Мастер Ловушек 2
Шрифт:
"Втыкаю" тотем на крышу, после чего аккуратно приземляюсь. Закусив дух. фруктом, запиваю его зельем выносливости и делаю пару глотков воды. Закончив с подготовкой "впадаю" в легкое состояние медитации, не забыв предварительно расширить сферу телекинеза на максимум из возможного. Поэтому совсем не удивительно, что в диапазон её охвата, так же попал зомбо-задрот вместе с прыгуном-нюхачом и теперь они не смогут преподнести мне, какой нибудь внезапный фокус.
Чертовы., зомбоклаки.
Пфф.. я прямо таки обожаю подбирать для зомбаков различные клички., думаю это позволяет
Создав "игровую надстройку" над реальностью., я превращаю практически всех остальных в НПС.
Где я один из Игроков.
Пересаживаться с "игровых рельс" мне совершенно не охота. Слишком много плюсов.
Двадцать пять минут спустя.
Уфф! Я снова полон сил!
Барьеры не остались в стороне и были мною "заправлены" на полную.
Даже легкая пусть и не особо продолжительная медитация отлично очищает голову от "шлака1' накопившегося за целые сутки дичайшего напряга. Если остановиться на мгновение и задуматься., то за эти сутки, я как минимум два раза чуть к праотцам не отправился! И оба этих случая объединяло одно., недостаток инфы о новых зомби, которых я встречал "лицом к лицу".
Страшно подумать., какие еще виды зомбаков, могут "вылупиться" в дальнейшем.
Эволюция видов., чем знаменита? Своим разнообразием! Это-то., и пугает блин!
Так-с. Перейдем к делам насущным.
Из вновь сотворенных барьеров - воссоздал второй куб., взамен успевшему "кануть в небытие" в битве со Скрытиями.
За все время пополнения резерва, зомбаки не сдвинулись даже на "жалкий" дюйм, как будто тоже в медитации сидят. Чему можно хотя бы частично завидовать, так это зомбо-терпению. От чего-то мне кажется, что оно у них чуть-ли не бесконечное. А что..? Пить/кушать и прочее., делать не нужно, можно и "потупить".
У зомби чуть ли не идеальный психотип для РАБотника.. а вкупе с неутомимостью.. Хм., помню в институте, мы проходили различные механизмы по добыче электроэнергии, так там был один который мне особо запомнился, он питался от движущейся силы животных. Вопрос вот в чем., можно ли к подобной конструкции., каким нибудь макаром присобачить зомби..?
По идее., да.
Отложу эту идею до "лучших времен" в свою копилку для "креатива и новаторства". Кстати о нем. Вечно умилялся с так называемых попаданцев, которые все как под копирку и с неизменным успехов внедряли "новаторские решения".
И практически всегда первым делом "изобретали": самогон или порох.
Споить или взорвать. Зашибись, а че?
Самое расчудесное в большом количестве духа., так это то, что все мои измышления и размышления, пролетают за каких то пару секунд.
От этого чувствуешь себя чуть ли не сверхчеловеком. Ах нет., пардон, сейчас в тренде называть себя "Супером" или "Героем".
Вернемся к нашим зомбо-забиякам, считаю что они были "несправедливо" мною забыты. Ведь им еще поди и скучно. Хотя сомневаюсь, что они разумеют такое понятие как скука.
Пусть в этот раз Хумобой
"Втихаря" отправляю вниз "Кубан" в который впихнул: парочку тросов и копье с кинжалом.
Доведя куб до прямой дистанции с дверью, разгоняю и за пару метров до..
Сдвиг! Сдвиг!
Пару раз телепортнувшись.. Куб со всего размаху врезается в нужную мне стену! Замкнув в себе заморыша. Единственное, что успевает сделать Хумобой, так это сбросить свою маскировку и броситься в сторону дивана.
К его огорчению данный маневр был обречен на провал и он ударяется головой об стенку барьера., видимо что-то там осознав для себя, Хумобой начинает "шипеть" в сторону прыгуна.
Разумеется мой "Движ" на этом не закончился.
Одновременно с сжиманием куба, хватаюсь одним из тросов за руку Хумобоя, который сжимая в руке дротик принялся "фигачить" им по барьеру. Хумобой успевает нанести по нему парочку ударов, до того как трос начал его "окучивать".
В этот же момент второй трос летит в сторону, выпрыгнувшего из за дивана прыгуна, оценив градус его полета в прыжке, понимаю что он спешит на помощь к задохлику.
Сори, но тут ваше всё.
Пару раз телепортирую трос и хватаюсь им за ногу зомби, следом переключаю на "стальное щупальце" сразу три потока сознания и резко дергаю вниз!
В "темпе вальса" просчитываю то место, где через пару мгновений окажется его голова. Подхватываю забаффаное копье и бросаю его используя силу всех потоков разом! Для чего на ничтожный миг убираю их со всего остального.
Один готов.
В данной ситуации его может спасти только зомбо-чудо.
Переключаю внимание на запертого в ловушку и начавшего дико шипеть Хумобоя.
Да он в Ярости!
Шипи - не шипи. Тебе одна дорога, стать моей "пищей".
Подхватываю "Жало" который был внутри куба с самого начала и терпеливо ожидал своего звездного часа. Разгоняю его всеми потоками.. Сдвиг!
Заряженный в голову Хумобою кинжал сразу же после телепорта, воткнулся ему в глаз пробив его насквозь! А в следующее мгновение., копье находит своего "героя" и пробивает его голову на вылет!
Есть!
От макушки до пят начинают растекаться волны благодати. Какой же все таки кайф! Ничего из пережитого мною ранее не сравниться с удовольствием от повышения уровня и следовательно собственного усиления. Каждый взятый уровень действует на меня, чуть ли не как "эволюционный наркотик".
Пятнадцатый уровень взят! А значит мои цели становятся все ближе к реализации. Что не может не радовать. Правда., учитывая необходимое количество опыта для следующего и всех последующих уровней. Мне придется конкретно так "попотеть". Сложность подъема на вершину пищевой цепи, как бы пафосно это не звучало, становиться все больше. Количество необходимого опыта для будущего перехода с девятнадцатого на двадцатый уровень, уже сейчас бросает меня в пот!
Но., ничего., прорвемся! Уверен, что много кто сможет преодолеть этот барьер, а значит и я справлюсь.