Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Лучшая в мире игра
Шрифт:

Мы прошли немного внутрь и почему то встали.

— А ты видишь, что там дальше? — удивился маг, когда я спросил, чего стоим… — Ааа… Из-за глаза да?.. А на других его никак скастовать нельзя?

Я отключил глаз и посмотрел вперед. Собственно первые метров 10 пещеры были неплохо освещены, а вот дальше не видно было абсолютно ничего… Я активировал глаз и пещера вновь расцвела всеми красками…

— Нельзя. Пойду бабулю спрошу насчет этого… — пробормотал я и вышел из игры.

Странно, но раньше я с таким не сталкивался и поэтому бабулю не расспрашивал когда такая возможность была… Хотя нет — когда я убегал от медведя в первые дни игры, то забежал в почти такую же пещеру

и там не было видно нифига! Зато обитали какие то верблюды — просто об этом случае я запамятовал. Но в других играх такой проблемы точно не было. Если ты заходил в какую то пещеру, то там обязательно горели факелы, на земле стояли фонари и имелась масса других осветительных штуковин естественного происхождения. В крайнем случае можно было подкрутить цветовую гамму в настройках и темнота волшебным образом отступала. В игре гамма делала краски уродскими, но на освещение никаких заметных изменений не оказывала…

— Бабушка… Бабуля… — осторожно позвал я от двери, поскребшись об обои. Бабуля ни на кого не кричала и это было хорошим знаком… Значит я её ни от чего не отвлекал…

— Секунду! — сказала бабуля кому то в игре, перевела на меня свет окуляров и я озвучил проблему…

В общем решалось все довольно просто… Факелы! По крайней мере именно ими бабулина пати воспользовалась впервые… Потом то они закупились в городе неплохими фонарями, а на 30 уровне маги изучили способность "рассеять тьму" — но изначально им помогли именно факелы.

Еще нам оказывается нужны были кирки, лопаты и несколько тонн веревок, но об этом пока тоже оставалось только мечтать…

Собственно вернувшись я подробно пересказал все что услышал, изрядно озадачив товарищей:

— И как? Идем? — спросил нас син, заставив посмотреть вглубь пещеры. Лично я увидел там какое то шевеление и кажется пару светящихся глаз, погасших так быстро, что не вполне было понятно — глюки это или на самом деле.

— Ну… Немного можно пройти. — пожал плечами маг, — Интересно же!.. Значит говоришь двое магов и рассеять тьму?.. Учтем.

— Угу. Наш кровавый друг ждет нас на выходе. — отметил я.

— Точно?

— Точно. — заверил я его. Сам то я никого не заметил, но волк показал, что у входа завоняло неприятелем.

— Тогда делаем так!.. — предложил маг и начал объяснять нам свой план.

Какое то время мы переругивались, кого лучше сделать наживкой — среди кандидатов были я, жрица и син — причем последние подходили лучше, поскольку у них был самый слабый шмот и поклевка обещала произойти с более высокими шансами. На сине, можно было сказать, что шмота и не было! Вот только по этой же причине делать приманку из них было опасно — поскольку мы могли приманки и не досчитаться… Почему я не включил сюда мага? Все очень просто. Хоть шмот на нем был такой же легкий как на жрице, но его защищал еще и баф "магический щит" — фактически утраивавший его запас хп за счет прочности этого самого щита… Примерно до 30–40 уровня маги были такой же неприятной целью для пк как и различного рода воины в доспехах… В общем приманкой стал я.

Хотя я до последнего настаивал на жрице заверяя, что смогу отлечить ее феей, но не проканало…

В общем, первыми пещеру покинули танк, син, жрица и маг в качестве замыкающего, а чуть позже вышел я… И тут же сбоку ко мне шагнул пкашник, оглушил метким ударом в затылок и принялся кромсать кинжалами в спину — выпиливая хп и накладывая отравление… Хорошо хоть жрица была настороже и тут же на меня пошел хил — иначе я бы там и остался. Ну, а после того как из волос вылезла рассерженная фея — син потерял все шансы снести мне бар жизни…

— Приветик красавчик!.. — поняв что со мной ему не

обломиться, убийца сделал прыжок назад и врезался спиной в Лану! Собственно именно этого то мы и добивались — единственным "но" было только то, что не он сам должен был в неё врезаться, а его должны были отфутболить в нужную сторону кролики!.. Но мы были не против и такого развития событий.

— Может поговорим? — предложил Киллми с улыбочкой, немного подергавшись в крепнущих с каждой секундой объятиях симпатичной мечницы. Но слушать его никто не собирался… Вместо этого все кто не валялся на земле оглушенным, принялись тыкать в него всякими острыми предметами и кусать — впрочем без особого фанатизма, чтобы не ранить мечницу… Надо сказать, что враг нам попался чрезвычайно хладнокровный! Этот паразит вместо сопротивления убрал свои кинжалы в инвентарь, так что с тела нам взять ничего не удалось — кроме примерно десятки процентов опыта на брата и морального удовлетворения…

— Бежим на восток или идем в пещеру? — опять уточнил Санёк и Серега на секунду задумался, а потом махнул рукой.

— Минут сорок он будет воскресать — минимум, потом еще пилить сюда часа два-три… Успеем! — решил он, — Делайте факелы и идем посмотрим данж это или просто не глубокая дыра.

Как ни странно, но отломанная палка не была факелом… А вот палка обмотанная тряпкой — да! К сожалению, тряпками у нас тоже было не богато, так что факелов вышло четыре и каждый соглашался гореть полчаса — о чем любезно упоминал в описании…

И похоже это все таки был данж… Зажечь пришлось все четыре факела, поскольку темень в подземелье была не просто полная, но она еще и обволакивала группу, пуская свет не дальше шагов десяти!.. То есть это если отключить кошачий глаз — с ним-то можно было видеть очень далеко — лишь бы был хоть какой источник света… А еще мы встретили плевучих шуругов! Это оказались существа похожие на лысых обезьян с вывернутой наружу челюстью полной акульих зубов и плевались они мощно! Причем какой-то липкой кислотой сильно просаживающей прочность брони… Хотя это не помешало нам выходить победителями из схваток с ними, получая железу с кислотой, зубы шуругов и шкуру в виде трофеев… С одной стороны добыча так себе, зато опыта с них нападало — куча! А еще син попробовал выдавить кислоту из железы на свой старый нож и тот получил нехилую прибавку к урону! Правда довольно быстро его разъело намертво, превратив в лом, но все же.

В общем мы прошли в пещеру на десять минут в глубь, а потом повернули, приготовившись бежать и на прощание…

Пещерный шуруг желает стать вашим питомцем — принять? — изрядно удивила меня система… Я тут же зарылся в свойства нового друга и присвистнул!

Среди навыков у шуруга было ночное зрение и куча защит от всего! Неудивительно что убивать их было так муторно… А еще в навыках затесался довольно странный — жгучее солнце. Он позволял своему обладателю получать 500 % урона от солнечного света и усиленный урон от духовной магии… Оказывается бывают и такие навыки!

А в способностях у шуруга был плевок, рытье тоннелей — позволяющее раскапывать землю и камни — и способность цепкость — благодаря которой эти мобы ползали даже по потолку… Я описал все это товарищам пока спокойно зашел на стену, а затем и на потолок… Впрочем потолки тут были невысокие, так что посмотреть сверху вниз не получилось — наши головы были наравне. Ну, кроме головы низкорослого танка. Бежать нам не понадобилось, так что мы решили сделать небольшой привал.

— Ценен только под землей и в рюкзаке. — вынес резюме маг. Глядя как шуруг ползает вокруг отряда принюхиваясь к чему то и пугая кроликов, — Ты это… Накорми его а? А то я нервничаю…

Поделиться:
Популярные книги

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

Тарс Элиан
1. Аномальный наследник
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.50
рейтинг книги
Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

История "не"мощной графини

Зимина Юлия
1. Истории неунывающих попаданок
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
История немощной графини

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Этот мир не выдержит меня. Том 4

Майнер Максим
Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 4

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Плохой парень, Купидон и я

Уильямс Хасти
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Плохой парень, Купидон и я

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Новый Рал 5

Северный Лис
5. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 5

Печать пожирателя 2

Соломенный Илья
2. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Печать пожирателя 2