Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Магия рун. Заклинания, талисманы, мудры и гальдор, которые могут все
Шрифт:

Человек может и не уметь работать с рунами, быть просто медиумом. Действуйте через него, обучая. Проверили партнера, продиагностировали, все лишнее убрали. Раньше 90 % обучения состояло из воздействия, а не объяснения. В результате ученики мало что понимали, но воздействовать умели!

Заклинания руны Турисаз

Устранение препятствий с пути. Настройтесь на ситуацию, которой вы хотите достичь. Почувствуйте мешающие факторы, произнесите слова заклинания, затем представьте и ощутите, как эти факторы

и ситуации разрушаются, позволяя вам легко достигать поставленные цели:

Защитные заклинания. Представьте огненную свастику, которая, вращаясь, двигается вокруг вас по часовой стрелке, разрушая негативные воздействия, негативные структуры, информацию. Произнесите слова заклинания (затем позвольте свастике автоматически выполнять необходимую работу):

Руна Анзус

Поднимаемся над ситуацией

Через руну Анзус, которую часто называют руной богов, воздействие идет сверху. Она позволяет подняться над ситуацией, объектами и процессами. За счет этого можно найти точки зацепления, слабые места и запустить мысль, синхронизированную с Сознанием Планеты, при этом точно описать нужные качества человека либо ситуации.

Разница между Феху и Анзус в том, что при действии сверху вы назначаете качества или детали ситуации, а не притягиваете необходимое, как в Феху. Важно нарабатывать разницу в ощущениях – когда мы воздействуем и когда притягиваем.

При работе с Анзус каждая мысль будет проявляться определенным образом, так как это манипуляция сверху. Для тренировки Анзус надо как можно чаще включать на переговорах, чтобы понимать подводные течения (или за едой – что мы едим? – и ловить ощущения в этом потоке).

В рунах Феху и Анзус в состоянии закачки можно находиться до 30 минут, дольше – сложно и не нужно. Некоторые руны (такие, как Маназ, Отила, Винью) допустимо качать целый день. Но на практике воздействие руны идет очень быстро, процесс запускается в течение 1–2 минут.

Упражнения в паре

Входите в поток руны. Спрашиваете, какую ситуацию необходимо решить, настраиваетесь на ситуацию. Интересуетесь, какие ощущения у человека.

Руна Феху – это прыжок вниз, когда вы расширяете пространство, Анзус – прыжок вверх. Когда вы смотрите сверху, включается сознание: одна ветвь сверху, вторая – эмоциональная. Вы начинаете наделять любого человека качествами. Недаром руну сравнивают с Одином, потому что по отношению к человеку вы ощущаете себя богом: вы способны наделять человека какими-то качествами.

Руна Анзус

позволяет посмотреть на ситуацию сверху. В Турисаз вы настраиваетесь на человека и видите все лишнее. А через Анзус вы знаете, как развивается этот человек. В Турисаз вы можете человека почувствовать идеальным, но детализировать, насколько он идеальный, – будет сложно. В Анзус вы понимаете, что человек собой представляет и как он будет действовать.

Пространство, которое вы формируете за счет руны Феху и других рун, необходимо расширять. В Феху – это главная проблема, она пытается поглотить пространство, идет захват. В Анзус происходит большое расширение. Анзус усиливает ЧСВ (чувство собственной важности), дает желание управлять миром: почистить район, город, а потом управлять страной. Такие идеи очень развиты в Анзус, поэтому надо себя заземлить, структурировать, уменьшать свое пространство и якориться на разных людях и объектах.

Именно в Анзус важно наличие каких-то людей или объектов, на которых можно опереться (в Феху это не обязательно, наоборот: в одиночку проще достичь чего-то, пространство захватывается без нас).

Первое, что мы можем сделать в Анзус, – наделить человека качествами, влияющими на ситуацию, на событийность и пространство. На другого проще воздействовать, чем на себя, потому что растет ЧСВ и забывается, с чего начинал (хотя потенциал работы с собой – мощный). Поняв, как работать с другими, поймете, как работать с собой.

Берете человека, начинаете на него смотреть сверху, при этом очень сильно ощущаются его слабые места (поэтому и Турисаз, и Уруз очень хорошо комбинируются с этой руной). Далее можете спросить, какой вопрос человека беспокоит, решение какой проблемы посмотреть. Если он нуждается в защите, представьте его защищенным, и хотя есть негативные объекты, которые будут нападать, он выдержит это. Негативы уйдут, можете сами отправить их куда-нибудь (например, пусть застрянут в лифте).

Поймав это ощущение, вы должны видеть сверху, что он точно в безопасности и здоров. Параллельно прокачайте здоровье. Важный нюанс: как правило, изначально идет слишком глобальное действие, поэтому вначале работаете абстрактно (хотя бы одно из заклинаний должно быть неконкретным: заговор на удачу, например). А уже после приступаете к точечной работе.

При работе с собой нужно просто войти в состояние Анзус и сверху смотреть на события. Также можно себя представить и ощутить, но в этом случае эффект раз в десять слабее, чем если бы вы использовали другого человека для работы с вами.

Берете человека, максимально его защищаете, спрашиваете, что ему нужно. Понимаете, что его желания исполнимы, если увидите результат. Ощущаете врагов – отправляете их далеко, т. е. осознаете это действие, понимаете, что человек наделен удачей. Прорабатываете таким образом друг друга, потом можно попробовать поработать с собой.

Настроились опять на человека (он в руне Анзус) и относительно него осознаете, что вы идеальный, у вас все хорошо, и пытаетесь сдвинуть какие-нибудь ситуации.

Поделиться:
Популярные книги

Моя на одну ночь

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.50
рейтинг книги
Моя на одну ночь

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Измена. Отбор для предателя

Лаврова Алиса
1. Отбор для предателя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Отбор для предателя

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Шаг в бездну

Муравьёв Константин Николаевич
3. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
фэнтези
космическая фантастика
7.89
рейтинг книги
Шаг в бездну

Часовая битва

Щерба Наталья Васильевна
6. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.38
рейтинг книги
Часовая битва

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Хроники странного королевства. Вторжение. (Дилогия)

Панкеева Оксана Петровна
110. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.38
рейтинг книги
Хроники странного королевства. Вторжение. (Дилогия)

Часовой ключ

Щерба Наталья Васильевна
1. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Часовой ключ

Инвестиго, из медика в маги

Рэд Илья
1. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Очешуеть! Я - жена дракона?!

Амеличева Елена
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.43
рейтинг книги
Очешуеть! Я - жена дракона?!

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9