Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Магия Бессмертия 53. Варианты
Шрифт:

Понятно, что отделенные от нас частички Силы Тени могут существовать на разных уровнях. Место в Иерархии может быть незначимым для нас – тогда частичка становится неустойчивой. Но мы можем воспринимать его как свою собственность – тогда частичка обретает вторую точку опоры. Оно может отождествляться с добром – ещё одна точка. И мы можем воспринимать его как свою форму – вернее придать ему форму. Это знакомо – некоторые люди, занимая какое-то положение повыше меняются на глазах. В любом случае речь идет о создании двойников или доппельгангеров, которые обычно существуют на уровне Картины Мира. Но когда им удается обрести полную форму, они становятся устойчивыми и могут перейти во внешний мир, создавая себе оболочку из нашего Тела Тени.

Процесс их формирования не обязательно начинается с отношений Иерархии. Главное – у доппельгангера должен быть какой-то образ – Альфа-уровень. Хотя бы образ ситуации,

в которой он проявляется. Должны быть какие-то желания – вернее, он должен нам нравиться или не нравиться это Тэта-уровень. И Дельта тело, формирующееся, когда мы стараемся стать своим двойником или боимся стать своим доппельгангером. Вот тогда он обретает полную устойчивость и может даже пережить нас.

То есть мы создаем двойников и доппельгангеров, когда соединяем частички своего Тела Тени и внутренней Тени. Создаем основу для их реальной материализации, ТВОРИМ их. Понятно, что при этом мы ослабляем свою Волю, а двойники и доппельгангеры, наоборот, обретают её. Поэтому им часто удается заставить нас сделать то, что мы не хотели делать. И эта способность возрастает по мере усложнения структуры двойника или доппельгангера. Пока это только образ, он почти не оказывает на нас влияния – в нашем сознании есть много образов малознакомых людей, с которыми мы почти не считаемся. Понятно, что они могут соединяться воедино, формируя образ «коллективного человека», правила социума, с которыми считается большинство людей. Но поодиночке каждый такой образ обычно не может заставить нас что-то делать.

На следующем этапе у доппельгангера появляется тело Тэта-уровня – тогда он может включить в себя частичку Воли Тени большую, чем осталась в нашем распоряжении. Поэтому, например, иногда нас тянет к человеку, встречи с которым не имеют никакой перспективы. Поэтому мы продолжаем есть слишком много даже если решили похудеть. И так далее.

Наконец, у доппельгангера может появиться тело Дельта-уровня – тогда он становится видимым. Так бывает при галлюцинациях, при сильном Страхе и в других подобных случаях. А галлюцинациям и «чудовищам» мало кто может противостоять – более того, они могут убить нас напрямую. Смерть от Страха признанный медицинский феномен, его объясняют по разному, но с точки зрения МБ все просто. Всем нам приходилось чего-то пугаться и это нам не нравилось – мы пытались отделить Страх от себя. И это нам удавалось за счет формирования доппельгангера, включающего в себя все наши Страхи. При определенных условиях – например, при воздействии тех, кто «живет в темноте», он может материализоваться. А соприкосновение с материализовавшимся доппельгангером приводит к Смерти и к потере почти всей Воли Тени.

О возвращении себе Силы, воплощенной в двойниках и доппельгангерах мы много говорили. А сейчас мы можем сказать о главных направлениях. Нам надо вернуться в центр своей Картины мира и стать центром всех своих желаний – центром Тэта-уровня, объединяющего Жизнь и Смерть.

Растворение внешних оболочек

Сейчас о том, как это можно сделать. Начнем с оболочек – надо избавиться от Иерархии. От ощущения того, что кто-то выше нас или мы выше кого-то. Для этого нужно просто отслеживать моменты, когда нас кто-то подавляет – когда мы не можем сказать НЕТ, настоять на своем и так далее. Когда наступит такой момент, вспомнить, что физически мы можем это сделать – можем сказать НЕТ. Потом сделать это – вы сразу почувствуете освобожденность. Ощутите, как обволакивающая вас паутина Иерархии лопается и вы оказываетесь на Воле. Очень приятное ощущение – его стоит испытать.

Надо избавиться от Жадности. Речь не о том, чтобы отдать «последнюю рубашку», а об обретении умения отдавать так, чтобы не огорчаться, а радоваться. Радоваться Силе, которая возвращается к нам при разрушении оболочки собственности – эту Силу можно ощутить физически при дарении, возврате долга и так далее. И при этом помнить главное – когда мы что-то отдаем, то ничего не теряем – наоборот. Количество Силы, позволяющей нам овладеть каким-то предметом, увеличивается – значит, мы можем получить больше, чем отдали. Условно говоря, отдадим 1000 получим 10000. Надо только делать это правильно – не из чувства долга, не из жалости, а с радостью – ощущать ту Силу, которую мы получаем взамен. Кстати, многие богатые люди занимаются филантропией, потому что они подсознательно знают о существовании этого механизма.

Третье направление – избавление от деления мира на Хорошее и Плохое. Понятно, что сложно

увидеть «уродливое» «красивым» и наоборот. Но можно научиться видеть Индивидуальное и в красивом, и в уродливом – для этого нужно просто вглядеться в любой объект – например, в другого человека. И по мере того, как станут проявляться его Индивидуальные черты, ощущение того, красив он или некрасив станет ослабевать. То же самое и ко всему остальному – умение видеть Индивидуальные формы освобождает от деления мира на «хорошее» и «плохое».

Наконец, Самодостаточность. Путь к ней начинается с первого шага – нужно перестать искать виновников своих неудач вовне. Перестать сетовать на несправедливость мира и начать брать ответственность за все произошедшее на себя. А потом придет понимание главного – нет никаких неудач, есть «уроки», которые даются только нам и имеют отношение только к нам. Которые помогают нам стать совершенней.

* * *

Это не специальные упражнения, это Практика «на каждый день». Она не мешает заниматься повседневными делами, наоборот. Поэтому её выполнение не требует специального времени – надо просто включить указанные моменты в ритм своей жизни.

Возвращение в центр Альфа и Тэта-уровней

Теперь рассмотрим другую сторону – технические приемы. Здесь можно энергетически перемещаться в центр Картины Мира. О приеме мы уже говорили – нужно стереть все образы, существующие в КМ. До тех пор, пока мы не окажемся в Пустоте – в центре Бесконечности. Понятно, что сразу стереть все образу сложно – стоит двигаться шаг за шагом. Начните с раздражающих образов или с тех, которые вам мешают. Это может быть образ сигарет, если вы хотите бросить курить, образ вкусной еды, если вы хотите похудеть и так далее. Сосредоточьтесь на нем – можно просто произнести соответствующее так чтобы оно звучало в верхней части живота – в ней появиться какой-то сгусток. Визуализируйте его – так, чтобы пачка сигарет повисла перед животом и сотрите её – при этом желание курить должно пропасть. Так и с другими образами. Понятно, что стирать все образы последовательно сложно – это займет слишком много времени. Поэтому, когда первые результаты будут получены соедините их в единый образ – образ внешнего мира. Это будет что-то вроде объемного сложного многоугольника. Когда вы почувствуете и увидите его, начните его стирать – он стирается даже проще, чем конкретные образы. А когда вы сотрете его целиком, вы ощутите себя центром пустоты, центром своей Картины Мира. Запомните это ощущение и научитесь воспроизводить его произвольно, в любой ситуации – это даст вам власть над всем происходящим.

Но кроме элементов Картины Мира у нас есть структура желаний – даже если стереть все образы еды, чувство голода может остаться. Поэтому стоит сделать следующий шаг – научиться перемещаться в центр Тэта-уровня. Соединить Тело Жизни, сотканное из положительных желаний, которые нас к чему-то притягивают. И Тело Смерти, образованное отрицательными желаниями, которые нас от чего-то отталкивают. На самом деле между ними нет большой разницы – если мы кого-то съедаем, значит кто-то может съесть нас – так и происходит в момент Смерти. Просто обратную (плохую) сторону мы не видим, а если смочь соединить обе стороны, мы станем свободными от всех желаний, от Смерти и Жизни.

Для того, чтобы соединить «плохой» и «хороший» полюс нужно соединить Тело Жизни и Тело Смерти. Мы о них подробно говорили – сначала оба тела находятся внутри нашей физической формы, затем они из неё выходят и располагаются по бокам и чуть позади. Тело Смерти слева, а Тело Смерти справа. И несмотря на их противоположность друг другу есть общее, что их соединяет – вибрации нашей Индивидуальности. Поэтому есть и возможность соединить их.

В оптимальном случае сначала стоит ощутить или увидеть их. Подойдите к зеркалу и раздвоите свое отражение – левый (от вас) образ больше связан с Телом Смерти, правый – с Телом Жизни. Сконцентрируйтесь на левом образе и прислушайтесь к ощущениям, возникающим в теле – сначала вы ощутите какую-то плотность в левой стороне тела, потом, в большинстве случаев, почувствуете, что слева от вас и позади вас кто-то стоит. Сконцентрируйтесь на этих ощущениях – можно увидеть или почувствовать этот «призрачный образ» как своего двойника. Можно даже войти в него – поднять руку, ногу и так далее. Если у вас получается, поиграйте так, только не задерживайтесь в нем надолго. И дайте ему имя – проще всего использовать обратное произнесение собственного имени. В моем случае это ЙЕГРЕС – вибрации такого реверсивного имени нужно вложить в левый призрачный образ. Это станет именем Тела Смерти, на которое оно будет откликаться. Затем сконцентрируйтесь на правом образе и проделайте то же самое. Только здесь надо использовать свое прямое имя, которое станет именем Тела Жизни.

Поделиться:
Популярные книги

Жатва душ. Несущий свет

Сугралинов Данияр
2. Жатва душ
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
дорама
5.00
рейтинг книги
Жатва душ. Несущий свет

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Антикиллер-2

Корецкий Данил Аркадьевич
2. Антикиллер
Детективы:
боевики
9.23
рейтинг книги
Антикиллер-2

Имя нам Легион. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 5

Идеальный мир для Демонолога 4

Сапфир Олег
4. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 4

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Варрэн-Лин: Искра Стаи

Ариманта Юна
3. Варрэн-Лин
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Варрэн-Лин: Искра Стаи

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник

Неправильный солдат Забабашкин

Арх Максим
1. Неправильный солдат Забабашкин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Неправильный солдат Забабашкин

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Барон переписывает правила

Ренгач Евгений
10. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон переписывает правила

Первый среди равных. Книга IX

Бор Жорж
9. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IX