Литрпг
Шрифт:
Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15%)
Уровень 27
Жизнь 2700
Бодрость 2920
Опыт 4/3145728к
Характеристики (0 свободных)
Сила 30
Выносливость 25
Ловкость 120
Энергия 42
Удача 40
Харизма +1
Умения:
Скрытность 105
Собирательство 13
Ночное
Карманные кражи +62
Воровство +59
Бег (4 ступень)
Второе дыхание (пассивная)
Ловушки +58
Яды +4
Сопротивление ядам Гадов 50% (постоянный эффект)
Обоерукий +6
Взлом +51
Смертельное преимущество (не прокачивается)
Легкий шаг +60
Брат духа
Любимчик Фортуны
Двадцать очков характеристик, распределил поровну между ловкостью и выносливостью. На это раз очки жизней были очень нужны, потому как урон у зомби был неоправданно высок. А двух тысяч хп смело хватало на пару пропущенных ударов. Так же немного возросли дополнительные характеристики, что тоже очень радовало.
Есть что-то магическое в просмотре характеристик, смотришь на циферки в табличке и чувствуешь, как виртуальное тело раздувается от собственной важности. Хотя возможно это чувство пришло от применения боевой алхимии в поистине огромных количествах.
Пнув дверь ногой, влетел в комнату, кинув одну из бомб, украденных у гнома из загашника, в зомби боса, который, если и отличался от сторожей то только более толстой рожей, и неким подобием одежды. Ну и чуть массивнее был, совсем малость, но не больше.
Удивительно, но прошел ошеломляющий эффект, и босс выпал из этой реальности на три секунды. Стан это мой самый любимый эффект, как и любого милишника. Хотя заморозка или замедление тоже очень хороши и полезны. За три секунды я нанес поистине колоссальный урон, жаль только ничего не отрубил и не повесил никаких дотов. Ибо зомби кровью не истекают, к моему огромному сожалению.
Как только стан прошел, мне пришлось изрядно побегать. Пару раз зомби удивлял: сначала брошенным в мою сторону стулом, снесшим почти 500 жизней, потом ударом ноги. Стоит заметить, что до этого все мобы использовали только руки и зубы.
Но все в этом мире заканчивается, в том числе и злобные зомби. Как только я собрал выпавшие трофеи и ключ, появилось сообщение:
Поздравляем, пройден первый этап: подвалы зомби.
Открыт доступ к следующим локациям.
Боссов убито 1/5.
– Вот и замечательно, теперь известно хотя бы примерное количество локаций в инсте.
Даже не допуская мысли о проигрыше, мысленно
Наверное, это было глупой идеей и стоило переночевать в подвале, но что вышло, то вышло.
Следующая локация называлась просто: Замок, и думается мне, была она огромной.
Поднявшись по лестнице, которая начиналась сразу за дверью, я оказался на кухне замка. Здесь руководил еще один босс: Мучитель, 30 уровня и толпа его подчиненных: нежить-поваренок, 29 уровень. Не разобравшись как следует, в ситуации, напал на первого попавшегося поваренка, ну как напал, случайно наступил ему на ногу. В итоге на меня с агрились все мобы на кухне, и уже почти минуту я сижу на верхней несущей балке и уклоняюсь от кастрюль и сковородок, которые в меня метает Мучитель. Что это за фрукт, мне так и не удалось понять. Когда то, видимо, это был человек, очевидно, повар на замковой кухне. А теперь огромное чудовище под два метра ростом, в поварском колпаке и фартуке залитом кровью. Миньоны были и вовсе похожи на прямоходящих поросят, только с крысиными хвостами.
Умирать мне категорически не хотелось, а что делать я не знал. В итоге, не придумал ничего лучше, как сделать много-много бомб и закидать врагов из относительно безопасного места.
У меня было около 30 запатентованных гномом бомб, которые я хотел немного доработать.
Напевая очередную старую песенку, рубил топором серебряные монеты. Все знают, что нежить не любит серебро, а начинив такой начинкой все бомбы, можно было рассчитывать на значительное повышение урона по мертвякам.
Пару раз, чуть не сорвавшись от попаданий кастрюльками, и лишившись 120 серебряных монет, по четыре на бомбу, я был готов к бою. Правда, пару раз меня сбили с балок кастрюлями, и один раз даже сковородкой. Пришлось забираться обратно, попутно уворачиваясь от ножей и вилок.
– Первая пошла!
– громкое "бум" на миг перекрыло визг нежити и бормотание босса, а фиолетовое облако повисло в метре от земли, внося свою лепту. Урон был и правда, намного выше, чем от обычной бомбы. А методика проста: сварить клей и опустить в него бомбочку, потом посыпать ее серебром и готово. За первой пошли и остальные, разнося кухню в хлам, вместе с мертвяками.
Когда дым рассеялся, моему взору предстало полностью разгромленное помещение, и практически упокоенный Мучитель. Его шкала здоровья была глубоко в красной зоне, а меня посетила очередная гениальная мысль.
Спрыгнув с балки, гася перекатом инерцию, я кинул оба топора в спину боссу. Расчет был довольно прост - в спину урон много выше, а подойти на расстояние удара не успевал никак. И план сработал, ну как сработал, топоры воткнулись и нанесли ощутимый урон, но добило мертвяка силой от броска. Он просто стукнулся головой об шкафчик, когда топоры ударили его в спину. А так как оставался всего процент хп, то повторная смерть не прошла мимо.