Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Магия нового порядка
Шрифт:

Судьбоносцы не любят странников еще и потому, что смутно догадываются, что судьба людей «со странностями» чем-то разительно отличается от их судьбы, интереснее, удачливее что ли.

Не понимают, однако, главного: у странников нет судьбы.

Чтобы стать Магом, надо быть странником. По сути, по природе, по вере.

Среди нас нет ни одного судьбоносца. Прикоснувшись к Магии, судьбоносцы могут быть экстрасенсами, колдунами (и неплохими, между прочим). Но Магами – никогда.

Тот, кто допускает в свою жизнь

понятие «судьба» Магом быть не может.

Странник – это еще не Маг. Но все Маги – странники.

Для Мага его движение к цели – сплошная дорога, путь в никуда. И только сам Маг знает направление своего движения.

Судьбоносцы живут в Мире Паука и зависят от сплетений его паутины. Они не создают информационные процессы, а лишь пользуются ими.

Некоторые судьбоносцы достаточно пытливы для того, чтобы найти объяснение своей невозможности выйти из заколдованного круга жизни (естественно объяснение дается с соблюдением всех правил формальной логики). Это они придумали такие понятия как фатализм и карма.

Придумали, уверовали и укрепили монолитные стены собственной иллюзии. Окончательно.

Всякое их воплощение в этом мире идет по законам Кармы и вся их жизнь зависит от нее.

Карма

Понятие «карма» очень часто путают с понятием «судьба». Полагается, что это неизбежная цепочка событий, которая приводит к неизбежному же результату.

Как ты понимаешь, это в корне не верно.

Судьба есть проявление действия кармы, но не сама карма.

Карма – это, прежде всего, закон по которому развивается жизнь любого судьбоносца. То есть …. та же программа.

В жизни могут быть предпосылки к развитию события, но самого события так и не случиться. Почему?

Да потому что только Воля позволяет выбрать среди множества программ единственно верную для каждого конкретного случая.

Не понятно?

Ну, смотри. У тебя есть компьютер, а в нем набито куча всяких полезных и бесполезных программ. Вот весь этот комплекс называется «программное обеспечение».

В нем могут быть программы полезные и бесполезные, прикладные и системные, могут быть битые и зараженные вирусом. Но это всего лишь программы. Одни отличаются быстродействием, другие безбожно виснут, конфликтуют с другими программами. Но это всего лишь программы.

Цель программы – выполнить действие, обработать и исполнить команду сверху. Программа всегда работает на запланированный ее создателем результат.

Это и есть – карма.

Когда программа раскрывается «по умолчанию» – это проявления действия кармы.

Воля Мага (странника, программиста) – открывать программы не «по умолчанию», а только те которые надо; удалить не нужные или непрактичные, а поставить необходимые и целесообразные. Причем делать это не один раз за жизнь (когда припрет –

дальше некуда), а регулярно, сообразно собственным задачам.

Очень утрированный и упрощенный пример, но он поможет тебе понять взаимодействие Воли и Неизбежности.

Все Маги приходят в каждое воплощение с какими-то кармическими предпосылками. Задача же каждого из нас, сразу, как только ты начинаешь что-то соображать, провести, так сказать, инвентаризацию всех вшитых при рождении программ.

Лицензионные программы, все под копирайтами, никаких пиратских версий, со всеми последними обновлениями, гарантия, как сам понимаешь, пожизненная. От религии, национальности, демократии, капитализма-социализма, все фирменное, не извольте сомневаться.

Это, так сказать, базовая версия. Дальнейшую компановку ты делаешь уже сам, но основа – она и есть, основа.

Почему ты пришел в эту жизнь именно с такой базовой версией? Ты узнаешь об этом, когда нам придет время поговорить о Смерти. Да-да, не о рождении, а именно о Смерти.

Итак, первое, что надо сделать – навести порядок в базовом программном обеспечении. И, конечно, относительно своей основной цели – накопление силы и знаний. Как только ты это сделаешь, тебе будет совершенно понятно, что делать со всеми остальными прикладными программами, игрушками и картинками.

Некоторые, родившись в иллюзии определенной семьи или нации (религии, политической системы – разница только в масштабах влияния) и обладая хорошим потенциалом от рождения, начинают наводить порядок – что правильно и естественно для каждого пришедшего. Но делают они это под цель, прописанную в конкретной программе – той, в которой довелось родиться.

Цель, внедренная в сознание Системой и проявленная через иллюзию реальности, может быть абсолютно различной: достижение богатства, карьерного роста, политическое влияние, Великая Американская Мечта или чего попроще – счастливая семейная жизнь, дом, хозяйство и прочее в том же духе.

Если на этом этапе тебя затягивает иллюзия и ценности Системы становятся для тебя приоритетными, ты можешь достичь успеха только в пределах этой иллюзии. Но только этой!

При этом, увы, от своей истинной цели ты будешь все дальше и дальше.

Так вот, карма – это, так сказать, техническая документация действия программы, по которым строится информационная сеть твоей реальности. Иллюзии, то есть.

Карма проявляется как цепочка причинно-следственных связей по принципу или\или. Опять не понятно?

Ну, как в сказке: стоит добрый молодец на перекрестке, а перед ним три дороги. А посередь – камушек. На камушке том – надпись: налево пойдешь – коня потеряешь; направо пойдешь – кошелек потеряешь; а прямо пойдешь – без головы останешься. Есть правда еще и четвертый путь – обратно, домой под лавку.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Прорвемся, опера! Книга 3

Киров Никита
3. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 3

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

Свет Черной Звезды

Звездная Елена
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Свет Черной Звезды

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Птичка в академии, или Магистры тоже плачут

Цвик Катерина Александровна
1. Магистры тоже плачут
Фантастика:
юмористическое фэнтези
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Птичка в академии, или Магистры тоже плачут

Инквизитор тьмы 3

Шмаков Алексей Семенович
3. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор тьмы 3

Старая дева

Брэйн Даниэль
2. Ваш выход, маэстро!
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старая дева

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой