUPER_MAGIC 0x137D

16 #define EXT2_OLD_SUPER_MAGIC 0xEF51

17 #define EXT2_SUPER_MAGIC 0xEF53

18 #define HPFS_SUPER_MAGIC 0xF995E849

19 #define ISOFS_SUPER_MAGIC 0x9660

20 #define MINIX_SUPER_MAGIC 0x137F /* оригинальный minix */

21 #define MINIX_SUPER_MAGIC2 0x138F /* 30-симв. minix */

22 #define MINIX2_SUPER_MAGIC 0x2468 /* minix V2 */

23 #define MINIX2_SUPER_MAGIC2 0x2478 /* minix V2, имена 30 симв. */

24 #define MSDOS_SUPER_MAGIC 0x4d44

25 #define NCP_SUPER_MAGIC 0x564c

26 #define NFS_SUPER_MAGIC 0x6969

27 #define PROC_SUPER_MAGIC 0x9fa0

Поделиться:
Популярные книги

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

На Ларэде

Кронос Александр
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На Ларэде

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Душелов. Том 3

Faded Emory
3. Внутренние демоны
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
ранобэ
хентай
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 3

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5