Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

МАГ 8 (возвращение)
Шрифт:

— Тогда в дело вступлю уже я, — так заканчиваю объяснение.

— Да, слуг мага или Крыс, особо кончать не требуется. Слуги в Астор потом поплывут, с Крысами опять же я поговорю.

— О чем с Крысами говорить? — искренне недоумевает Конт.

— Их там, на Севере, около полутора тысяч и нам нет смысла с ними войну устраивать, не в таких мы силах. А городу такие воины или охранники понадобятся, в те же рудники Стражу подменять. Поэтому, есть у меня задумка Крыс не убивать, а на сторону города переманить, для чего нужно нескольких из них оставить в живых, накормить, показать, что

им можно предложить и отправить к своим, пусть расскажут. Во всяком случае, мы ничего не теряем, пока они доберутся до осажденных городов, три дня пройдет, и мы уже далеко уйдем. Мы же не привязаны к месту посадки-высадки, можно и через Скалистые нагорья с добычей и освобожденными людьми уйти.

— А они точно захотят такого освобождения? — правильный вопрос у Трагера.

— Поначалу, может и не очень, но, они там приучены сильных лидеров слушаться. Когда увидят своего мага мертвым, будут нас слушать.

— То есть, все упирается в тот момент, справимся мы с магом или нет?

— Справимся. Это я вам твердо обещаю, — спокойно отвечаю я Конту на вопрос.

Гвардейцы и не спрашивают, понимают, что мне, как магу виднее, как своего брата бить и убивать. Они по этому поводу спокойны и не переживают о раненых.

Путь по морю занял два с половиной дня и в после обеда третьего дня мы пошли на высадку, за шесть раз шлюпки перевезли отряд со всем снаряжением, оружием и продуктами. Высадились мы на том же самом месте и я сразу нашел памятную мне скалу и сосну с развилкой.

Шхуна пока уйдет в Муклен, пополнит запасы воды и продуктов, выгрузит какой-то груз и снова придет на место высадки через пять дней, чтобы ждать первых известий от нас.

Мы же сразу, взвалили на себя весь груз и, не спеша, зашагали в глубь леса. Торопиться нам не куда, к башне лучше подойти после ночлега, поздним утром, чтобы застать хозяина на улице. Насколько я помню, Кремер кидает поиск с третьего этажа башни, держа руку на магическом камне, первый раз — рано утром, потом — после обеда и уже поздним вечером, готовясь ко сну.

Главное, для успеха операции — это не дать ему разослать весть о нападении по другим башням, тогда у нас будет день до следующей башни, где еще могут не подозревать о появлении отряда из Астора.

Впрочем, если он не выйдет на связь в установленное время, маги и так обеспокоятся, введут режим военного положения и пошлют к нему кого-то с проверкой. Вряд ли, кого-то из магов, скорее пару Крыс, так что, можно особо не миндальничать, разнести третий этаж из фузеи, прибрать трофеи, которые найдутся и сразу же в набег на следующую башню.

Следующей я думал штурмовать ту, которая стоит между башнями Кремера и Фатиха, но, прикинув практически, решил атаковать не ее, а ту, которая в нижнем ряду справа и потом, разбив еще одну, выше ее, добраться до башни Торма.

Там и народа солидно, человек тридцать, и по дороге с трех башен пятнадцать людей наберем, тогда можно гвардейцев, человек пять, отправить с освобожденными на берег. Погрузить народ с барахлом на шхуну и везти их в Астор, как символ великой победы.

Пусть в городе начнется радостная суета и головокружение от успехов.

Тем более, тогда уже все узнают, что сильно могучий маг

на стороне людей, огромной своей силой он сносит башни с магами и отправляет освобожденных в город. К тому времени гвардейцы будут свидетелями и расскажут о четырех разрушенных башнях, что будет символом огромного успеха операции, поэтому, проинструктированный Учителем Генс должен ждать быстрой отмашки начальства, чтобы погрузить свой взвод и отправиться расширять успех, а может, даже пару взводов отправят к нам на помощь.

По дороге к побережью, у освобожденных с конвоем целых башен с магами не окажется на пути и за четыре-пять дней караван достигнет побережья, если не встретиться с фуражирами Крыс, которые приходят раз в неделю в крайнюю башню, чтобы забрать новую порцию зерна. Ну, фуражиров гвардейцы покосят без проблем. Через пять дней шхуна вернется, еще со взводом гвардейцев, развивать, так сказать, успех наступления. К тому времени я покончу со всеми магами или, почти со всеми.

После захвата башни Торма, маги должны собраться в башне Фатиха, чтобы дать захватчиками генеральное сражение. Придется поискать удобное место, где я смогу перестрелять из фузеи всех оставшихся магов, кроме тех, которые несут службу при армиях Крыс.

Хорошо бы иметь к генеральному сражению в своих рядах несколько Крыс, их братья сразу же опустят копья и мечи, как поймут, что это — разборка между магами, не придется моим спутникам рисковать жизнью, разбираться с пятью десятками лишних бойцов.

Впрочем, это только мои мысли и рассуждения, как пойдет сама война и что предпримут маги, я не знаю. На войне все идет не так, как задумано.

Переночевав в лесу, мы позавтракали и подошли к башне к девяти утра. После недолгого наблюдения, лучники подобрались на дистанцию примерной стрельбы и я с ними, чтобы прикрыть от ответного огня взбешенного Кремера, если стрела его не успокоит.

Вещи я оставил парням, на груди только мешок с палантирами и артефактами лечебными, пока мы и залегли на склоне, высматривая мага у дверей или в окнах.

Народ в башне понемногу суетится, шастают из башни на двор и обратно и где-то, через час ожидания, мелькнула и фигура Кремера в дверях. Он высунулся наполовину и держась рукой за каменную стену, что-то приказывает слугам.

— Он, стреляйте, — шепнул я лучникам, и они вскочили, натягивая луки и целясь. Секунда, вторая и щелкнули луки, стрелы полетели в свой полет, Кремер что-то почувствовал и отпрыгнул за косяк, только руку убрать не успел и одна из стрел пришпилила ее к толстой двери, вторая вонзилась рядом.

После этого разъяренно ругающийся Кремер выскочил на порог и, опасаясь тревожить раненую руку, бросил в нашу сторону заклинание второй рукой. Парни еще раз выстрелили, но, как я и предупреждал, стрелы отлетели от купола, который себе первым делом поставил Кремер.

Рука у меня на палантире и я ставлю свой купол, защищая обоих лучников. Заклинание мага стекает по куполу, но, это что-то новое, я с таким еще не знаком, вот и у Кремера есть своя домашняя заготовка для атаки. Довольно сильное заклинание, хорошо, что у меня запас маны гораздо больше, чем у него, без силы палантира не знаю, выдержал бы купол или нет.

Поделиться:
Популярные книги

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

(не) Желанная тень его Высочества

Ловиз Мия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(не) Желанная тень его Высочества

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Черный дембель. Часть 2

Федин Андрей Анатольевич
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Лучший из худших-2

Дашко Дмитрий Николаевич
2. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лучший из худших-2

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11