Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Лучший друг големов
Шрифт:

Может там быть что-нибудь опасное? В принципе, да. Не дракон, понятно, но какой-нибудь боевой голем вполне может оказаться. По идее, нападать на меня он не должен. Я все-таки "свой". С браслетом силпина. Но гарантии, что он меня будет слушаться, тоже нет. Конечно, вероятность того, что под завалами лежит именно целый голем, нет никакой. Более того, это маловероятно. Но, пожалуй, спешить с починкой все-таки не буду. Лучше сначала хотя бы частично раскопками заняться. И выучить хотя бы еще несколько заклинаний, возможно, как раз для этого случая что-нибудь появится. Тем более, что от напряженной работы у меня три, нет, уже четыре, новые бусины засветились.

Похоже прокачка каналов через их максимальную нагрузку оказалась даже эффективнее, чем прохождение полос препятствий в учебных комплексах Ушедших. Там у меня новые бусины раз в два-три дня зажигались, а тут, практически, каждый день. Хотя, возможно, это мая общая магическая сила так развилась. Так или иначе, факт отрадный. Хотя устаю я, к сожалению, зверски. Вроде, физически ничего не делаю, а после спайки нескольких разрывов чувствую себя выжатым лимоном.

Пообещал Амалии работы пока свернуть, а потом сменить их направленность. Не уверен, что полностью ее успокоил, проконтролировать мои действия в комплексе она не может, так как не может туда войти. Но пришлось поверить мне на слово, тем более, что я ей еще и "трансляцию эмоций" соответствующих сыграл.

Какая-то у нас с ней патовая ситуация образовалась. Почти уверен, прояви я настойчивость, наши отношения вполне можно было бы перевести в более интимную плоскость. Но, просто тащить ее в койку мне как-то не хочется. Не та дама. А полного доверия, без которых невозможны серьезные отношения между нами так и не возникли. По той же причине, думаю, и она события не форсирует. Можно, конечно, ментальной магией воспользоваться, но это уже будет что-то сродни насилию с использованием психотропных средств. Одно дело - настроение подправить, а внушить желание - уже противно. И аморально. Не так воспитан.

В результате так и живу в гостях. Видимся с хозяйкой мы почти каждой день, регулярно беседуем, иногда подолгу. Но беседы больше на тему обмена информацией. Меня она о Земле и Запорталье расспрашивает, я ее о здешних реалиях. Несколько раз она начинала осторожно о моих планах выпытывать, но я сам их толком не имею. Учу заклинания и наследие Ушедших, а от местных разборок стараюсь держаться подальше. Но не всегда получается. Так ни до чего и не договорились.

Новыми заклинаниями оказались:

– - Среднее восстановление камня

– - Автозарядка накопителя

– - Умение

– - Работа

Полезные вещи пошли. Особенно - "автозарядка накопителя". Теперь мои големы и артефакты в местах с повышенным магическим фоном смогут работать автономно. Осмысленные големы у меня пока не получаются, а вот артефакты типа лечилок с "малым исцелением" или "сила жизни" для добавления бодрости уже могу наделать. "Средние исцеление" и "идеальное самочувствие", к сожалению, требуют уже более интенсивного расхода маны, но, в принципе, можно попробовать сделать и их, только интервалы между использованиями будут не меньше суток. И с самими накопителями надо разобраться. Объявить-то им можно все, что угодно, только работают они тогда плохо. Емкость мала, а потери даже без использования велики. Хорошо бы научиться создавать кристаллы вроде тех, что я в Удаке нашел, но пока даже не знаю, с какой стороны к этому подступиться.

Заклинание "умение" оказалось довольно сложным, но универсальным. Правильнее его было бы назвать "движением". Играя эту мелодию требовалось представить себе, какое движение будет делать голем, и он его запоминал. То есть это заклинание - команда. Например, раньше с помощью команд "движение" я мог заставить голема двигаться, но двигался он весь целиком. Теперь же можно было научить его шагать (если есть чем). Впрочем, такое движение интересно только с точки зрения эстетики и тренировки

программирования. А вот если сделать голем с лапами, как у крота и научить его ими копать, возможно, мои раскопки засыпанной части комплекса пойдут лучше. Хотя, нет. Такую сложную программу я, пожалуй, не осилю, тут специалист нужен. Копать придется самому с помощью более простых заклинаний типа "бур" и "ковш".

Но перспективы интересные. По идее, с помощью заклинания "работа" голему, обладающему соответствующими умениями, можно будет задачи ставить. Вроде "прокопать канаву такого-то сечения на такую-то длину, начиная отсюда". Здорово. Только опять же - не потяну я такое программирование.

Пока же все эксперименты с големами я проводил на найденных у Удаке шариках. Было их шестнадцать штук, что позволяло собирать из них, как из конструктора, различные фигурки. Например, по два шарика на лапы, четыре - на тело, по два на хвост и голову с шеей. Конструкции можно было разные придумать. А примитивные программки сочинять, задающие их движение, мне по силам. Хотя никаких серьезных операций такой голем произвести, конечно, не мог.

Копать я решил все-таки снизу, находясь в комплексе. В том месте, куда по моим прикидкам вел энергетический кабель. Сверху каменистой породы может оказаться много больше. Думаю, что над комплексом было не одно тонкое перекрытие, а еще несколько метров холма, как и в остальной его части. Полностью восстанавливать старые помещения я не собирался. Достаточно вырубить (проплавить) невысокий сводчатый проход. К тому же я надеялся, что пол пострадал не очень сильно и послужит мне в качестве ориентира.

Подошел, наметил, откуда выгребать камни, и застыл в нерешительности. А вдруг кабель под полом не по прямой идет? В результате стал расчищать пол, отгребая край завала, в поисках очередной прорези. При этом камни укреплял "соединением камней", а те, что отгреб в сторону, превращал в большие блоки, используя "текучесть камня" и "слияние камней". Кстати, обломки никакого сопротивления моей магии не оказывали, вели себя, как обычные камни.

Работа была не особо сложной, но довольно муторной. Так что расчистил я не такую уж большую площадь, зато устал порядочно. Что, в принципе, было хорошим делом. У меня еще одна бусина засветилась. Заклинание "атака". Во многом аналогична заклинанию "работа". Надо представить себе, что твой голем будет делать с противником, и записать ему такую команду. Отличные возможности, но опять же, программист нужен. Точнее, хороший алгоритмист. А то сейчас программистами называют и тех, кто программы с помощью мощных редакторов составляют, никаких команд не используя. Поводят мышкой туда-сюда и все готово. Сам так могу. А здесь длинные и очень сложные алгоритмы составлять надо. Так что все - в будущем.

Но - прогресс. Последний десяток команд разменял. Можно сказать, финишная прямая.

Вырез в полу и кабеле нашел на следующий день. После чего решил восстановить проводку до этого места. Даже если под завалами прячется что-нибудь опасное, энергия к нему не пойдет. А я сумею точно определить направление прокладки Черного Камня в разрушенной части. Заодно еще немного прокачаюсь, может заклинания добавятся.

Действительно, еще два дня работы и еще два заклинания. "Ветер" и "туман". Заклинания, которым я могу не только научить голема, но и сам использовать, что замечательно. С "ветром" все понятно. Задал мысленно направление и играй себе мелодию с разной степенью громкости. Темп тоже важен. Именно от него и скорость ветра зависит. Но если темп высокий, а громкость мала, дуть будет совсем небольшой струйкой, вроде сквозняка. А вот с увеличением громкости увеличивается и объем разгоняемого воздуха. В общем, есть над чем поэкспериментировать.

Поделиться:
Популярные книги

Архил...? 4

Кожевников Павел
4. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Архил...? 4

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии

Котенок. Книга 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Котенок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Котенок. Книга 3

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Господин следователь. Книга 3

Шалашов Евгений Васильевич
3. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга 3

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Командир Красной Армии

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Командир Красной Армии
Фантастика:
попаданцы
8.72
рейтинг книги
Командир Красной Армии

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Босс Мэн

Киланд Ви
Любовные романы:
современные любовные романы
8.97
рейтинг книги
Босс Мэн

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27