Лучшая в мире игра
Шрифт:
Может это как с радиацией. И если кроликов подержать в такой яме, то через какое то время появятся трехголовые кролики… С крыльями и огненным дыханием… Для такого рода экспериментов кролики лучше всего подходили — потомства там долго ждать не надо было.
Мысли о радиации меня слегка обеспокоили так что я поспешил вслед за остальными в нормальный лес. через какое то время мы нашли подходящий укромный уголок и принялись копать, ссыпая землю в инвентарь и остановились лишь когда яма достигла макушки нашего карликового танка.
А вот после начались проблемы… Во первых, мобы предпочитали нападать в ответ на агрессию и биться до последнего. Во-вторых, у мобов как назло были
Следующей проблемой оказался тот факт, что мобы из ямы выбирались гораздо лучше и быстрее нас, а когда мы сделали нечто вроде костяной крышки, то выяснили, что и в копке любой кролик даст нам фору… Так что закрытый в ловчей яме кроль уже через пять минут выкопал себе выход наружу и с наслаждением вгрызся в задницу Вована — агр которого пересилил остальных. Мы как раз расположились на отдых и такой подлости не ждали, так что криков было…
Получалось, что кроме лопаты для поимки мобов неплохо было бы иметь еще некоторый запас бетона, облицовочной плитки и железную решетку под напряжением…
— Извини Ванек. — хлопнул меня по плечу Вован, — Но придется тебе выбрать другую профу…
Быстро же он сдался. Похоже то как жрица хихикала залечивая его последнюю рану и комментировала сложную операцию, сильно подкосило нашего несгибаемого танка…
— А мне понравилось кроликов ловить… — загрустила лжеэльфийка, — А как же мой прирученный кролик?..
— Не беспокойся, я тебе другого кролика подарю. — заверил её Вован, — Жаренного. Жареные они вкуснее.
Лжеэльф принялся утешать подругу, размышляя о покупке кроля в реале, а я молча разглядывал яму. В неё набились наблюдавшие за нашими действиями феи и теперь о чем то активно перешептывались и занимались всяким там секасом… Похоже идея ловушек нашла отклик в их маленьких злобных сердцах. Вздохнув я высыпал всю выкопанную землю обратно из инвентаря в яму и немного поскорбев над братской могилой, побрел обратно к походному костру…
Остаток дня мы посвятили прокачке. И в результате этих действий я получил 8 уровень, а остальные вплотную приблизились к 10, что многое меняло. В связи с этим событием было решено двигаться в сторону города, чтобы быть к нему как можно ближе когда наконец то можно будет взять профу.
Когда сработала напоминалка я вышел из игры, но вместо того чтобы отойти ко сну вплотную занялся вопросом пвп в игре.
После некоторого количества просмотренных роликов и гайдов на эту тему я выяснил для себя много интересного. Не обязательно быть точно того же уровня, что и жертва, чтобы приподняться на один уровень нахаляву. Система тут была следующая. Если жертва того же уровня что и ты или же ниже на 2 уровня, то с неё можно слупить лвл. Если жертва ниже тебя на 3 уровня, но не более чем на 9, то за её убийство ты можешь получить опыт от 10 до 2 процентов от её уровня. Ну и убивая кого то выше себя игрок всегда получал лвл… Таким образом можно было качаться на низкоуровневых игроках в пределах примерно 6 уровней получая опыта больше, чем с мобов!
Правда эта система работала лишь для одиночных игроков и если убийц было больше, все сильно менялось! Опыт от убийства игрока несколькими персонажами — делился по братски. Двое игроков убивали другого — их уровень поднимался на 50 %. Если трое — на 33 %. То есть достаточно было вмешаться в поединок кому то третьему, четвертому, пятому и уровня уже не видать. Проще всего
Это открывало широкий простор для маневра. Некоторые предлагали при явном проигрыше товарища, выходить из пати и нападать на него самим — таким образом лишая пкашеров как минимум половины добычи. Другие и вовсе советовали бежать и самоубиваться. И наоборот — разрабатывались хитрые комбинации, когда помощники, не встревая в бой на прямую, всячески мешали атакованному и весь опыт с него капал одному лишь прямо его атакующему игроку. Это было сложно выполнимо, но вполне реально и подробно показано на соответствующих видосах.
Даже появилась своя сфера услуг с этим связанная, позволяющая быстро прокачать персонажа или же не дать кому то набрать хоть один уровень после 10.
С 10 же уровнем все обстояло просто — потерял уровень и тебя опять нельзя бить — получил уровень и снова должен опасаться не только мобов, но и своих товарищей по борьбе с тьмой.
В общем всю ночь мне снились кошмары как кто то за мной гонится. Кто, я не выяснил, поскольку бегал быстрее…
— Как там брат? — в этот раз с Катюхой мы пересеклись в коридоре, поскольку сегодня у нашей шайки было собрание. Или бандформирования? Не уверен как точно называется сборище людей объединенных ненавистью… Наша лидер довольно горячо и аргументированно толкнула речь в поддержку наших общих взглядов. Заодно напомнила, чем мы занимаемся и для чего собрались вместе, а то в последнее время наша активность стала потихоньку глохнуть. Трудно кому то противостоять, если противнику на тебя начхать и вообще он не обращает на твое существование никакого внимания. Я был почти уверен, что разделившиеся на военных и свободных игроков ученики даже не подозревали о существовании третьей силы в школе… А так я прямо даже загорелся её энтузиазмом!
— Оккупировал комп, скотина такая… И главное родители встали на его сторону. Они постоянно встают на его сторону!
— Я его презираю. — заверил я Катюху. — Разве он не знает что девочкам нужно уступать?
Катя мрачно кивнула соглашаясь с такими аргументами.
Но проблемы были не только у Катюхи! Я уже вплотную подошел к 10 уровню, когда мальчики становятся мужчинами и теперь меня занимал вопрос — как бы мне стать нужным мне мужчиной… Ну и еще я не любил сражаться и всякие там пвп. Вот накидывать в спину из инвиза или расставлять ловушки куда только можно — была у рейнджеров такая интересная фишка — это да! А вот сражаться — нет.
Мысль о сражениях претила самой моей сущности! Ведь серьезный подход к пкашенью это тонны жрачки, бафов, дорогих зелий лечения и погоня за шмотом. Я же был приверженцем теории согласно которой все проданное делает нас сильнее. И богаче. Сжирать кук и алхимию чтобы убить получить некое незримое моральное удовлетворение — это пожалуйста к кому нибудь другому. Я считал только те убийства правильными, которые не стоили мне ничего.
Обратная ситуация также сильно меня бесила. Когда кто то нападает на тебя из засады на фарме и ты должен мучительно подсчитывать — стоит ли выпить зелье и начать сопротивляться или дешевле будет добежать сюда с респа?.. Невыносимые конечно для работы условия.
Кодекс Крови. Книга V
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Измена
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Барон Дубов
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Невеста драконьего принца
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6
Дом и Семья:
хобби и ремесла
сделай сам
рейтинг книги
Око василиска
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Маленькая хозяйка большого герцогства
2. Герцогиня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Лучший из худших-2
2. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Я сделаю это сама
1. Магический XVIII век
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Полное собрание сочинений. Том 25
Проза:
классическая проза
рейтинг книги
Перед бегущей
8. Легенды Вселенной
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги
