Май, весна и апокалипсис. Книга третья
Шрифт:
Как только они подходят вплотную, активирую заклинание «вспышка», от которого немёртвые твари на секунду застывают, а потом оседают на землю безвольными мешками. Для надёжности им надо отрубить головы, поэтому вызываю меч и… ошарашено смотрю на свою правую руку, в которой клинок так и не появился. Да что это такое?! Вызываю копьё и получаю тот же результат, точнее, отсутствие результата, заключающееся в том, что карты не работают!
Похоже, здесь та же ситуация, с которой я уже знаком по Леспромхозу — по какой-то причине Система не доступна. Неужели эти твари способны отключать Систему? Тогда дело плохо. Сейчас
Интересно, как они это делают? И почему этот эффект сохраняется даже после их окончательной смерти? Самым логичным ответом на эти вопросы было бы наличие артефакта, поэтому, задержав дыхание,я внимательно осматриваю одежду зомбаков, от которых уже невыносимо несёт тошнотворным смрадом. Надо бы поискать на бирже фильтр воздуха для моего доспеха. Вдруг да и найдется что-то такое? Хотя мне такая карта никогда не попадалась.
При осмотре третьего трупа обнаруживаю, что у него на шее висит черный диск размером с чайное блюдце, на котором изображены непонятные знаки. Ну что же, теперь понятно, как они это делают!
Чтобы убедиться, что это именно то, что я ищу и для того чтобы изучить возможности артефакта, отношу его на сотню метров в сторону и рядом с ним проверяю функционирование Системы. Не работает. Оставляю диск в поле и двигаюсь назад, считая шаги и регулярно пытаясь вызвать меч. Наконец, когда я удаляюсь от артефакта на сорок два шага, в моей руке появляется клинок. Возвращаюсь на пару метров назад — меч всё также остаётся в руке, но вот убрать его в карту уже не получается.
Возвращаюсь к смердящим трупам и отрубаю им головы, после чего развертываю экран и читаю сообщение от Системы:
Поздравляем! Вами уничтожено 4 сильных монга.
Вы получаете вознаграждение:
1.3600 ликтов.
2.По двадцать баллов на каждую характеристику.
Вы должны немедленно сообщить: в какой стадии находится выполнение задания по уничтожению хосво?
Н-да, как-то не очень богато наградила меня на этот раз Система — ни нового навыка, ни дополнительного обучения. Ликтов и баллов вроде бы неплохо отсыпала, но для перехода на следующий ранг и следующую ступень всё равно не хватает. И при всё при этом у неё хватает наглости требовать от меня отчета. Вот ведь жадная зараза!
Немного поостыв, я всё же направил Системе короткое сообщение: «Выяснено предположительное местонахождение хосво, однако в связи с препонами со стороны местных правоохранительных органов проверку придётся осуществлять в ночное время. Обнаружен артефакт блокирующий работу Системы».
Думаю, пока хватит. Теперь пора освободить пленников.
Обхожу машину, чтобы открыть заднюю дверь грузового отсека, но в тот момент, когда я уже протянул руку к рукояти замка, мне вдруг приходит крайне необычное сообщение — в уши бьёт резкий звук, а перед глазами неожиданно сам по себе разворачивается виртуальный экран, с текстом:
Необходимо срочно обезвредить блокирующий артефакт! Немедленно положите на него карту-ликвидатор и отойдите на безопасное расстояние. Внимание! Карта-ликвидатор должна быть материализована
Ваша награда 5000 ликтов.
Получить карту-ликвидатор. Да/Нет.
После того, как я прочитал последнюю строку, сумма награды изменилась на 4999 ликтов, а через секунду это число уменьшилось ещё на единичку.
Ну вот ни хрена себе методы у Системы!
Не долго думая, я нажал «Да», и в моей тут же руке появилась обычная игральная карта «туз бубен». Забавненько, хе-хе!
Зажав карту в руке, я стремглав бросился к тому месту, где оставил артефакт, положил на него карту и с той же скоростью рванул обратно. Через пару секунд за спиной громыхнуло, пространство вокруг меня озарилось ярким светом, а в спину ударила взрывная волна, сбившая меня с ног.
Поднявшись с земли, я вернулся туда где ещё недавно лежал черный диск и увидел оплавленную воронку диаметром около метра. Н-да, почему-то мне кажется, что Система очень не любит подробные украшения!
В этот момент поступило новое сообщение:
Поздравляем, Вы уничтожили малый блокирующий артефакт! За это Вам предоставляется вознаграждение:
1. 4994 ликта.
2. По четыре балла на каждую характеристику.
3. Два повышающих очка для характеристик.
4. Два повышающих очка для заклинаний и навыков.
Набранный Вами объём достижений достаточен для получения титула «Рыцарь». Однако данный титул может быть присвоен игроку только по достижении второй ступени.
Хм, а вот это уже впечатляет! Приличная сумма ликтов, баллов отвесили ровно столько, чтобы хватило на следующий ранг. А вот повышающие очки — это что-то новое. Скорее всего с их помощью можно улучшать характеристики и навыки назависимо от ранга. Но я это проверю чуть позже, а сейчас всё же надо освободить похищенных людей.
Неторопливо подойдя к машине, я открыл заднюю дверцу грузового отсека, ожидая увидеть связанных пленников.
Неожиданно дверца распахивается от мощного удара изнутри, отчего мне приходится сделать шаг назад. В следующий момент из машины с героическим криком выпрыгивает рослый мужик в доспехе, который тут же, не долго думая, тычет в меня копьём. Зря он так! Моя броня уверенно держит удар, но от неожиданности я всё же делаю шаг назад, после чего в моей руке появляется меч, которым я без особого труда парирую его следующую атаку, а затем и сам наношу встречный колющий удар, пронзая противника насквозь — его доспех седьмого ранга оказался слабоват против моего клинка.
Из машины раздаются возбуждённые крики на армянском языке, а через мгновение звучит автоматная очередь, которая также не может причинить мне никакого вреда.
Наконец, я начинаю понимать, что происходит, поэтому привожу в действие «вспышку» и делаю несколько шагов в сторону. Ослеплённый автоматчик продолжает стрелять наугад до тех пор, пока не кончаются патроны. А затем начинает отчаянно голосить благим матом на армянском языке. Подхожу к нему и со словами: «Заткнись!», аккуратно бью по голове с таким расчетом, чтобы послать в лёгкий нокаут.