Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Лорд Системы 4
Шрифт:

Прелесть его состояла в том, что кузнецам требовалось изготовить всего одну (!) одинаковую пластинку.

Даже на начальном уровне мастерства сделать это было несложно. Михалыч, увидев «чешуйку», сказал, что в его время такие из металла вырубали зубилом пятиклассники на уроках труда.

Это, как бы, наглядно описывает сложность процесса. Затем в пластинках пробиваются отверстия, они при помощи шнурков связываются в ленты и нашиваются на кожаную основу.

Получается жилетка из чешуи, похожей на рыбью, с короткими

«наплечниками». Этот доспех легко чинить, если какая-то из чешуек согнётся от удара. Он не стесняет движений в отличие от кирасы или панциря, он не слишком тяжёлый и простой в изготовлении.

Я планирую нарядить в ламелляры всех 20 бойцов нашей фаланги, так что работы у Алисы много.

* * *

Решив не уходить от мастерской, пока не будет готов первый доспех, я, наконец, нахожу время погрузиться в брошюру «О профессиях и навыках».

Сейчас, кажется, я подхожу к самому интересному — к сочетанию Характеристик, Профессий и Навыков.

С Характеристиками всё просто. Если у тебя много Силы, можешь кулаком пробить каменную стену. А если прокачена Ловкость, можешь уворачиваться от летящих стрел.

Навыки — это что-то вроде тонкой настройки Характеристик.

Некоторые навыки, как, например, «Атлет», помогают увеличивать саму Характеристику. Прокачанный до десятого уровня, то есть до максимума «Атлет» вдвое увеличивает Силу — это мощный внутренний мультипликатор.

Другие навыки, такие как «Ораторство» и «Очарование», также усиливают эффект характеристик, но только в одном конкретном направлении.

«Ораторство», например, увеличивает шансы убедить собеседника в своих словах. Эффективность этого навыка зависит от уровня Интеллекта.

«Торговля» отличается от «Ораторства», тем, что в этом случае в качестве базовой характеристики используется Харизма.

То есть оратору надо быть умным, а торгашу достаточно быть просто красивым.

Харизма же влияет и на «Очарование», которое повышает привлекательность в глазах противоположного пола.

Аналогично с боевыми навыками: каждый из них базируется на какой-либо характеристике.

Откровением для меня стали две Характеристики, которые у меня до сих пор стояли на минимуме. Это Интеллект и Мудрость.

По привычке, пришедшей из компьютерных игр, я считал эти характеристики совершенно бесполезными для воинов, и нужными только магам.

Как бы не так.

Интеллект был напрямую связан с большим количеством навыков связанных с влиянием на людей или со сложными производственными профессиями.

Достигнуть мастерства в большинстве производств без интеллекта было невозможно.

Мудрость же давала прибавку к способности получать опыт. То есть одно и то же действие приносило игроку с более высоким показателем Мудрости больше баллов опыта.

Как по мне — сомнительная инвестиция. Сначала ты опыт вкладываешь, потом начинаешь получать.

В этом случае маги вдвойне оказывались в выгодном положении.

Правда, это не отменяло традиционной способности магов, иметь маленькую Выносливость и помирать буквально от любого чиха поблизости.

Кстати, одним из способов «качать» Мудрость, было чтение книг. Так что моя Мудрость была уже не +1, а +2, благодаря книге по фортификации. Надеюсь, что за эту брошюру тоже характеристик подкинут.

Хорошая новость: активных навыков можно иметь сразу 20 штук.

Плохая: заморозить их, то есть перевести в «спящее» состояние, подобно профессиям, нельзя.

Навык, переведённый в «спящее» состояние, удаляется, и его придётся прокачивать с нуля, если захочешь его снова использовать.

И наконец, существует ещё одна категория навыков — активные, которые позволяют использовать некое особое, боевое или мирное умение. Таким навыком, к примеру, является «Таранный удар» у Наездников.

Для таких навыков, понятное дело, существует откат. Иногда, даже на несколько суток.

Способов получения новых навыков было множество.

Самый простой — это многократное повторение одного и того же действия. Бросая камень в цель много-много раз, можно было получить навык «Метателя».

К сожалению, опытным путём выяснилось: чем выше уровень игрока, тем реже ему достаётся халява.

Как в виде открытых навыков, так и в виде падающих с неба очков Характеристик. Если вначале Система поощряет «прокачку действием», то со временем лавочка закрывается.

Второй путь получения — профессии и классы. Каждая профессия давала возможность открыть игрокам целый набор профильных навыков.

Причём, чем выше уровень в этой профессии, тем больше навыков открывалось.

Различий между военными и мирными профессиями Система не делала.

Класс в этом случае выступал как некая мега-профессия. Классы давались либо благодаря специальным постройкам, либо за некое особое достижение.

Могу только предположить, что чем труднее было получить определённый класс, тем «вкуснее» и интереснее навыки он предлагал.

Ну и третий путь — навык можно было получить, купив в магазине «Книгу навыка». Я, конечно же, загораюсь посмотреть, что там есть у Системы, хотя со свободными средствами сейчас напряжёнка.

— Вы поглядите, он опять читает! — слышу я голос Хрюши.

Вся троица направляется ко мне. На лицах улыбки, словно полчаса назад и не было никакого разговора.

— А вы что здесь делаете? — спрашиваю.

— Мы… помочь пришли, — говорит Мышь.

— Мышь объяснила, что заказ очень большой, и надо его сделать к утру, иначе фалангисты пойдут в поход без брони, — объясняет Хрюша, — я фестиваль провела, у Мыши учёба закончилась, у Гели тоже в мастерской спокойно, помощники справляются. Вот мы и решили помочь.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Волков. Гимназия №6

Пылаев Валерий
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Волков. Гимназия №6

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Тот самый сантехник. Трилогия

Мазур Степан Александрович
Тот самый сантехник
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Тот самый сантехник. Трилогия

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил