Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Магия Бессмертия 48. Междумирье
Шрифт:

В «мире мертвых», существующем в Прошлом, используется первый вариант – вариант боли. Поэтому существование там может быть мучительным. Когда говорят об Аде и множестве его аналогов, имеют в виду именно этот мир.

Можно сказать по-другому – есть три группы неосознанных впечатлений. Эти впечатления похожи на воспоминания, а мы знаем, что воспоминания могут быть «тяжелыми», «нейтральными» и «легкими» (радостными). В мире Прошлого извлекаются «тяжелые» воспоминания, связанные с болью и страданиями. Чтобы их извлечь, надо пробудить соответствующую форму, а для этого надо заставить человека страдать – вот тогда он вспомнит все плохое. Поэтому мир Прошлого и является миром «страданий», которые в нем являются лишь механизмом извлечения энергии, необходимой для существования этого мира. Здесь нет ничьего «злого умысла» – это лишь способ существования данного мира. Понятно, что,

когда вся энергия «плохих впечатлений» извлечена, человек для этого мира становится бесполезным. Тогда он может вернуться в наше Настоящее, то есть воплотиться вновь.

Если плотность кармического тела меньше, чем плотность Настоящего, человек попадает в мир, в котором используется второй вариант извлечения энергии впечатлений. Этот мир существует в ближайшем Будущем, опережающим нас на несколько минут или часов. Его плотность соответствует плотности легких, радостных впечатлений, в которых есть избыток Силы Света. Чтобы их пробудить, человеку тоже надо придать соответствующую форму – сделать его легким и радостным. Поэтому мир Будущего является «миром радости». Но «радость» здесь не награда – это только механизм извлечения энергии «светлых впечатлений». Когда они все «извлечены», человека тоже «отпускают», и он возвращается в наше Настоящее. «Отпускают» не совсем точное слово – это почти механический процесс. Когда извлечены энергия «тяжелых впечатлений», кармическое тело становится легче и «всплывает» вверх – в Настоящее. А когда извлечена энергия «легких впечатлений», оно становится тяжелее и опускается вниз – тоже в Настоящее.

То, что называют «душой» – это кармическое тело, соединенное с нашим «я». Вернее так – у нас есть собственная форма, которая может существовать как в физическом теле, так и вне его. Но эта форма спрятана внутри «кармического тела». С которым связано почти все, что происходит с обычными людьми и при жизни, и после Смерти. Если смочь пробудить внутри собственную форму, смочь прикоснуться к ней, все описанные варианты не будут иметь к нам отношения. Перед нами откроются другие возможности – возможность воплощения в человеческое тело в любой момент и по своему желанию. Возможность воплощения в Иных мирах или странствий по ним в бестелесной форме. Наконец, возможность возвращения в Запретную Зону – понятно, что умирать для этого не обязательно. Дело только в пробуждении собственной формы, которая сама притянет нас к дому. И которая может восстановить физическое тело или создать любое другое тело.

По большому счету посмертное существование не должно нас интересовать. Без физического тела странствовать легче, но мы можем странствовать и в физическом теле. Здесь есть одно большое преимущество – пока мы сохраняем тело, у нас есть «точка опоры», не позволяющая ветрам мира другой стороны унести нас куда-то помимо нашей Воли. Это как в сновидениях – они беспорядочны и хаотичны потому, что во снах мы лишены этой точки опоры. Можно научиться управлять сновидениями – трудно увидеть сон, который мы хотим увидеть, но, когда мы в нем оказались, возможность управления им мы можем обрести. Все дело в целостности пустотного тела – пока оно загрязнено «зернами Кармы», управлять мы им не можем. Нам нужна точка опоры – физическое тело. От которого мы себя отделяем и поэтому можем опираться на него. Минус в том, что физическое тело является частью мира, в котором мы существуем сейчас – оно соединено с ним множеством объективных связей. Поэтому хоть в состоянии бодрствования мы можем принимать какие-то произвольные решения, но не можем выйти за пределы этого мира. Почти не можем, хотя и здесь действует тот механизм, который мы уже рассматривали.

В каждом слое Настоящего есть Прямое и обратное Время. Есть мир живых и мир мертвых. Условно говоря, есть души грешников, попадающие в «ад» и души праведников, попадающие в «рай». Но кроме этих «душ» и в раю, и в аду есть постоянные жители. Которые живут в мире, который очень похож на наш – по направленности течения Времени. Секрет здесь в том, что во многих мирах прямое и обратное Время пересекаются, поэтому «умершие» там становятся видимыми. А в некоторых мирах, в том числе и в нашем мире, этого не происходит – здесь мы можем увидеть только «живых» жителей других миров. Истории о проникновении к нам «демонов» и «ангелов» есть во всех культурах. Но почти нет свидетельств о контактах с теми, кто оказался «внизу» или «вверху». Потому, что здесь мы можем видеть

и ощущать только тех, кто никуда не ушел. Чья плотность кармического тела соответствует плотности нашего настоящего. Их не мало, но нет смысла специально учиться их видеть. Жить в компании умерших довольно сложно – тем более, что никаких преимуществ это не дает.

Конечно, «ад» и «рай» – это полюса. Они вряд ли существуют в той форме, в которой мы их себе представляем. Обычно все проще – в свое время мы говорили о центральных и периферических мирах. Говорили и о том, что на периферии жить труднее – если это «нижняя периферия» там все дается с большим трудом. А если это «верхняя периферия», все определяется тем, ближе ли она к Главному Настоящему – к границам Запретной Зоны или находится уже за пределами её границ. В первом случае мир становится ярче, жить в нем легче и интересней. Ну а во втором случае вроде бы все хорошо, но мы утрачиваем свое «я». Там слишком мало Силы Тени, существовать там можно только соединившись друг с другом и став частью чего-то большего. Об этом мы уже говорили – например, Бета-уровень – это уровень общины. А когда мы становимся членом общины, наше право на принятие самостоятельных решений, сокращается в разы.

Разница между мирами в отставании или опережении Главного Настоящего, которое соприкасается с границами ЗЗ и с Вечностью, находящейся в центре Запретной Зоны. Все остальные миры – только проекции Главного. Чем они ближе к центру, тем реальней, и наоборот.

Для нас здесь важно, что мы живем не в центральном мире, а в мире, сдвинутом в Ближайшее Прошлое. И расстояние, отделяющее нас от центра, постоянно увеличивается. Всем известно эзотерическое деление истории на Золотой, Серебренный, Бронзовый и Железный век. Или на Сатья-Югу, Трета –Югу, Двапара-Югу и Кали-Югу. Дело в том, что энергия впечатлений не извлекается до конца – если люди накапливают больше тяжелых впечатлений, они возвращаются в наш мир чуть «тяжелее». И делают его чуть более тяжелым – смещают ещё на одну секунду или на один час в прошлое. До тех пор, пока мир не соприкоснется с Хаосом Бесконечности и не исчезнет в нем. Понятно, что возможен и другой вариант – можно сохранять больше энергии «легких впечатлений». Но живя на Земле это сделать сложно – не случайно Будда говорил о том, что этот мир – мир страданий. Поэтому в обычных случаях наш мир все сильнее смещается в прошлое.

Но и здесь есть свой секрет – в каждом мире есть свое ближнее прошлое, ближнее будущее и Настоящее. А все «полосы Настоящего» резонируют друг с другом. Это как ноты и октавы – посередине любой октавы нота «ФА», которая звучит в унисон той же ноте в любой октаве. В нашем мире тоже есть семь полос, в которые мы легко можем переходить. Вернее, в которые нас легко переносит. Нейтральная полоса – она ближе к сердцевине Настоящего. Полоса невезения – она отступает в «ближайшее» прошлое. Здесь есть интересный вариант – иногда октаву не только начинают нотой «ДО», но и заканчивают той же нотой – уже в другой октаве. В практическом плане это означает, что, если мы дошли до предела «неприятностей», мы можем переместиться в следующую октаву. Подняться на уровень выше. И пусть в «высшем мире» мы окажемся ближе к границе прошлого – даже этот его сегмент будет лучше, чем любые сегменты нашего мира. Поэтому и говорят, что страдания облагораживают.

Ну и в нашем мире есть полоса «везенья», смещенная в будущее. Есть белые «полосы», в которых все проблемы решаются очень легко. Понятно, что обычно мы смещаемся в них – так же, как и в светлые полосы независимо от своего желания. А при этом наша жизнь становится маятником – отмашка в «везение», отмашка в «невезенье». Но этим можно научиться управлять – достаточно найти середину. Прикоснуться к линии настоящего. А для этого надо просто научиться регулировать скорость движения.

Когда нам плохо, мы обычно двигаемся медленнее, чем обычно. То есть можем начать и суетиться, но надолго нас не хватает – мы впадаем в «ступор». А когда нам «хорошо», мы обычно начинаем «светиться» – стремимся поделиться своей радостью с другими. Теряем энергии больше, чем получили и движемся в низ – в сторону сегментов ближайшего прошлого. Где ничего хорошего нас не ждет.

Перемещением в эти полосы можно управлять – для этого достаточно изменить скорость движения. Есть состояние беззаботности – мы можем создать условия, позволяющие войти в это состояние. А потом отпустить тело, позволить ему двигаться так как оно хочет. И запомнить правильный ритм движения. Затем следовать ему, если все складывается не в нашу пользу – тогда мы сможем выйти из мира «неудач», из мира ближайшего прошлого. И вернуться в Настоящее – где результаты соразмерны с нашими затратами Силы.

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Сломанная кукла

Рам Янка
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла

Страж Тысячемирья

Земляной Андрей Борисович
5. Страж
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Тысячемирья

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Ведунские хлопоты

Билик Дмитрий Александрович
5. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Ведунские хлопоты

Каторжник

Шимохин Дмитрий
1. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Каторжник

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Измена. Тайный наследник

Лаврова Алиса
1. Тайный наследник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Тайный наследник

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

Маска зверя

Шебалин Дмитрий Васильевич
5. Чужие интересы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Маска зверя

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Инженер Петра Великого 3

Гросов Виктор
3. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 3