Мастер карт
Шрифт:
– Мы с Вреднючкой воскреснем, вы с Пауло нет. Вроде всё логично?
– ответил я.
Любава сложилась пополам от смеха и, почти сразу к ней присоединился Пауло.
– Не вижу в этом ничего смешного! Я как лидер группы отвечаю за вашу безопасность, даже не упоминая, что ваши родители меня убьют, если с вами что-то случится. Я думал поседею, когда твоё здоровье спускалось в красную зону! Хватит ржать!
– я перешёл на крик, закипая всё сильнее.
– Дриим, ты балбес! Хватит смешить, я сейчас лопну! На нас обоих метка Велины. Связавшись с тобой, мы получили возможность воскреснуть, если падём
– А раньше сказать нельзя было? Я первый раз про такое слышу. То есть все местные жители, потратив определённую сумму денег, могут воскреснуть, если будут убиты? Сколько кстати это стоит? – спросил я.
– Не все, есть определённые условия: во-первых, ты должен быть признан одним из богов; во-вторых – необходимо состоять в одной группе с чужеземцем; ну и в-третьих жрец твоего бога должен заранее нанести тебе метку, которая и позволяет вернуться. Нанесение метки обходится в 100 золотых за каждые 25 уровней, так что лучше о нас заботься – ответила Любава.
– Я теперь еще сильнее беспокоюсь, не вздумайте погибать! Я вам запрещаю! – высказался я, и все опять засмеялись. – Ладно, сейчас Пауло закончит и двигаемся к следующему боссу.
Пока мы возвращались назад, у меня появилась возможность более подробно рассмотреть дроп с босса. Одно можно сказать точно, с одного этого убийства я заработал больше, чем за все предыдущие дни, проведённые в Эльмстане текущим персонажем.
«Посох боли»
Тип: Двуручный посох, уникальный
Урон: От заклинаний * 2
Дробящий, 30-50
Требования: 50 уровень, интеллект 80, мудрость 60
Дополнительные свойства: Интеллект + 20, мудрость + 10, 10 % шанс удвоенного эффекта от заклинания. Активное заклинание: Слабость.
Слабость: Вы проклинаете выбранную цель, понижая силу атаки на 20%. Шанс успешного применения 30%. Время восстановления до повторного использования – 30 секунд.Радиус действия 4 метра. Время действия проклятия 20 секунд.
Уникальный посох я смогу продать минимум за 1000 золотых, когда перерасту его. Сейчас я решил использовать его сам. Он значительно усилит мощь моих заклинаний и Огонька, да и яд Тортилы станет наносить больше урона. Плюс «Слабость» сможет снизить нагрузку на боссах, повышая наши шансы на победу. В Эльмстане не запрещено менять оружие посреди боя, поэтому в зависимости от ситуации буду переключаться между посохом и молотом. Учитывая специфику моего класса, когда приходится раскачивать все характеристики, иметь два комплекта вооружения просто необходимо. Дело в том, что монстры могут иметь хорошее сопротивление к магии и быть уязвимыми к физическим атакам или наоборот. Например, все мобы данного подземелья, которые нам попадались до сих пор, имели хорошее сопротивление к физике, а защита от магии у них практически отсутствовала.Многие классы меняли оружие в бою в зависимости от ситуации. Ярким примером были паладины -
С посохом определились, осталось разобраться со второй выпавшей вещью. Камень улучшения - с помощью него можно повысить уровень любого снаряжения на 50 уровней и поднять ранг с редкого до уникального. Большой вопрос, стоит ли его использовать прямо сейчас - в идеале, его применяют на оружие пятидесятого уровня, улучшая его до сотого. Но тут тоже есть нюансы - качество получившейся вещи, напрямую зависит от такового у улучшаемого экземпляра, а мой молот — это самая лучшая экипировка, которую я встречал за все время моей игры, на пятый уровень, да и на десятый тоже. Я почти уверен, что улучшенный молот получится экстраординарным, и я несколько на этом не потеряю. Так что решено, улучшаем! Я достал «Хреновину» и начал вдавливать в неё камень. Моё оружие охватил пульсирующий синий цвет, постепенно сменяющийся фиолетовым.
Преобразование успешно завершено. Получен одноручный молот «Хреновина», уникальный.
«Хреновина»
Тип: Одноручный молот, уникальный
Урон: Дробящий, 80-110
Колющий, 60-80
Требования: 55 уровень, сила 150
Дополнительные свойства: Сила + 40, телосложение + 20, ловкость + 20, 30% шанс проигнорировать сопротивление цели к любому урону или отрицательному эффекту. Активное заклинание: Удар молнии.
Удар молнии: Вы наносите выбранной цели 120 единиц урона магией молний. Есть шанс парализовать цель. Время восстановления до повторного использования – 60 секунд. Радиус действия 4 метра.
Молот меня не разочаровал, лучшее оружие до сотого будет найти проблемно. Я теперь прям бог грома, где бы научиться возвращать его к себе в руку после броска. Теперь мы вооружены и очень опасны, вперёд к следующему боссу!
________________________________________
Окно персонажа
Уровень: 55
Имя: Дрим
Класс: Адепт карт
Раса: Человек
Слава: 100
Здоровье: 21878 Мана: 7890
Атака 425-584 Защита 268
Маг. атака - 120
Характеристики.
Сила 246(6) + 8%
Ловкость 180 (6) + 1%
Телосложение 99 (6) +5%
Мудрость 68 (6) + 1%
Интеллект 83 (6) + 3 %
Лидерство 37 (6)
Удача 32 (6)
Стойкость 58 (6)
Сопротивление магии 137 (6)
Свободные очки характеристик: 0
Изученные профессии:
Фермер новичок: 3 уровень (15%)
– Добыча шкур новичок: 3 уровень (37%)
– Добыча ингредиентов новичок: 5 уровень (11%)
Повар новичок: 1 уровень (79%)
Кузнец новичок: 5 уровень (1%)
– Горное дело новичок: 3 уровень (50%)
Изученные навыки:
Владение дробящим оружием, новичок 6 уровень (2%) (пассивный)
Изученные приёмы:
Оглушающий удар, новичок 5 уровень (76%)
Калечащий удар, новичок 5 уровень (98%)