Ловушка для духа
Шрифт:
Мельком взглянула в сторону Рэя, отвернулась и направилась к мастеру Сину и Гризли, внимательно наблюдающим за ними издали.
– Спасибо. За все. За всех. – Голос неизгоняемого рядом с Рэем прозвучал негромко, властно и отрывисто.
Он еще раз втянул воздух, чуть повернулся, прислушиваясь, и произнес с удовольствием:
– Ты убил их.
– Да.
Глубокий вздох, полный удовлетворения, прозвучал почти по-человечески.
– Отец… жив?
– Значит, ты все-таки слышал, что я говорил тебе, когда меня волокли на этой повозке? – невесело улыбнулся Рэй. – Надеюсь, да. Он был ранен в бою у храма, но
Сагюнаро повернул лицо в сторону. И, повинуясь слепому взору, рядом начали появляться его слуги. Шиисаны приближались и, не доходя нескольких шагов, опускались на землю, наклоняли головы, прятали взгляды, словно боясь смотреть на него. И скоро камни вокруг оказались закрыты черно-белым живым ковром, который тянулся к высокой фигуре в центре.
– Сагюнаро, мне жаль, что тебе пришлось пережить это искажение.
Его лицо не выражало никаких чувств. Вряд ли для него теперь имело значение, как он жил прежде.
– Я – тот, кем должен быть.
– Кто же ты теперь?
– Шарх, – ответил он с легкой, такой знакомой улыбкой. – Он часть меня. Я часть его, и все они – тоже я. Их сила моя.
Тела неизгоняемых зашевелились и единым пестрым потоком хлынули под землю.
– Если будет нужно, – сказал Сагюнаро. – Позови. Я приду.
Закрыл глаза, запрокинул голову, и его накрыло черно-белой волной, увлекая в огромные, прохладные, величественные дворцы шиисанов.
Каменная площадка перед храмом вновь опустела.
Рэй оглянулся. Поднял руку, показывая Гризли и Торе, что все в порядке, и медленно направился к ним.
«Я опять поступил по-своему, – думал заклинатель, входя в густую тень, которую отбрасывало здание, – не убил Сагюнаро, хотя тот перестал быть человеком… договорился с кодзу…»
Хранитель легким холодом коснулся пальцев, то ли предупреждая, то ли прося о чем-то. Со стороны святилища пожирателя мыслей послышался едва слышный шелест щетинистых лап, повеяло ледяным воздухом, тонкий лучик лунного света пробежал по земле.
– Любой из вас может оступиться, – прозвучало над ухом знакомое вкрадчиво-саркастическое. – Заклинатели, твои друзья, или ученики… Сегодня ты увел их, но никто не знает, что будет завтра, через год или тысячу лет. Даже ты.
Тень храма осталась позади.
– …Я наблюдаю, Рэй, – голос кодзу постепенно таял в темноте. – Я все время наблюдаю за вами. Помни об этом. Я смотрю.
Краткий справочник потусторонних существ аканэ [3]
3
Составлен на основе «каталога потусторонних сущностей» библиотеки ордена варры.
Анагато – дух защитник полей. Похож на маленького зверька, отдаленно напоминающего ласку, но покрытого зеленоватым мехом и с круглыми изумрудными глазами. Его можно подманить на поле подношением в виде хлеба из того злака, который растет на этом участке земли.
Анносу – дух защитник и хранитель детей. Основной образ, который принимает, если показывается людям, высокий сильный юноша лет восемнадцати – добродушный, заботливый, веселый, знает множество занимательных
Аори – высший дух. Повелевает стихией воздуха и обладает огромной силой. Свободолюбивое гордое создание, далекое от человеческой жизни. Сравнимо мощью только со стихийным духом – драконом. Привязанное к земле, может быть непобедимым стражем и хранителем, но для того, чтобы повелевать аори, заклинатель должен иметь выдающиеся магические способности и знания. Является в образе прекрасной, юной девушки.
Аруксин – дух, похожий на лохматую жабу с длинным хвостом. Имеет неприятную привычку поедать все, что попадается ему на глаза, и выплевывать содержимое желудка в человека, оказавшегося рядом. Не опасен, если его не беспокоить.
Безликий – сущность, напоминающая призрака, не отвечающая ни за что в мире и не покровительствующая никому из живых. Безликие часто появляются возле текущей воды и подолгу смотрят на нее. Умеют вселяться в различные предметы. Опасны, коварны, сильны и очень жестоки.
Биб – дух хранитель мелких зверушек. Существо, размером и внешним видом напоминающее горностая.
Блуждающий парусник – морской дух, подобный гигантской светящейся медузе. Любит безбрежные просторы океана, где скитается, то погружаясь в глубину, то поднимаясь на поверхность. Считается, что он топит любой корабль, встреченный им на пути, оплетая своими длинными щупальцами и утаскивая под воду. Проверить, правда ли это, до сих пор не удавалось.
Бронг – обитающий глубоко в подземных шахтах и пещерах дух. Выглядит как гигантский бурый червь, одетый в броню острых хитиновых пластин. Также у него множество тонких лапок и уродливая обезьянья морда. Питается камнями, которые остаются при добыче полезных минералов. Бывали случаи, что бронги сопровождали рудокопов и даже освобождали их из завалов, прогрызая дорогу на поверхность.
Васупу – мелкие злобные духи, напоминающие ос. Их гнезда можно найти в старых заброшенных постройках. При приближении к ним духи становятся особо агрессивными, нападая и на людей, и на животных.
«Водяная лилия» – водный дух размером с большую щуку. Любит прятаться под корягами и в глубоких омутах. Абсолютно безобидный, но все сухопутные животные его боятся.
Гаруги – кровожадные духи-мстители, пожиратели человечины. Являются на зов любого преданного или проклятого человека, также могут откликнуться на призыв духа убитого человека. Чаще всего уничтожают мстителя вместе с теми, кого он проклял. Похожи на гиен с безглазыми, уродливыми человеческими лицами. Есть предположение, что убитые ими после смерти сами превращаются в гаругов и попадают в их стаю.