Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Любая война затратное дело, глайдеры почему-то в них выходят из строя, их нужно ремонтировать или вообще менять, а придут к нам фракции чужие - это далеко и просто подтаскивать ресурсы весьма непросто. Своих же противников нужно тут либо уничтожить, либо сделать союзниками - иначе будет тяжелее. А так да - продержимся и вся эта система рухнет. Фракции не однородны, там множество союзов, зачастую воюющих друг с другом, объединиться могут только на время, ну а как пойдут большие потери... Ведь такой соблазн ударить по ослабевшему и отжать его базы, пока его армия черти где. Кстати - эту темы бы вы проработали хорошо, у вас всех есть связи в соседних фракциях, так что лучше этот момент даже приблизить и направить в нужное нам русло.

– А, ну если в этом

смысле.
– Разочарованно протянул он.
– Я думал у тебя есть что-то более интересное. Но так да, хотя и не факт - есть способы продлить интерес к войне с нами, но твое предложение я поддерживаю.

– У нас, кстати, там есть сторонники и они бы к нам присоединились, если бы мы были поближе. А так в одиночку они не выступят.
– И об этом я слышал, наша идея понравилась многим, вот только никак не могли организоваться и создать свое государство - это же кому-то нужно уступить, а они все такие неповторимые и прекрасные. Ну и бог с ними, у нас и тут проблем еще хватает.

Обсуждение свернуло уже на более конструктивное русло - что и как мы будем делать, чтобы выстоять и победить. Ну и идею популяризации нашего объединения в игре тоже приняли - дело архинужное. Очень большое внимание уделили привлечение в наши ряды свободных игроков, а так же создание небольших рейд-отрядов на территории противника. Сбор ополчения и полномасштабная подготовка к войне. Бойня будет жаркой и базы многие потеряют, поэтому строиться будут еще резервные базы для наших кланов - хорошо замаскированные, с программой развития и обустройства инфраструктуры в автоматическом режиме. Да много еще чего решили - войнушка будет знатная, перья будут лететь с нас только так.

Первый удар противника мы проморгали. Несколько альянсов решили чужими руками уничтожить нас и провели объединенное войско из двух фракций к нам через свою территорию. Войско противника впечатляло - ошиблись наши аналитики, как минимум на порядок. Удар был страшен - в течении одного дня мы потеряли около трех сотен баз, а уж про потери глайдеров я и вовсе молчу. Но и перебежчикам не повезло, они наверняка уже пожалели о своем решении, ну да поздно теперь - собранное «с миру по нитке» войско имело разные интересы и уж пограбить чужие базы да еще в тепличных условиях - тут и к гадалке ходить не нужно. В общем кланов этих больше нет - не осталось у них баз вообще никаких, да и глайдеры все выбили. Вопли их на форуме - «не бейте - мы же свои» были слышны наверное на луне, что ничуть не изменило итог. Это же и помогло нам окончательно объединить фракцию - всем стало ясно, что нас будут давить наглухо и союзы всем до одного места. Те, с кем договаривались об ударе в спину нашим врагам, молчали - видимо выжидали момент или вообще думали к кому лучше присоединиться. Сегодня два войска встретятся здесь - справа горы, слева - болота и леса, ну и мы посередине. Постоянно прибывают к нам подкрепления, устанавливаются автоматические турели и закладываются минные поля. У нас все происходит немного в спешке и с небольшим бардаком, именно небольшим - спасибо искинам, помогли предусмотреть множество мелочей.

Наши разведчики уже ведут бои с разведкой противника, где-то вдали вспухают рукотворные солнца и убийственные залпы оружия превращают мирную степьв безжизненную пустыню, начиненную металлом. Разведка ведет бои на больших скоростях, постоянно маневрируя и отступая - доклады приходят постоянно, да и видео набирает огромное количество просмотров в интернете. Но не смотря на всю ожесточенность этих боев - все это мелочи. Тут и сейчас будет битва, в которой мы повернем колесо истории в свою сторону - тридцать тысяч глайдеров уже выстроились на поле и еще прибывают. Мы не успели полностью исполчить войска - слишком неожиданным вышел удар, проморгали мы вторжение. Противника чуть больше ста тысяч, но у нас оборона, а им нападать - тут будет жарко.

Командовать боем буду не я - я тут один из бойцов, хотя и не удержался- воспользовался админским ресурсом - наши механоиды из разрушенных глайдеров сборщики доставляют на базу в первую очередь, а вот противнику нужно ждать... Долго ждать - учитывая, что наши ряды постоянно пополняются и бои идут постоянно.

Я перевожу взгляд

на наше разношерстное войско - в первых рядах у нас стоят дальнобойные аппараты с игроками низкого боевого рейтинга. Нет никаких сомнений, что жить им всего максимум два-три залпа. Сих аппаратов сняты все ограничения на перегрев орудий - не успеют просто, а так глядишь на один залп больше дадут. Смертники - пять рядов смертников, на глайдерах первого поколения с вооружением третьего. Ну да должны успеть еще поучаствовать на более нормальных аппаратах в бою - к восполнению потерь мы уже готовы. Много дешёвых аппаратов, с низкой маневренностью и хорошими щитами и опять же - дальнобойное вооружение у всех, - это второй эшелон обороны, он уже стоит за турелями, что устанавливаются сейчас постоянно.

Третий эшелон - клановые войска. Тут дело веселее, пусть выучка и глайдеры разняться, но все же уровень их умений намного выше первого эшелона. Ну и резерв - наша армия, целых десять тысяч бойцов закаленных в постоянных боях, хотя и клановые воины не дети в этом вопросе, но дружину мы комплектовали хорошо и командирами и воинами. Будет жарко.

– Идут.
– выдохнул Спавн. Мы стоим вместе с моей личной дружиной чуть в стороне - начинать бой не нам, но ожидание уже порядком осточертело. Как же в древности стояли воины? Ведь им на себе тащить тяжелые доспехи, щиты и копья. Как же они часами стояли и ждали врага? Тут ничего не мешает и то достало ожидание сильнее горькой редьки.

Гул нарастает. Низкий звук от работающих в обычном режиме двигателей противника уже слышен, а вдалеке виднеется один огромный столб пыли. Кажется, весь мир решил обрушиться на нас и раздавить посмевших нарушить его порядок. В душу зарождаются сомнения- выстоим ли? Хотя подсчеты выдают близкую к этому вероятность, да и подкрепления постоянно подходят - главное затянуть бой и не дать врагу решить все одним ударом. Если нас не сметут сразу, то потом чаша весов будет клониться в нашу сторону - у нас сзади базы обеспечения и запасные глайдеры, а у противника сзади степь. Нужно лишь продержаться.

Враг идет напролом, наши разведчики уже пролетели вглубь нашего строя - их время вышло, сейчас будут бить больше по площадям. Рубеж пройден - их и наши машины с ракетным вооружением дают залп. Тысячи одновременных хлопков от старта и шипение ракетных двигателей ознаменовали начало. Небо они не заслонили, но изрядно окрасили в свои цвета. Три секунды и начинают бить дальнобойные орудия и через еще две с неба падают вестник смерти. Все - началось. Земля вздрогнула и грохот стоял такой, что сенсоры просто вырубились -все заволокло дымом и огнем. Ничего не ясно - кто побеждает, а кто нет, какие потери - куда там, количество осколков и взрывов наполнило окружающие пространство настолько сильными помехами, что пробиться сквозь них не может ничего.

Какое-то время продолжается эта вакханалия смерти, а потом выскакивают прущие на пролом глайдеры противника. Наш первый эшелон превратился в жалкие островки сопротивления, но это ненадолго. Одни за другим исчезаю последние защитники первой линии обороны, но в бой уже вступили во второй линии - эти должны продержаться подольше.

Враг быстро сокращает расстояние и уже работают не только дальнобойные орудия, но и среднего боя. Потери врага скрыт под ковром пролетающих вперед их войск - как же их много. А потом происходит сшибка. Кто в кого стреляет уже не понятно - бьют в упор, взрываются и таранят, сбивая прицел и просаживая щиты. Долгих две минуты не ясно ничего, только видно, как прут и прут войска нашего врага. Но наступающий порыв уже большей частью погашен - задним рядам мешают стрелять впередиидущие, так и своих можно перебить, а у нас работают, не переставая турели и клановые армии. Все поле в разрывах, а на линии соприкосновения вообще ад. Вот противник организует несколько островков для своих дальнобойных машин, ну это ожидаемо. Жму на виртуальную кнопку и детонируют заранее закопанные мощные заряды под местами скоплений этих бойцов. Быстрая дорога в рай. С мощностью заряда я немного перестарался - земля просто испарилась вместе глайдерами на ней стоявшими. Шесть больших воронок от детонировавших больших базовых реакторов, что закапывали в жуткой спешке еще до начала прибытия наших общих войск.

Поделиться:
Популярные книги

Ни слова, господин министр!

Варварова Наталья
1. Директрисы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ни слова, господин министр!

БЛАТНОЙ

Демин Михаил
Приключения:
прочие приключения
7.29
рейтинг книги
БЛАТНОЙ

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Охота на царя

Свечин Николай
2. Сыщик Его Величества
Детективы:
исторические детективы
8.68
рейтинг книги
Охота на царя

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Архил...? 4

Кожевников Павел
4. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Архил...? 4

Русь. Строительство империи

Гросов Виктор
1. Вежа. Русь
Фантастика:
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Неудержимый. Книга XXI

Боярский Андрей
21. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXI

Город Богов 4

Парсиев Дмитрий
4. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 4

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней