Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux-сервер своими руками

Колисниченко Денис Николаевич

Шрифт:

Например, если у вас есть исходный текст программы в архиве, из которого вы хотите создать пакет RPM, скопируйте его в каталог SOURCES:

# ср source_code-1.0.tar.gz /usr/src/RPM/SOURCES.

По умолчанию менеджер RPM работает с пакетами, расположенными в каталоге с именем, совпадающим с названием пакета и его версией. Для нашего пакета port это будет каталог port-1.0-99. Менеджер пакетов будет компилировать наш пакет в каталог /usr/src/RPM/port-1.0-99.

Думаю, уже достаточно информации о каталогах RPM. Теперь перейдем к файлу спецификаций. Файл спецификаций состоит из четырех сегментов: заголовка, подготовительного, файлового, установочного. В заголовке указывается общая информация о пакете. В листинге 19.1 к сегменту заголовка относятся тэги Summary, Name, Version, Release, Group и License. На них мы останавливаться не будем, так как их назначение понятно из листинга 19.1.

Есть

еще очень полезный тэг: BuildRoot. Он изменяет расположение дерева BUILD. Значением по умолчанию является /usr/src/RPM или другой каталог, задаваемый переменной окружения $RPM_BUILD_ROOT. В целях экономии дискового пространства полезно после установки удалить дерево %RPM_BUILD_ROOT. Но это дерево по умолчанию может содержать другие файлы, относящиеся к другим пакетам. Поэтому сначала с помощью тэга BuildRoot нужно задать какой-нибудь временный каталог, а после установки удалить его.

В каждом сегменте находятся макрокоманды. С некоторыми мы уже знакомы — это %description, %files, %doc, %install. В табл. 19.34 приведено полное описание макрокоманд.

Макрокоманды Таблица 19.34

Макрокоманда Описание
%description Полное описание пакета
%prep Подготовка архива. Здесь задаются команды для извлечения исходного текста программы и его распаковки, дополнительная подготовка исходного текста. После макрокоманды %prep задаются обычные команды shell
%setup Макрокоманда извлечения файлов из архивов. Опция –n позволяет указать каталог, в котором будет создаваться новый пакет. Обычно распаковывается архив, расположенный в каталоге SOURCES, в каталог BUILD
%build Макрокоманда компилирования. Обычно здесь запускается программа make с необходимыми параметрами
%files Задает список файлов, входящих в состав пакета. При указании имен файлов должен быть указан полный, а не относительный путь. Для указания полного пути можно использовать переменную окружения $RPM_BUILD_ROOT. Необходимые файлы уже должны быть помещены в каталог BUILD. Этого можно достичь с помощью макрокоманды %setup или с помощью макрокоманды %pre (см. ниже)
%config список Задает список файлов, которые будут помещены в каталог /etc
%doc список Задает список файлов, которые будут помещены в каталог /usr/doc/[package]–[ver]–[release]
%install Этап установки программного обеспечения. Здесь нужно записать команды, которые будут устанавливать файлы, входящие в состав пакета. Удобнее использовать команду install которую я использовал в листинге 19.1
%pre Действия, которые будут выполнены до инсталляции пакета
%post Действия, которые будут выполнены после инсталляции пакета
%preun Действия, которые будут выполнены перед удалением пакета
%postun Действия, которые будут выполнены после удаления пакета
%clean Удаление дерева BUILD. Используется вместо опции — clean программы rpm. Обычно содержит одну команду: rm –rf $RPM_BUILD_ROOT

Нужно сделать небольшое замечание относительно макрокоманд %config и %doc. В этом случае список задается не так, как в макрокоманде %files. Если после макрокоманды %files можно было просто указать по одному файлу в каждой строке, то в макрокоманде %doc каждому файлу (или каждому списку) должна предшествовать команда %doc. Например:

%doc README TODO Changes

%doc Install

а не

%doc

README TODO

Changes Install

Еще раз отмечу, что наличие всех макрокоманд в файле спецификаций не является обязательным.

При создании пакета мы использовали опцию –bb программы rpm. При указании этой опции создается только двоичный RPM-пакет, если вы хотите создать также пакет, содержащий исходный

текст программы, используйте опцию –ba. Созданный пакет помещается в каталог SRPMS и будет иметь имя port-1.0-99.src.rpm. To есть вместо названия архитектуры будет указано, что данный пакет содержит исходный текст программы. Для создания такого пакета в каталоге SOURCES должны находиться исходные тексты программы.

Для полноты картины осталось рассмотреть опции менеджера rpm, которые используются для создания пакетов (см. табл. 19.35).

Опции менеджера пакетов rpm Таблица 19.35

Опция Описание
– ba Создаются два пакета: двоичный и содержащий исходный текст. При этом не пропускается ни один этап установки, указанный в файле спецификаций
– bb Создается только двоичный пакет. Не пропускается ни один этап установки, указанный в файле спецификаций
– be Выполняются этапы %pre и %build. При этом пакет распаковывается и компилируется
– bi Выполняются этапы %pre, %build, %install
– bl Выполняется проверка списка файлов, указанных в макрокоманде
– bp Выполняется только этап %pre, то есть распаковывается архив
– -recompile package.src.rpm Указанный пакет, содержащий исходные тексты, сначала устанавливается, а потом компилируется
– -rebuild package.src.rpm Устанавливается и компилируется пакет исходных текстов, а затем создается новый двоичный пакет
– -test Проверка файла спецификаций
– -clean Удаление дерева каталогов BUILD после создания пакета
– -showrc Выводит файл конфигурации

19.6. Использование редактора vi

Согласно традиции, в состав любой Unix-подобной операционной системы входит текстовый редактор vi. Если вам придется работать с другим дистрибутивом, в нем может не оказаться предпочитаемого вами редактора, а вот vi есть всегда. Редактор vi помещается на загрузочную дискету, поэтому если вам придется редактировать системные файлы, загрузившись с системной дискеты для восстановления системы, особого выбора у вас не будет — только редактор vi. Поэтому давайте остановимся на нем подробнее.

Несмотря на свое название (vi — visual editor), vi является далеко не самым простым в использовании редактором. При работе в vi вы можете находиться в одном из трех режимов:

1. Командный режим.

2. Режим вставки.

3. Режим последней строки.

Первым режимом является режим командной строки, и именно в этом режиме вы находитесь, когда запускаете vi. В этом режиме вы можете вводить различные команды для работы с текстом.

В режиме вставки вы можете редактировать текст файла. Переход в режим вставки происходит при введении команды i (от insert) в командном режиме. Для возврата из режима вставки в режим командной строки нажмите клавишу «Esc».

Режим последней строки является расширением командного режима. Команды, которые вы будете вводить в этом режиме, будут отображаться в последней строке экрана. Находясь в этом режиме, вы можете сохранить файл, выйти из vi или выйти без сохранения. Например, для сохранения файла используется команда w, а для выхода — команда q, если вы хотите выйти с сохранением файла, введите команду wq, а без сохранения — команду q!. Войти в режим последней строки можно, нажав ":".

Запустите редактор vi командой:

vi some_file.txt

Так как файла some_file.txt не существует, vi создаст новый файл с таким именем. В левой части экрана вы увидите столбец, состоящий из символов тильды «~». Этот столбец сообщает о том, что вы находитесь в конце файла: и это не удивительно, поскольку только что созданный файл пуст. Курсор отображается в верхнем левом углу как символ подчеркивания «_».

Нажмите i для перехода в режим вставки и начинайте печатать. Перейти на новую строку вы можете с помощью клавиши «Enter», корректировать ввод можно клавишами «Backspace» и «Del». Для возврата в командный режим нажмите клавишу «Esc». В командном режиме вы можете использовать стрелки для перемещения по тексту.

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Санек 4

Седой Василий
4. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 4

Подаренная чёрному дракону

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.07
рейтинг книги
Подаренная чёрному дракону

По дороге на Оюту

Лунёва Мария
Фантастика:
космическая фантастика
8.67
рейтинг книги
По дороге на Оюту

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Конструктор

Семин Никита
1. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Конструктор

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец