Матрица. Странный мир
Шрифт:
Четыре часа блужданий в мутной и затхлой воде, загребая ногами не только воду, но и погружаясь частично ногами в мягкое податливое дно. Шкала удовольствия, до этого бодро мерцавшая зеленым не навязчивым светом, уверенно приближалась к нолю, постепенно меняя цвет, сначала на желтый, потом на оранжевый, приближаясь к красному. Интересно, а как поднять шкалу, чтобы увеличить лимит, и не напрягаться сильно по поводу экстренно быстрого снижения. Ведь должны же быть способы. Вот только сейчас и не спросишь у Лешего. Тот сосредоточенно вглядывается вперед и себе под ноги. Такое чувство, если
— Скоро будет удобное место, — не оборачиваясь, кинул мне обнадеживающе, — там и заночуем.
— Скорей бы уже,
Минуть через пятнадцать, вода под ногами начала постепенно убывать, стало намного легче передвигаться. К болотному смраду за те несколько часов перехода, уже притерпелся и он не так сильно раздражал. Маленький островок сухой земли с чахлыми деревьями и разросшимся кустарником, был настоящей благодатью.
— Здесь и заночуем?
— Я возможно дальше и не смог бы уже передвигаться. — Облокотился спиной о ствол дерева и медленно сполз на землю.
Ноги гудели, похлещи трансформатора, спина не гнулась, а также все что ниже пояса промокло и липло к телу, вызывая дискомфорт. Видимо Леший тоже держался из последних сил, на голом упрямстве и чрезмерной выносливости, что в его состоянии выглядело как подвиг. Найдя в себе силы, занялся разведкой затерянного островка земли среди болота.
Уже через десять минут, приличная горка дров была уложена недалеко от нашей стоянки. Вход пошли спички и сухой спирт для розжига.
В скором времени, костер отдавал нам свой жар согревая и выпаривая влагу из одежды, усиливая и без того болотное зловоние. Хорошо бы искупаться, но за не имением удобств придется терпеть.
— Леший?
— У.. — Отозвался он, поглощая и без того скудный рацион. У нас не так много еды, если сейчас с экономить, то хватит на завтрашнее утро.
— Вот ты вроде как человек уже опытный для матрицы. Ответь на такой вопрос. Таких вот своеобразных кластеров здесь много?
— Что тебе сказать на это. Тут всего хватает. Есть и пустыни, есть полностью заснеженные кластеры, где никогда не бывает тепла, за мертвые я тебе уже говорил.
— Угу, помню.
— На счет стабильных кластеров, где устраивают свои базы игроки ты уже в курсе.
— Слушай, ты вот говоришь стабильный и те, которые через определенный интервал перегружаются. Вот что будет, если я задержусь в кластере, который должен вот — вот пройти перезагрузку.
— Хорошего мало. По сути тебя убьет.
— Серьезно? А как определить что кластер готов у перезагрузке?
— Первый признак — кластер будут покидать зараженные, причем в спешке. Вторым этапом кластер накроет куполом, когда он станет не прозрачным, то значит кластер, перезагружается.
— Сильно отличается новый от старого?
— Нет, ты что. Зачем? Когда все отлажено до мелочей. Кластер просто обновляется со всеми людьми, животными, вещами. Конечно, есть изменения, но они не глобальны. По большей части носят конструктивное решение, что-то добавить новое или заменить старое. Одно точно
— Жесть. А память хоть кто-то восстановил?
— А кто его знает? — почесал раненый бок, — насколько я слышал, таковых не имеется. Мы попадаем сюда без воспоминаний о своей прошлой жизни, но с памятью о вещах или знанием того чего не можем вспомнить. Вот к примеру ты взрослый парень, не вчера родился. Рос, учился, развивался как личность и человек, у тебя были родители, которые поясняли тебе происхождение и название тех вещей, которые вызывали в тебе интерес. Так ты познавал мир. Стоило тебе попасть сюда, как все эти знания остаются с тобой, только ты не можешь вспомнить, где и когда ты их приобрел. Хотя знаешь, ходят слухи, что люди корпорации не совсем игроки Матрицы. Говорят, они могут здесь появляться, когда захотят и уходят отсюда, не оставляя следов. Вот о них и говорят, будто с памятью у них как-раз-таки все в порядке. Сам посуди, ты ведь уже видел их. Техника у них новая и явно не из Матрицы, оружие тоже отличатся о того что здесь водится. Да перечислять можно долго, оружие, броня. Все говорит о том, что эти ребята знают, зачем сюда приходят, и что ищут.
— Ясно, что дело темное. Кого еще стоит опасаться?
— Ну, так. Скажешь тоже. Всех нужно опасаться. Есть еще Варты, так тех даже мало кто видел, а если и видел, то жил считанные секунды. Основное место их обитания морское побережье. В общем если закинет в тот регион, надолго не задержишься. Доступ к морю перекрыт ими наглухо, ножки помочить не получится. Все кого нелегкая перекидывала в тот регион, быстро свой лимит по жизням выбирали. Что-то там есть такое, что не хотят обычным игрокам показывать.
— Подожди, подожди, какой еще лимит?
— Ну да точно ты же ничего не знаешь. Первый лимит возрождений в пять жизней отводится на твой стартовый регион. Стоит только перешагнуть его, так сразу перекидывает в другой регион рандомно, и там задерживаешься до двадцать пятой жизни, потом до пятидесятой и семьдесят пятой.
— Даже так?
— А то. Тут много чего такого чего еще не знаешь, но по мере того как будешь обживаться, вникнешь.
— Значит, если я тебя правильно понял, то исходя из сказанного тобой, следует, что Матрица разбита на регионы, в каждом из которых множество кластеров. Кластеры делятся на часто перегружаемые, редко и стабильные, где такие как мы, организовывают поселения и живут. Я пока все верно растолковываю?
— Да,
— Ага. Классификацию монстров, пусть и слабо, но запомнил, с остальным разберусь по ходу дела. Далее следует из твоего повествования, что игроки не все добрые и пушистые и как водится, плохие дядьки любят контролировать и управлять теми, кто слабее. В качестве непонятных и постоянных жителей Матрицы у нас выходят таинственные Варты, которые в своем регионе не терпят людей, уничтожая всех, кому не посчастливилось там оказаться. Естественно причину такого поведения никто не знает, а спросить не получается, кто и чем так провинился.